کتاب معماری و واقعیت افزوده: ترکیب دنیای واقعی و مجازی در معماری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب معماری و واقعیت افزوده: ترکیب دنیای واقعی و مجازی در معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: موضوعات نظری ویژه:**

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر نظریه معماری: فضا، فرم و تجربه
  • 2. تحول در شیوه‌های بازنمایی معماری: از اسکیس تا مدل دیجیتال
  • 3. فلسفه فضا در معماری: درک محیط ساخته شده
  • 4. درک واقعیت و ادراک حسی در مواجهه با معماری
  • 5. عصر دیجیتال در معماری: رویکردهای نوین طراحی
  • 6. طراحی پارامتریک و تولید فرم‌های پیچیده
  • 7. مدل‌سازی اطلاعات ساختمان (BIM) و سیر تکامل آن
  • 8. جایگاه تجربه کاربری در طراحی معماری مدرن
  • 9. انسان، محیط و تعامل: مبانی روانشناسی محیطی
  • 10. واقعیت‌های چندگانه در هنر و معماری: مروری تاریخی
  • 11. از سایبرپانک تا واقعیت افزوده: پیشگویی‌های تکنولوژیک
  • 12. فضاهای مجازی اولیه و تأثیر آن‌ها بر تفکر معماری
  • 13. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 14. نقش داده‌ها در طراحی و برنامه‌ریزی معماری
  • 15. هویت و اصالت در معماری عصر دیجیتال
  • 16. تعریف واقعیت، مجازیت و مفهوم پیوستار واقعیت (Reality-Virtuality Continuum)
  • 17. واقعیت افزوده (Augmented Reality) چیست؟ مبانی و تعاریف
  • 18. تمایز واقعیت افزوده (AR) از واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)
  • 19. اجزای اصلی سیستم‌های واقعیت افزوده: سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • 20. تاریخچه و سیر تکامل واقعیت افزوده
  • 21. انواع واقعیت افزوده: نشانگر-محور، بدون نشانگر، مکان-محور
  • 22. سخت‌افزارهای نمایشگر AR: از موبایل تا هدست‌ها و عینک‌های هوشمند
  • 23. سیستم‌های ردیابی فضایی (Spatial Tracking) و اهمیت آن در AR
  • 24. تعاملات انسان و کامپیوتر در محیط‌های AR
  • 25. چالش‌ها و فرصت‌ها در توسعه فناوری AR
  • 26. مروری بر کاربردهای اولیه و فعلی AR در صنایع مختلف
  • 27. پتانسیل‌های AR برای تغییر شیوه زندگی و کار
  • 28. مفاهیم اساسی بینایی کامپیوتر برای AR
  • 29. نقش حسگرها (Sensors) در جمع‌آوری داده‌های محیطی برای AR
  • 30. معرفی SDKهای مطرح در زمینه AR (ARKit, ARCore, Vuforia)
  • 31. پلتفرم‌های توسعه AR: Unity 3D و Unreal Engine برای معماران
  • 32. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی بهینه برای واقعیت افزوده
  • 33. فرمت‌های فایل سه‌بعدی مناسب برای AR (GLB, FBX, OBJ)
  • 34. آماده‌سازی مدل‌های BIM برای نمایش در AR
  • 35. اسکن سه‌بعدی (3D Scanning) محیط و اشیا برای تلفیق با AR
  • 36. سیستم‌های SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) در AR معماری
  • 37. طراحی رابط کاربری (UI) برای اپلیکیشن‌های AR معماری
  • 38. اصول تجربه کاربری (UX) در محیط‌های واقعیت افزوده معماری
  • 39. تعاملات حرکتی (Gesture Interaction) و صوتی (Voice Control) در AR
  • 40. ایجاد محیط‌های AR تعاملی با استفاده از کدنویسی (C#, Blueprints)
  • 41. پردازش ابری (Cloud Computing) و AR برای پروژه‌های بزرگ
  • 42. اینترنت اشیا (IoT) و هم‌افزایی آن با AR در ساختمان‌های هوشمند
  • 43. هوش مصنوعی (AI) و بهینه‌سازی تجربه‌های AR
  • 44. سیستم‌های موقعیت‌یابی داخلی (Indoor Positioning Systems) برای AR
  • 45. رندرینگ و نمایش گرافیکی با کیفیت در محیط‌های AR
  • 46. شبیه‌سازی فیزیکی و رفتاری در مدل‌های AR
