کتاب گام به گام با Amiga Intuition: راهنمای جامع برنامهنویسی رابط کاربری گرافیکی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب گام به گام با Amiga Intuition: راهنمای جامع برنامهنویسی رابط کاربری گرافیکی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و سیستمعاملهای گرافیکی
موضوع میانی: برنامهنویسی محیط گرافیکی Amiga
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مباحث دوره گام به گام با Amiga Intuition:
- 2. آشنایی با Amiga و تاریخچه آن
- 3. مروری بر معماری سختافزاری Amiga
- 4. مروری بر سیستمعامل AmigaOS
- 5. مبانی برنامهنویسی به زبان C برای Amiga
- 6. تنظیمات محیط توسعه (محیط کدنویسی و کامپایلر)
- 7. آشنایی با ساختار فایلهای هدر (Header Files)
- 8. مقدمهای بر Intuition و رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 9. ساخت یک پنجره ساده در Intuition
- 10. استفاده از کتابخانه Intuition در برنامههای C
- 11. آشنایی با ساختارهای دادهای اصلی Intuition
- 12. ساختار Window و تنظیمات اولیه آن
- 13. ساختارهای دادهای Screen و ارتباط آن با Window
- 14. مدیریت رنگها و حالتهای نمایش (Display Modes)
- 15. مفهوم Event و پردازش رویدادها
- 16. ساختارهای دادهای Event و انواع رویدادها
- 17. پردازش رویدادهای کیبورد
- 18. پردازش رویدادهای ماوس
- 19. مدیریت فوکوس و فعالسازی پنجرهها
- 20. ساخت یک دکمه (Button)
- 21. ساخت یک جعبه متنی (Text Box)
- 22. ساخت چکباکس (Checkbox) و دکمه رادیویی (Radio Button)
- 23. کار با لیستها (List) در Intuition
- 24. کار با اسکرولبار (Scrollbar)
- 25. ساختارهای دادهای Gadget و انواع آنها
- 26. مدیریت Gadgetها و تعامل با آنها
- 27. طراحی رابط کاربری با Gadgetها
- 28. استفاده از Icon و Bitmap در رابط کاربری
- 29. مدیریت فونتها و نمایش متن
- 30. رسم اشکال هندسی ساده
- 31. رسم تصاویر (Bitmaps)
- 32. استفاده از عملگرهای بلور (Blitter) برای سرعت بخشیدن به ترسیم
- 33. اصول انیمیشنسازی ساده در Intuition
- 34. آشنایی با مفهوم Menu و ساخت منوها
- 35. اضافه کردن منو به پنجرهها
- 36. مدیریت انتخابهای منو
- 37. پیادهسازی پنجرههای دیالوگ (Dialog Box)
- 38. ساخت پنجره پیغام (Message Window)
- 39. استفاده از فایلهای IFF برای ذخیره و بارگذاری دادهها
- 40. کار با کتابخانه Rexx در AmigaOS
- 41. ارتباط با سایر برنامهها از طریق Rexx
- 42. آشنایی با کتابخانه GadTools
- 43. استفاده از GadTools برای طراحی رابط کاربری
- 44. ساخت Gadgetهای سفارشی با GadTools
- 45. افزودن امکانات drag and drop به برنامه
- 46. مدیریت Clipboard و کپی و پیست
- 47. ذخیره و بارگذاری تنظیمات برنامه
- 48. استفاده از فایلهای تنظیمات (Configuration Files)
- 49. پیادهسازی سیستم راهنما (Help System)
- 50. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 51. بهینهسازی عملکرد برنامههای Intuition
- 52. رفع اشکالات رایج در برنامهنویسی Intuition
- 53. آشنایی با ساختار پروژه در AmigaOS
- 54. مدیریت منابع (Resources) در Amiga
- 55. استفاده از کتابخانه Graphics برای ترسیمهای پیشرفتهتر
- 56. استفاده از کتابخانه Layers برای مدیریت لایهها
- 57. آشنایی با کتابخانه Disk برای مدیریت فایلها
- 58. خواندن و نوشتن فایلها در AmigaOS
- 59. مدیریت خطاها و استثناها
- 60. استفاده از مولتیتسکینگ در AmigaOS
- 61. آشنایی با AmigaDOS و دستورات آن
- 62. ارتباط برنامه با AmigaDOS
- 63. استفاده از Pipe و Redirection در AmigaOS
- 64. برنامهنویسی شبکههای ساده
- 65. برنامهنویسی صوتی در AmigaOS (مقدماتی)
- 66. آشنایی با کتابخانه Audio
- 67. استفاده از صدا در برنامههای Intuition
- 68. پخش فایلهای صوتی
- 69. ساخت رابط کاربری چند زبانه
- 70. طراحی رابط کاربری قابل دسترس (Accessibility)
- 71. ایجاد Theme برای رابط کاربری
- 72. استفاده از کتابخانه Locale برای پشتیبانی از زبانها
- 73. آشنایی با کتابخانه DataTypes
- 74. استفاده از DataTypes برای مدیریت انواع دادهها
- 75. تبدیل فرمتهای فایل با استفاده از DataTypes
- 76. استفاده از کتابخانههای Third-Party
- 77. بهکارگیری کتابخانههای گرافیکی پیشرفتهتر
- 78. آشنایی با تکنیکهای برنامهنویسی شیگرا در C
- 79. پیادهسازی یک کلاس Window
- 80. پیادهسازی یک کلاس Gadget
- 81. استفاده از تکنیکهای طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 82. طراحی و پیادهسازی یک ویرایشگر متن ساده
- 83. طراحی و پیادهسازی یک برنامه نقاشی ساده
- 84. طراحی و پیادهسازی یک مرورگر تصویر
- 85. ایجاد یک برنامه کاربردی با استفاده از Intuition
- 86. تست و اشکالزدایی برنامههای Intuition
- 87. انتشار برنامههای AmigaOS
- 88. مبانی بهینهسازی کد برای Amiga
- 89. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ
- 90. استفاده از کتابخانه Workbench
- 91. ادغام برنامه با محیط Workbench
- 92. ایجاد آیکون و راهانداز (Launcher)
- 93. استفاده از زبان اسمبلی برای بهینهسازی (مقدماتی)
- 94. آشنایی با موتورهای بازیسازی برای Amiga
- 95. ساخت بازیهای ساده در Amiga (مقدماتی)
- 96. آینده برنامهنویسی Amiga و توسعهدهندگان
- 97. منابع و مستندات تکمیلی
- 98. پروژههای عملی برای تمرین و یادگیری
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.