کتاب جادوی کدنویسی کلاسیک: آموزش مصور سوپربیسیک برای Sinclair QL با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی کدنویسی کلاسیک: آموزش مصور سوپربیسیک برای Sinclair QL

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه نویسی کامپیوترهای کلاسیک با زبان بیسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. سلام دنیا در سوپربیسیک: اولین برنامه QL
  • 2. آشنایی با محیط برنامه نویسی QL
  • 3. متغیرها: نامگذاری، تخصیص و انواع داده
  • 4. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 5. تقدم عملگرها و استفاده از پرانتز
  • 6. دستور PRINT: نمایش متن و متغیرها
  • 7. ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 8. رشته‌ها: تعریف، اتصال و برش
  • 9. آرایه‌ها: تعریف، اندیس گذاری و دسترسی به عناصر
  • 10. حلقه FOR...NEXT: تکرار یک قطعه کد
  • 11. حلقه WHILE...END WHILE: اجرای شرطی کد
  • 12. دستور IF...THEN...ELSE: تصمیم گیری شرطی
  • 13. عملگرهای منطقی: AND، OR، NOT
  • 14. مقایسه: عملگرهای =، <>، >، <، >=، <=
  • 15. توابع ریاضی پایه: SIN، COS، TAN، ATN، EXP، LOG
  • 16. تولید اعداد تصادفی: دستور RND
  • 17. کار با تاریخ و زمان: دستور DATE$ و TIME$
  • 18. تعریف توابع سفارشی: DEF FN
  • 19. فراخوانی توابع و ارسال آرگومان
  • 20. متغیرهای محلی و سراسری
  • 21. ایجاد زیربرنامه ها: PROC و END PROC
  • 22. فراخوانی زیربرنامه ها: CALL
  • 23. پارامترهای ورودی و خروجی زیربرنامه ها
  • 24. کار با فایل ها: OPEN، CLOSE، READ، WRITE
  • 25. انواع فایل ها: SEQUENTIAL و RANDOM
  • 26. خطایابی و مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 27. دستور BREAK و CONTINUE
  • 28. کار با صفحه نمایش: دستور CLS و LOCATE
  • 29. رنگ ها و گرافیک پایه: دستور LINE، CIRCLE، PLOT
  • 30. رسم اشکال هندسی: مستطیل، مربع، دایره
  • 31. پر کردن اشکال: دستور FILL
  • 32. کار با قلم و ضخامت خط
  • 33. دستور MOVE و DRAW: رسم خطوط پیچیده
  • 34. دستور PICTURE: ذخیره و بازیابی تصاویر
  • 35. کار با صدا: دستور BEEP و SOUND
  • 36. ایجاد موسیقی ساده
  • 37. خواندن و نوشتن در پورت های ورودی/خروجی (I/O)
  • 38. وقفه ها: آشنایی و استفاده
  • 39. کنترل موس (اگر پشتیبانی شود)
  • 40. مدیریت حافظه: دستور CLEAR
  • 41. ساخت منوهای متنی
  • 42. استفاده از دستور INKEY$ برای ورودی بدون توقف
  • 43. تشخیص کلیدهای خاص: ESC، ENTER، و غیره
  • 44. ایجاد بازی های ساده: حدس عدد
  • 45. ایجاد بازی های ساده: دوز
  • 46. ایجاد انیمیشن ساده
  • 47. کار با فونت ها: تغییر اندازه و نوع فونت
  • 48. چاپ متن با فرمت خاص
  • 49. استفاده از دستور REM برای توضیحات
  • 50. مستندسازی کد
  • 51. بهینه سازی کد برای سرعت بیشتر
  • 52. مدیریت رشته ها: دستور LEN، INSTR، LEFT$، RIGHT$، MID$
  • 53. تبدیل انواع داده: دستور VAL و STR$
  • 54. کار با اعداد اعشاری
  • 55. استفاده از دستور CHAIN: اجرای برنامه دیگر
  • 56. دستور MERGE: ادغام دو برنامه
  • 57. کار با کتابخانه های خارجی (اگر پشتیبانی شود)
  • 58. استفاده از دستور EDIT: ویرایش برنامه
  • 59. دستور LIST: نمایش کد برنامه
  • 60. دستور SAVE: ذخیره برنامه
  • 61. دستور LOAD: بارگیری برنامه
  • 62. دستور RUN: اجرای برنامه
  • 63. دستور NEW: پاک کردن حافظه
  • 64. کار با درایوهای دیسک
  • 65. مدیریت دایرکتوری ها: دستور MKDIR و RMDIR
  • 66. لیست کردن فایل ها: دستور LDIR
  • 67. کپی فایل ها: دستور COPY
  • 68. تغییر نام فایل ها: دستور RENAME
  • 69. حذف فایل ها: دستور KILL
  • 70. استفاده از دستور INPUT LINE
  • 71. مدیریت خطاهای زمان اجرا
  • 72. تکنیک های دیباگینگ: استفاده از دستور TRON و TROFF
  • 73. ساخت رابط کاربری ساده (اگر پشتیبانی شود)
  • 74. کار با بیت مپ ها (اگر پشتیبانی شود)
  • 75. ایجاد جلوه های ویژه گرافیکی
  • 76. کار با اسپرایت ها (اگر پشتیبانی شود)
  • 77. استفاده از دستور FORMAT برای دیسک
  • 78. محافظت از برنامه ها در برابر کپی رایت
  • 79. ایجاد برنامه های خودراه انداز
  • 80. نوشتن برنامه های تجاری ساده
  • 81. اتصال به چاپگر
  • 82. کار با پورت سریال (RS232)
  • 83. نوشتن برنامه های شبکه (اگر پشتیبانی شود)
  • 84. استفاده از دستور POKE و PEEK (با احتیاط)
  • 85. درک ساختار حافظه
  • 86. کار با زبان ماشین (Machine Code)
  • 87. فراخوانی روتین های زبان ماشین از سوپربیسیک
  • 88. بهینه سازی حافظه
  • 89. ایجاد کمپایلر ساده
  • 90. تولید توزیع نرم افزار
  • 91. مفاهیم شی گرایی (Object-Oriented Programming) در بیسیک
  • 92. استفاده از کتابخانه های آماده
  • 93. طراحی بازی های پیشرفته
  • 94. طراحی نرم افزارهای گرافیکی
  • 95. طراحی نرم افزارهای اداری
  • 96. کار با پایگاه داده (اگر پشتیبانی شود)
  • 97. امنیت در برنامه نویسی
  • 98. تکنیک های تست نرم افزار
  • 99. راهکارهای انتشار نرم افزار
  • 100. آینده برنامه نویسی کلاسیک

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.