کتاب جامع جاوا ME: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع جاوا ME: ساخت اپلیکیشن‌های موبایل کلاسیک و سیستم‌های توکار

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار مبتنی بر جاوا

موضوع میانی: برنامه‌نویسی برای دستگاه‌های همراه و توکار

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر جاوا و پلتفرم‌های مختلف آن (J2SE, J2EE, J2ME)
  • 2. تاریخچه و اهمیت Java ME در دنیای موبایل و سیستم‌های توکار
  • 3. معماری Java ME: آشنایی با مفاهیم KVM, CVM
  • 4. پیکربندی‌ها (Configurations): تفاوت‌های CLDC و CDC
  • 5. پروفایل‌ها (Profiles): معرفی MIDP, Personal Profile و سایر پروفایل‌ها
  • 6. راه‌اندازی محیط توسعه: نصب JDK و ابزارهای Java ME (Wireless Toolkit)
  • 7. ساخت اولین پروژه: MIDlet "سلام دنیا"
  • 8. مروری بر ساختار یک برنامه Java ME (MIDlet)
  • 9. آشنایی با فایل‌های JAD و JAR
  • 10. اجرا و خطایابی برنامه روی شبیه‌ساز (Emulator)
  • 11. مبانی کلاس MIDlet و چرخه حیات آن
  • 12. متدهای چرخه حیات: startApp, pauseApp, destroyApp
  • 13. مدیریت حالت‌های مختلف اپلیکیشن
  • 14. آشنایی با کلاس Display و نقش آن در مدیریت نمایش
  • 15. مقدمه‌ای بر رابط کاربری سطح بالا (High-Level API - LCDUI)
  • 16. کلاس Screen و سلسله مراتب نمایشگرها
  • 17. مفهوم Command و CommandListener برای تعامل با کاربر
  • 18. پیاده‌سازی منوها و دکمه‌های عملیاتی با Command
  • 19. کلاس Form: ظرف اصلی برای اجزای رابط کاربری
  • 20. افزودن و مدیریت اجزا (Items) در یک Form
  • 21. کار با StringItem و ImageItem برای نمایش متن و تصویر
  • 22. دریافت ورودی از کاربر با TextField
  • 23. محدودیت‌های ورودی در TextField (Constraints)
  • 24. کار با تاریخ و زمان با استفاده از DateField
  • 25. ایجاد گزینه‌های انتخابی با ChoiceGroup (Exclusive, Multiple)
  • 26. نمایش پیشرفت و مقادیر با Gauge
  • 27. ایجاد آیتم‌های سفارشی با CustomItem
  • 28. مدیریت رویدادهای آیتم‌ها با ItemStateListener
  • 29. استفاده از Alert برای نمایش پیام‌ها و هشدارها
  • 30. انواع AlertType و تنظیمات زمان‌بندی Alert
  • 31. کار با List برای نمایش لیست‌های قابل انتخاب
  • 32. انواع List: IMPLICIT, EXCLUSIVE, MULTIPLE
  • 33. کار با TextBox برای ویرایش متون طولانی
  • 34. استفاده از Ticker برای نمایش متن متحرک
  • 35. ناوبری بین Screen‌های مختلف
  • 36. اصول طراحی رابط کاربری برای دستگاه‌های با منابع محدود
  • 37. مقدمه‌ای بر رابط کاربری سطح پایین (Low-Level API)
  • 38. آشنایی با کلاس Canvas برای طراحی سفارشی
  • 39. متد paint و کار با شیء Graphics
  • 40. رسم اشکال هندسی پایه: خط، مستطیل، دایره
  • 41. تنظیم رنگ، فونت و استایل در Graphics
  • 42. مدیریت رویدادهای صفحه‌کلید: keyPressed, keyReleased, keyRepeated
  • 43. ترجمه کدهای کلید (Key Codes) به اعمال بازی (Game Actions)
  • 44. مدیریت رویدادهای اشاره‌گر (Pointer Events) برای صفحات لمسی
  • 45. پیاده‌سازی انیمیشن ساده با فراخوانی repaint
  • 46. تکنیک بافرینگ دوگانه (Double Buffering) برای انیمیشن روان
