کتاب کار با WPF Animation Effects and Graphical Advancements با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کار با WPF Animation Effects and Graphical Advancements

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با WPF و XAML برای رابط کاربری گرافیکی
  • 2. مفاهیم اساسی Layout در WPF و تاثیر آن بر انیمیشن
  • 3. Dependency Properties و اهمیت آنها در انیمیشن و گرافیک
  • 4. Attached Properties و کاربردهای ویژه آنها
  • 5. Routed Events و کنترل تعاملات کاربری
  • 6. آشنایی با Brushes: SolidColorBrush، LinearGradientBrush
  • 7. Brushes پیشرفته: RadialGradientBrush، ImageBrush، VisualBrush
  • 8. Shapes اساسی در WPF: Rectangle، Ellipse، Line
  • 9. Shapes پیشرفته: Polyline، Polygon، Path
  • 10. مبانی Transforms: TranslateTransform و ScaleTransform
  • 11. Transforms چرخشی و اریب: RotateTransform و SkewTransform
  • 12. مفهوم TransformGroup برای ترکیب Transformها
  • 13. RenderTransform در مقابل LayoutTransform
  • 14. مفاهیم اولیه Geometry: RectangleGeometry و EllipseGeometry
  • 15. Geometryهای پیچیده‌تر: PathGeometry و LineGeometry
  • 16. ترکیب Geometryها: GeometryGroup و CombinedGeometry
  • 17. ساخت Geometryهای سفارشی با StreamGeometry
  • 18. سینتکس Path Markup Mini-Language
  • 19. لایه Visual در WPF: Visual و DrawingVisual
  • 20. DrawingContext و ترسیمات گرافیکی مستقیم
  • 21. UIElement در مقابل FrameworkElement
  • 22. معرفی Storyboard و مفهوم Timeline
  • 23. تنظیم Duration، AutoReverse و RepeatBehavior
  • 24. Animate کردن Opacity با DoubleAnimation
  • 25. Animate کردن Position با DoubleAnimation (TranslateTransform)
  • 26. Animate کردن Size با DoubleAnimation (ScaleTransform)
  • 27. Animate کردن Rotation با DoubleAnimation (RotateTransform)
  • 28. Animate کردن رنگ‌ها با ColorAnimation
  • 29. Animate کردن مختصات با PointAnimation
  • 30. Animate کردن ضخامت‌ها با ThicknessAnimation
  • 31. اصول EASING Functions در WPF Animation
  • 32. استفاده از Easing Functions استاندارد (Bounce, Elastic, etc.)
  • 33. ساخت Custom Easing Functions
  • 34. فعالسازی انیمیشن‌ها با Event Triggers
  • 35. فعالسازی انیمیشن‌ها با Property Triggers (DataTriggers)
  • 36. انیمیشن در XAML در مقابل Code-Behind
  • 37. کنترل Storyboard: Begin، Pause، Resume، Stop
  • 38. کنترل Storyboard: Seek، SkipToFill، Remove
  • 39. KeyFrame Animations: معرفی و کاربردها
  • 40. Discrete DoubleKeyFrame و تغییرات ناگهانی
  • 41. Linear DoubleKeyFrame برای تغییرات خطی
  • 42. Spline DoubleKeyFrame و KeySplines برای کنترل منحنی
  • 43. ColorAnimationUsingKeyFrames و تغییرات رنگی پیچیده
  • 44. PointAnimationUsingKeyFrames و انیمیشن مسیرهای چندنقطه‌ای
  • 45. ObjectAnimationUsingKeyFrames برای انیمیشن غیرعددی
  • 46. Path Animation: متحرک‌سازی عناصر بر روی یک مسیر هندسی
  • 47. PathFigure و PathSegment در انیمیشن مسیر
  • 48. انیمیشن با TransformGroup: ترکیب چندین Transform
  • 49. Animate کردن Dependency Properties سفارشی
