کتاب از صفر تا صد طراحی دوبعدی برای بازی با رویکرد کتاب Basic Drawing for Games با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد طراحی دوبعدی برای بازی با رویکرد کتاب Basic Drawing for Games

موضوع کلی: طراحی بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: مبانی طراحی کاراکتر و اشیاء در بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا طراحی دوبعدی برای بازی؟
  • 2. آشنایی با کتاب و رویکرد دوره
  • 3. ابزارهای مورد نیاز: سنتی و دیجیتال
  • 4. تنظیم فضای کار و نرم‌افزارهای پایه
  • 5. تمرینات گرم‌کردن و رهاسازی دست
  • 6. اصول اولیه مشاهده و درک فرم
  • 7. نقش طراحی در مراحل توسعه بازی
  • 8. خط: انواع خطوط و کاربردها
  • 9. تمرینات کنترل خط و دقت
  • 10. شکل‌های هندسی پایه: مربع، دایره، مثلث
  • 11. تبدیل شکل‌های دوبعدی به فرم‌های سه‌بعدی
  • 12. تمرین حجم‌سازی با اشکال هندسی
  • 13. پرسپکتیو تک‌نقطه‌ای: اصول و ترسیم
  • 14. پرسپکتیو دونقطه‌ای: اصول و ترسیم
  • 15. پرسپکتیو سه‌نقطه‌ای: نگاه از بالا و پایین
  • 16. ترکیب‌بندی پایه: قانون یک‌سوم
  • 17. تعادل و عدم تعادل در ترکیب‌بندی
  • 18. ریتم و حرکت در طراحی
  • 19. سایه‌روشن پایه: منبع نور و تاریکی
  • 20. تونالیته و طیف خاکستری
  • 21. بافت‌های پایه: شبیه‌سازی بصری
  • 22. ترسیم از طبیعت بی‌جان ساده
  • 23. اندازه‌گیری و تناسبات
  • 24. تفکر گیم‌آرت: نیازهای بصری بازی
  • 25. سبک‌سازی در طراحی برای بازی
  • 26. طراحی اشیاء ساده: جعبه‌ها و بشکه‌ها
  • 27. طراحی اشیاء پیچیده‌تر: شمشیر و سپر
  • 28. ایجاد حس مواد (چوب، فلز، سنگ)
  • 29. طراحی آیتم‌های UI (دکمه‌ها، آیکون‌ها)
  • 30. طراحی عناصر محیطی ساده: سنگ و بوته
  • 31. ترسیم تکرارشونده برای تایل‌ست‌ها (Tilesets)
  • 32. اصول طراحی محیط‌های ماژولار
  • 33. طراحی آیکون‌ها و سمبل‌ها برای بازی
  • 34. طراحی اشیاء تخریب‌پذیر
  • 35. ترسیم اشیاء از زوایای مختلف (Turnaround)
  • 36. آناتومی پایه: سر و گردن
  • 37. ترسیم فرم‌های ساده برای سر
  • 38. تناسبات چهره کارتونی و واقع‌گرایانه
  • 39. طراحی چشم‌ها و ابروها
  • 40. طراحی بینی و دهان
  • 41. طراحی گوش‌ها و مو
  • 42. انواع حالت‌های چهره و احساسات
  • 43. آناتومی پایه: تنه (بدن)
  • 44. ترسیم فرم‌های ساده برای تنه
  • 45. تناسبات بدن انسان در سبک‌های مختلف
  • 46. آناتومی پایه: دست‌ها و پاها
  • 47. ترسیم دست‌ها: انگشتان و فرم کلی
  • 48. ترسیم پاها: از مچ تا پنجه
  • 49. طراحی اسکلت و ساختار درونی
  • 50. ژست و حرکت: خط اکشن
  • 51. ایجاد حس وزن و تعادل در ژست
  • 52. دینامیک و پویایی در ژست‌ها
  • 53. طراحی لباس و پارچه: اصول اولیه
  • 54. ترسیم چین و چروک لباس
  • 55. طراحی لباس برای شخصیت‌های مختلف
  • 56. طراحی اکسسوری‌ها و لوازم جانبی شخصیت
  • 57. ترسیم شخصیت از زوایای مختلف (Character Turnaround)
  • 58. طراحی ورقه‌های اسپریت (Sprite Sheets) پایه
  • 59. مبانی رنگ: چرخه رنگ
  • 60. هارمونی رنگی در طراحی بازی
  • 61. رنگ‌های مکمل و کنتراست
  • 62. نور و سایه پیشرفته: Ambient Occlusion
  • 63. رندرینگ مواد مختلف (متالیک، مات، شفاف)
  • 64. جزئیات و تکسچرینگ پیشرفته
  • 65. طراحی برای سبک هنری خاص (پیکسل آرت، وکسل آرت، سل شیدینگ)
  • 66. طراحی اشیاء فانتزی و علمی-تخیلی
  • 67. طراحی کاراکترهای غیر انسانی (هیولا، ربات)
  • 68. طراحی موجودات و حیوانات
  • 69. طراحی پرنده‌ها و موجودات پرنده
  • 70. طراحی وسایل نقلیه ساده (ماشین، کشتی)
  • 71. اصول طراحی اسلحه و ابزار
  • 72. طراحی محیط: درختان و پوشش گیاهی پیشرفته
  • 73. طراحی محیط: آب و سطوح بازتابنده
  • 74. طراحی محیط: آسمان و ابرها
  • 75. طراحی محیط: معماری ساده (خانه‌ها، قلعه‌ها)
  • 76. طراحی محیط: جزئیات و بافت‌های زمینی
  • 77. طراحی صحنه‌های کامل محیطی
  • 78. اصول طراحی تایل‌ست‌های پیچیده
  • 79. طراحی پس‌زمینه‌های پارالاکس (Parallax Backgrounds)
  • 80. طراحی افکت‌های بصری (FX) پایه: دود، آتش
  • 81. طراحی ذرات و انیمیشن‌های ساده
  • 82. تکنیک‌های سرعت بخشیدن به طراحی (Speed Painting)
  • 83. طراحی مینیاتوری و جزئیات کوچک
  • 84. ترسیم با قلم‌موهای سفارشی (Custom Brushes)
  • 85. اصول طراحی UI/UX بازی (گرافیک رابط کاربری)
  • 86. طراحی آیکون‌ها و المان‌های رابط کاربری
  • 87. داستان‌گویی بصری از طریق طراحی
  • 88. طراحی مفهوم (Concept Art) برای بازی
  • 89. اسکچینگ سریع و ایده‌پردازی
  • 90. توسعه ایده از طریق اسکچینگ‌های مختلف
  • 91. ایجاد حس عمق و فضا در طراحی دوبعدی
  • 92. طراحی برای پرسپکتیو ایزومتریک
  • 93. طراحی برای پرسپکتیو تاپ‌داون (Top-down)
  • 94. طراحی شخصیت در حال حرکت (Walking Cycle)
  • 95. طراحی سیستم‌های ذرات و افکت‌ها
  • 96. چالش‌ها و پروژه‌های طراحی
  • 97. نقد و بررسی آثار (Critique)
  • 98. نگهداری سبک و یکپارچگی هنری
  • 99. ساخت پورتفولیو و نمایش کارها
  • 100. جمع‌بندی و مسیر پیش‌رو

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.