  • 47. بارگذاری و نمایش تصاویر در Canvas
  • 48. کار با تصاویر قابل تغییر (Mutable) و غیرقابل تغییر (Immutable)
  • 49. مقدمه‌ای بر Game API برای ساخت بازی
  • 50. کار با GameCanvas و تفاوت آن با Canvas
  • 51. مفهوم Sprite و مدیریت انیمیشن کاراکترها
  • 52. مفهوم Layer و LayerManager برای مدیریت لایه‌های بازی
  • 53. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین Spriteها
  • 54. ایجاد حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 55. مقدمه‌ای بر ذخیره‌سازی دائمی داده‌ها
  • 56. آشنایی با سیستم مدیریت رکورد (Record Management System - RMS)
  • 57. باز کردن و بستن یک RecordStore
  • 58. افزودن رکورد جدید به RecordStore
  • 59. خواندن یک رکورد بر اساس شناسه (Record ID)
  • 60. ویرایش (به‌روزرسانی) رکوردهای موجود
  • 61. حذف رکوردها از RecordStore
  • 62. پیمایش رکوردها با استفاده از RecordEnumeration
  • 63. جستجو و فیلتر کردن رکوردها
  • 64. مرتب‌سازی رکوردها در RecordEnumeration
  • 65. مدیریت استثناها در کار با RMS
  • 66. سریال‌سازی اشیاء برای ذخیره در RMS
  • 67. بهترین شیوه‌ها برای مدیریت بهینه RMS
  • 68. مقدمه‌ای بر شبکه و ارتباطات در Java ME
  • 69. آشنایی با چارچوب اتصال عمومی (Generic Connection Framework - GCF)
  • 70. ارسال درخواست HTTP GET
  • 71. ارسال درخواست HTTP POST
  • 72. کار با کلاس HttpConnection و خواندن پاسخ سرور
  • 73. تحلیل هدرهای (Headers) پاسخ HTTP
  • 74. کار با سوکت‌ها (SocketConnection) برای ارتباط TCP/IP
  • 75. ارتباطات امن با HttpsConnection
  • 76. ارسال و دریافت داده با DatagramConnection (UDP)
  • 77. مدیریت ارتباطات شبکه در یک Thread مجزا
  • 78. مدیریت زمان انتظار (Timeout) در ارتباطات شبکه
  • 79. مقدمه‌ای بر API چندرسانه‌ای موبایل (Mobile Media API - MMAPI)
  • 80. ایجاد و مدیریت یک Player
  • 81. چرخه حیات Player: UNREALIZED, REALIZED, PREFETCHED, STARTED
  • 82. پخش فایل‌های صوتی ساده (MIDI, MP3)
  • 83. کنترل پخش: شروع، توقف، مکث
  • 84. کنترل صدا و موقعیت پخش
  • 85. پخش ویدئو (در صورت پشتیبانی دستگاه)
  • 86. ضبط صدا با استفاده از MMAPI
  • 87. مقدمه‌ای بر API پیام‌رسانی بی‌سیم (Wireless Messaging API - WMA)
  • 88. ارسال پیامک (SMS) متنی
  • 89. دریافت پیامک (SMS) از طریق Push Registry
  • 90. ارسال و دریافت پیام چندرسانه‌ای (MMS)
  • 91. مقدمه‌ای بر API مدیریت اطلاعات شخصی (Personal Information Management - PIM API)
  • 92. دسترسی به دفترچه تلفن (Contact List)
  • 93. خواندن و ویرایش مخاطبین
  • 94. مقدمه‌ای بر FileConnection برای دسترسی به فایل سیستم
  • 95. خواندن و نوشتن فایل‌ها در حافظه دستگاه یا کارت حافظه
  • 96. مقدمه‌ای بر Bluetooth API (JSR-82)
  • 97. جستجوی دستگاه‌های بلوتوث اطراف (Device Discovery)
  • 98. برقراری ارتباط و تبادل داده از طریق بلوتوث
  • 99. کار با Threadها برای پردازش‌های پس‌زمینه
  • 100. استفاده از کلاس Timer و TimerTask برای وظایف زمان‌بندی‌شده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.