  • 47. مدیریت داده‌ها و دارایی‌های سه‌بعدی در پروژه‌های AR
  • 48. چالش‌های مقیاس‌پذیری و عملکرد در توسعه AR
  • 49. ابزارهای نمونه‌سازی سریع (Prototyping Tools) برای AR
  • 50. امنیت و حریم خصوصی در استفاده از داده‌های محیطی AR
  • 51. واقعیت افزوده در مرحله کانسپت و ایده‌پردازی طراحی معماری
  • 52. AR برای تجسم و ارائه طرح‌های معماری به کارفرما
  • 53. بهبود ارتباط و تعامل با مشتریان از طریق AR
  • 54. طراحی در بستر سایت واقعی با استفاده از AR
  • 55. تحلیل نور، سایه و دید با ابزارهای AR در محل پروژه
  • 56. AR در طراحی داخلی و انتخاب مبلمان و چیدمان
  • 57. شبیه‌سازی تغییرات فضایی و چیدمان‌های مختلف با AR
  • 58. طراحی شهری و برنامه‌ریزی فضاهای عمومی با AR
  • 59. مشارکت عمومی و شهروندان در طرح‌های شهری با AR
  • 60. AR در معماری منظر و طراحی فضاهای سبز
  • 61. بررسی سازگاری طراحی با محیط موجود با استفاده از AR
  • 62. طراحی پایدار و تحلیل انرژی با کمک AR
  • 63. نمونه‌سازی و مدل‌سازی مجازی در مقیاس‌های مختلف
  • 64. همکاری از راه دور (Remote Collaboration) در طراحی با AR
  • 65. AR برای بازبینی طرح‌ها (Design Review) و شناسایی خطاها
  • 66. بهینه‌سازی پلان‌بندی و سیرکولاسیون با AR
  • 67. طراحی سازه‌های پیچیده و فرم‌های آزاد با پشتیبانی AR
  • 68. AR در طراحی فضاهای موقت و نمایشگاهی
  • 69. ایجاد سناریوهای کاربری و شبیه‌سازی رفتاری با AR
  • 70. معماری تعاملی و واکنش‌گرا با بهره‌گیری از AR
  • 71. AR در مدیریت سایت ساخت و ساز و نظارت بر پیشرفت پروژه
  • 72. راهنمایی کارگران در مراحل نصب و مونتاژ با AR
  • 73. کنترل کیفیت و شناسایی انحرافات از نقشه با AR
  • 74. ایمنی در کارگاه ساخت و ساز و آموزش‌های مبتنی بر AR
  • 75. برنامه‌ریزی لجستیک و مدیریت منابع در سایت با AR
  • 76. AR در نگهداری و تعمیرات ساختمان‌ها (Facilities Management)
  • 77. دسترسی به اطلاعات زیرساخت‌های پنهان (لوله، سیم‌کشی) با AR
  • 78. بازسازی و بهسازی ساختمان‌های موجود با راهنمایی AR
  • 79. واقعیت افزوده در مرمت و حفاظت از بناهای تاریخی
  • 80. شبیه‌سازی مراحل مرمت و بازسازی تاریخی با AR
  • 81. غنی‌سازی تجربه بازدیدکنندگان از اماکن تاریخی با AR
  • 82. مستندسازی و آرشیو سه‌بعدی بناهای تاریخی با کمک AR
  • 83. AR برای آموزش و یادگیری در زمینه ساخت و ساز و نگهداری
  • 84. کاربرد AR در بازرسی‌های فنی و ارزیابی خسارت
  • 85. اتصال AR به سیستم‌های مدیریت ساختمان (BMS)
  • 86. مبانی نظری واقعیت افزوده در معماری: فضا، زمان و حضور
  • 87. پدیدارشناسی فضای افزوده: درک لایه‌های واقعیت
  • 88. مفهوم "حضور" (Presence) و "تجسد" (Embodiment) در معماری AR
  • 89. اخلاق طراحی در فضاهای واقعیت افزوده: حریم خصوصی و دسترسی
  • 90. تأثیر AR بر ادراک ما از شهر و فضاهای عمومی
  • 91. چالش‌های زیبایی‌شناختی و هنری در معماری AR
  • 92. معماری به مثابه یک تجربه سیال و متغیر
  • 93. آینده حرفه معماری در عصر واقعیت‌های ترکیبی
  • 94. معماری مولد (Generative Architecture) و AR
  • 95. رباتیک و AR در ساخت و ساز و طراحی پیشرفته
  • 96. شهر هوشمند (Smart City) و نقش AR در آن
  • 97. مفهوم "شهر افزوده" (Augmented City) و لایه‌های اطلاعاتی
  • 98. چالش‌های حقوقی و مالکیت معنوی در طراحی AR
  • 99. مرزهای جدید پژوهش در معماری و واقعیت ترکیبی
  • 100. پارادایم‌های جدید معماری: از فضاهای فیزیکی تا هیبریدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.