کتاب جادوی کدنویسی رترو: ساخت بازی‌های ۸-بیتی به سبک TRS-80 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی کدنویسی رترو: ساخت بازی‌های ۸-بیتی به سبک TRS-80

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رترو

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای رترو و TRS-80
  • 2. آشنایی با BASIC: زبان برنامه نویسی TRS-80
  • 3. تنظیمات اولیه محیط برنامه نویسی
  • 4. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. عملگرهای ریاضی و محاسبات ساده
  • 7. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 8. دستور IF THEN: ساختارهای شرطی ساده
  • 9. حلقه FOR NEXT: تکرار دستورات
  • 10. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 11. دستور GOSUB RETURN: زیربرنامه ها
  • 12. دستور REM: توضیحات در کد
  • 13. دستور END: پایان برنامه
  • 14. پاک کردن صفحه نمایش با CLS
  • 15. موقعیت دهی مکان نما با LOCATE
  • 16. رنگ ها و گرافیک ابتدایی: دستور COLOR
  • 17. رسم خطوط ساده با LINE
  • 18. رسم دایره و بیضی با CIRCLE
  • 19. پر کردن اشکال با PAINT
  • 20. دستور PSET: رسم پیکسل ها
  • 21. دستور PRESET: پاک کردن پیکسل ها
  • 22. مقدمه ای بر آرایه ها: ذخیره داده های چندگانه
  • 23. آرایه های یک بعدی
  • 24. آرایه های دو بعدی
  • 25. استفاده از آرایه ها در بازی
  • 26. مقدمه ای بر ورودی و خروجی (I/O)
  • 27. خواندن و نوشتن داده ها در فایل ها
  • 28. ذخیره و بارگذاری بازی ها
  • 29. ایجاد صداهای ساده با SOUND
  • 30. مدیریت صدا در بازی
  • 31. آشنایی با تایمر سیستم
  • 32. ایجاد تاخیر با دستور DELAY
  • 33. مقدمه ای بر توابع رشته ای
  • 34. دستور LEFT$, RIGHT$, MID$: کار با زیررشته ها
  • 35. دستور LEN: محاسبه طول رشته
  • 36. دستور ASC CHR$: تبدیل کاراکتر به کد اسکی و بالعکس
  • 37. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس با STR$ و VAL
  • 38. مقدمه ای بر گرافیک پیشرفته
  • 39. رسم اشکال پیچیده با استفاده از فرمول ها
  • 40. ایجاد انیمیشن های ساده
  • 41. تکنیک های sprite animation
  • 42. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 43. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 44. حرکت دادن دشمنان به صورت تصادفی
  • 45. حرکت دشمنان به سمت بازیکن
  • 46. اجتناب از موانع
  • 47. طراحی صفحه بازی (Game Screen)
  • 48. طراحی منوهای بازی
  • 49. امتیازدهی و نمایش آن
  • 50. ایجاد موسیقی متن ساده
  • 51. ایجاد جلوه های صوتی
  • 52. مدیریت ورودی از صفحه کلید
  • 53. کنترل جوی استیک
  • 54. مقدمه ای بر گیم پلی
  • 55. طراحی یک بازی ساده پلتفرمر
  • 56. طراحی یک بازی تیراندازی
  • 57. طراحی یک بازی ماجراجویی
  • 58. طراحی یک بازی معمایی
  • 59. بهینه سازی کد برای سرعت بیشتر
  • 60. کاهش حجم کد
  • 61. عیب یابی کد (Debugging)
  • 62. تست بازی و رفع اشکالات
  • 63. مقدمه ای بر زبان اسمبلی
  • 64. برنامه نویسی اسمبلی برای TRS-80
  • 65. استفاده از اسمبلی برای افزایش سرعت
  • 66. مقدمه ای بر ROM Basic
  • 67. تغییرات در ROM Basic
  • 68. استفاده از ROM Basic برای اهداف خاص
  • 69. مقدمه ای بر گرافیک سطح پایین
  • 70. دسترسی مستقیم به حافظه ویدیو
  • 71. ایجاد گرافیک های پیچیده تر
  • 72. نوشتن در بافر تصویر (Video Buffer)
  • 73. تکنیک های رستر اسکن (Raster Scanning)
  • 74. ترفندهای برنامه نویسی TRS-80
  • 75. حداکثر استفاده از منابع محدود
  • 76. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 77. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
  • 78. ساخت یک بازی ماجراجویی ساده
  • 79. ساخت یک بازی معمایی ساده
  • 80. اضافه کردن هوش مصنوعی به بازی ها
  • 81. اضافه کردن مراحل مختلف به بازی ها
  • 82. اضافه کردن آیتم ها و قدرت ها به بازی ها
  • 83. طراحی بازی با داستان
  • 84. طراحی بازی با عناصر نقش آفرینی
  • 85. طراحی رابط کاربری (UI) جذاب
  • 86. ایجاد یک بازی کامل از ابتدا تا انتها
  • 87. انتشار بازی خود
  • 88. اشتراک گذاری بازی با دیگران
  • 89. مقدمه ای بر شبیه سازهای TRS-80
  • 90. استفاده از شبیه سازها برای توسعه
  • 91. مقدمه ای بر ابزارهای توسعه
  • 92. ویرایشگرهای کد و اسمبلرها
  • 93. نحوه ایجاد دموهای گرافیکی
  • 94. بررسی دموهای معروف TRS-80
  • 95. تکنیک های پیشرفته صدا
  • 96. ایجاد موسیقی با کیفیت بهتر
  • 97. استفاده از chip tune
  • 98. کار با interrupts
  • 99. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 100. ایجاد بازی های با حافظه بالا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.