  • 50. انیمیشن در Viewport3D: مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 51. Animate کردن دوربین (Camera) در فضای سه‌بعدی
  • 52. Animate کردن نور (Light) در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 53. ساختار Model3D و MeshGeometry3D برای انیمیشن سه‌بعدی
  • 54. انیمیشن‌های تعاملی: پاسخ به ورودی کاربر
  • 55. Attached Behaviors و انیمیشن‌های قابل استفاده مجدد
  • 56. داده محور کردن انیمیشن‌ها (Data-Driven Animations)
  • 57. زنجیره کردن انیمیشن‌ها (Chaining Animations)
  • 58. گروه‌بندی انیمیشن‌ها (Parallel and Sequential Animation)
  • 59. مبانی VisualStateManager (برای حالت‌های بصری UI)
  • 60. ساخت Visual States سفارشی و Transitionها
  • 61. انیمیشن با RenderTargetBitmap (گرفتن اسنپ‌شات)
  • 62. WriteableBitmap: دسترسی مستقیم به پیکسل‌ها
  • 63. پردازش تصاویر با WriteableBitmap (فیلترها و افکت‌ها)
  • 64. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها با Bitmap Caching
  • 65. Freezing کردن Freezable Objects برای عملکرد بهتر
  • 66. Hit Testing Visual Objects و تشخیص کلیک روی اشکال
  • 67. Clipping: محدود کردن ناحیه نمایش عناصر
  • 68. Masking: استفاده از Geometry یا Brush برای پوشاندن
  • 69. مبانی Shader Effects در WPF
  • 70. نوشتن Pixel Shader با HLSL (مقدمه‌ای کوتاه)
  • 71. اعمال Shader Effects به عناصر UI
  • 72. Shader Effects: بلور (Blur) و گرادیان سفارشی
  • 73. ساخت Custom Controls با قابلیت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 74. Templating و Visual Tree در کنترل‌های سفارشی
  • 75. استفاده از DrawingContext برای رندرینگ سفارشی
  • 76. D3DImage: ادغام محتوای DirectX در WPF
  • 77. RenderOptions: تنظیمات رندرینگ برای کیفیت و عملکرد
  • 78. Thread Affinity و Dispatcher در برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 79. رفع اشکال (Debugging) انیمیشن‌ها
  • 80. مدیریت حافظه در برنامه‌های گرافیکی WPF
  • 81. مبانی پرفورمنس در انیمیشن و گرافیک WPF
  • 82. استفاده بهینه از Hardware Acceleration
  • 83. بررسی حالت Software Rendering و محدودیت‌ها
  • 84. Visual Studio Profiler برای تشخیص گلوگاه‌های عملکردی
  • 85. طراحی برای پاسخگویی (Responsiveness) با انیمیشن
  • 86. UI Virtualization و تاثیر آن بر رندرینگ گرافیکی
  • 87. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در برنامه‌های دارای انیمیشن
  • 88. همگام‌سازی انیمیشن با صدا و تصویر
  • 89. چاپ (Printing) و خروجی گرفتن از محتوای بصری
  • 90. Export کردن UI به فرمت‌های تصویری (PNG, JPEG)
  • 91. مبانی گرافیک برداری در مقابل گرافیک پیکسلی
  • 92. استفاده از Iconography و SVG در WPF
  • 93. انیمیشن‌های سیستم عامل محور (System-themed animations)
  • 94. مدیریت Assetها: تصاویر، ویدئوها، فایل‌های سه‌بعدی
  • 95. الگوهای طراحی برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 96. WPF UI Automation و انیمیشن
  • 97. تست واحدهای (Unit Testing) انیمیشن
  • 98. نکات امنیتی در برنامه‌های گرافیکی WPF
  • 99. آینده WPF و تاثیر آن بر انیمیشن و گرافیک
  • 100. پروژه‌ نهایی: ساخت یک انیمیشن پیچیده و کاربردی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.