کتاب احیای کد: راهنمای جامع برنامهنویسی با Level II BASIC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب احیای کد: راهنمای جامع برنامهنویسی با Level II BASIC
موضوع کلی: مبانی برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی برای کامپیوترهای شخصی اولیه
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دوران کامپیوترهای شخصی اولیه
- 2. چرا BASIC؟ زبان برنامهنویسی برای همه
- 3. آشنایی با محیط Level II BASIC و شبیهساز آن
- 4. اولین برنامه شما: PRINT "سلام دنیا"
- 5. حالت مستقیم در مقابل حالت برنامه
- 6. دستورات کلیدی سیستم: RUN, LIST, NEW, CONT
- 7. مفهوم شماره خط (Line Numbers) و اهمیت آن
- 8. استفاده از REM برای نوشتن توضیحات در کد
- 9. متغیرها چیستند؟ مقدمهای بر حافظه کامپیوتر
- 10. دستور LET و تخصیص مقدار به متغیرهای عددی
- 11. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
- 12. نامگذاری متغیرها: قوانین و بهترین شیوهها
- 13. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 14. تقدم عملگرها و استفاده از پرانتز
- 15. کار با اعداد اعشاری و صحیح
- 16. دستور IF...THEN: اولین گام در تصمیمگیری
- 17. عملگرهای مقایسهای: =, <, >, <=, >=, <>
- 18. پرشهای بیقید و شرط: خطرات و کاربردهای GOTO
- 19. ساخت حلقههای ساده با IF و GOTO
- 20. معرفی حلقههای FOR...NEXT برای تکرار
- 21. کنترل حلقه FOR...NEXT با پارامتر STEP
- 22. حلقههای تودرتو (Nested Loops)
- 23. معرفی متغیرهای رشتهای (String Variables) و علامت $
- 24. اتصال رشتهها (String Concatenation)
- 25. ترکیب دستورات PRINT و INPUT برای تعامل بهتر
- 26. استفاده از ویرگول و سمیکالن در دستور PRINT
- 27. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
- 28. دستور PRINT @: کنترل دقیق مکاننما
- 29. عملگرهای منطقی: AND و OR
- 30. ترکیب شرطهای پیچیده با AND و OR
- 31. دستور ON...GOTO برای انشعابهای چندگانه
- 32. ماژولار کردن کد: مقدمهای بر زیربرنامهها (Subroutines)
- 33. دستورات GOSUB و RETURN
- 34. آرایهها: متغیرهایی برای ذخیره لیستها
- 35. تعریف آرایههای یک بعدی با دستور DIM
- 36. پر کردن و خواندن آرایهها با حلقههای FOR...NEXT
- 37. جستجوی خطی در یک آرایه
- 38. محدودیتهای حافظه و مدیریت آرایهها
- 39. مقدمهای بر آرایههای دو بعدی (ماتریسها)
- 40. کار با جداول و شبکهها با آرایههای دو بعدی
- 41. دستورات DATA و READ برای تعریف دادههای ثابت
- 42. کاربرد دستور RESTORE برای بازخوانی دادهها
- 43. ترکیب آرایهها و دستورات DATA/READ
- 44. تولید اعداد تصادفی با تابع RND
- 45. تابع INT: گرد کردن اعداد به سمت پایین
- 46. کنترل محدوده اعداد تصادفی
- 47. تابع LEN: به دست آوردن طول یک رشته
- 48. توابع LEFT$, RIGHT$ و MID$ برای استخراج زیررشتهها
- 49. تبدیل رشته به عدد با تابع VAL
- 50. تبدیل عدد به رشته با تابع STR$
- 51. کدهای اسکی (ASCII) و کاربرد آنها
- 52. تابع ASC: دریافت کد اسکی یک کاراکتر
- 53. تابع CHR$: تبدیل کد اسکی به کاراکتر
- 54. ایجاد منوهای متنی تعاملی
- 55. دریافت ورودی تک کاراکتری با INKEY$
- 56. ساخت حلقههای انتظار بدون توقف برنامه
- 57. توابع ریاضی: SQR (جذر), ABS (قدر مطلق)
- 58. توابع مثلثاتی: SIN, COS, TAN, ATN
- 59. تابع لگاریتم (LOG) و تابع نمایی (EXP)
- 60. تعریف توابع شخصی با DEF FN
- 61. گرافیک مبتنی بر متن: ساخت اشکال با کاراکترها
- 62. گرافیک پیکسلی سطح پایین: دستورات SET و RESET
- 63. بررسی وضعیت یک پیکسل با تابع POINT
- 64. ترسیم خطوط افقی و عمودی
- 65. ترسیم اشکال هندسی ساده (مربع، مستطیل)
- 66. ایجاد انیمیشنهای ساده با SET و RESET
- 67. پاک کردن بخشی از صفحه نمایش
- 68. دستور CLEAR: آزادسازی حافظه برای رشتهها
- 69. مفهوم حافظه (RAM) و آدرسدهی
- 70. دستور PEEK: خواندن مستقیم یک بایت از حافظه
- 71. دستور POKE: نوشتن مستقیم یک بایت در حافظه
- 72. خطرات و قدرت استفاده از PEEK و POKE
- 73. نقشه حافظه ویدئویی و دستکاری مستقیم صفحه
- 74. ذخیره برنامه روی نوار کاست با CSAVE
- 75. بارگذاری برنامه از نوار کاست با CLOAD
- 76. لیست کردن برنامه روی چاپگر با LLIST
- 77. چاپ خروجی روی چاپگر با LPRINT
- 78. مدیریت خطاها و دستور ON ERROR GOTO
- 79. تابع ERR و متغیر ERL برای شناسایی خطا
- 80. دستور RESUME برای ادامه اجرای برنامه پس از خطا
- 81. تکنیکهای اشکالزدایی (Debugging)
- 82. استفاده از دستورات TRON و TROFF برای ردیابی کد
- 83. تکنیکهای بهینهسازی کد برای افزایش سرعت
- 84. روشهای کاهش مصرف حافظه
- 85. پروژه اول: ساخت بازی حدس عدد
- 86. پروژه دوم: دفترچه تلفن ساده با آرایهها
- 87. پروژه سوم: ماشین حساب چهار عمل اصلی
- 88. پروژه چهارم: یک برنامه طراحی ساده با گرافیک پیکسلی
- 89. پروژه پنجم: ساخت بازی متنی ماجراجویی (Text Adventure)
- 90. مرتبسازی حبابی (Bubble Sort) در BASIC
- 91. تکنیکهای جستجوی پیشرفتهتر در آرایهها
- 92. مفاهیم اولیه فایلینگ (ذخیره دادهها) روی نوار
- 93. چالشهای برنامهنویسی در محیطهای محدود
- 94. نگاهی به نسخههای دیگر BASIC (GW-BASIC, QBasic)
- 95. وراثت BASIC: از Level II تا Visual Basic
- 96. جمعبندی مفاهیم و نگاه به آینده
- 97. میراث ماندگار BASIC در دنیای برنامهنویسی مدرن
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.