کتاب استادی در آمیگا: برنامه‌نویسی مستقیم سخت‌افزار از صفر تا صد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استادی در آمیگا: برنامه‌نویسی مستقیم سخت‌افزار از صفر تا صد

موضوع کلی: معماری و برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستم‌های کلاسیک (Retro-Computing)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: عصر طلایی کامپیوترهای شخصی و آمیگا
  • 2. معماری آمیگا: نگاهی عمیق به سخت‌افزار
  • 3. اجزای اصلی آمیگا: چیپ‌ست‌های اصلی
  • 4. پردازنده مرکزی Motorola 68000: قلب آمیگا
  • 5. آشنایی با حافظه آمیگا: Chip RAM و Fast RAM
  • 6. سیستم عامل آمیگا: AmigaOS و Kickstart
  • 7. شروع کار با اسمبلر: محیط توسعه‌ی اولیه
  • 8. مقدمات زبان اسمبلی 68000: ثبات‌ها و دستورالعمل‌ها
  • 9. اولین برنامه اسمبلی: سلام دنیا روی آمیگا
  • 10. آدرس‌دهی حافظه در اسمبلی 68000
  • 11. دستورالعمل‌های انتقال داده: MOVE و MOVEA
  • 12. عملیات ریاضی پایه: ADD، SUB، MUL و DIV
  • 13. عملیات منطقی: AND، OR، EOR و NOT
  • 14. دستورالعمل‌های مقایسه: CMP و TST
  • 15. دستورالعمل‌های انشعاب: BNE، BEQ، BLT و BGT
  • 16. حلقه‌ها و تکرار در اسمبلی
  • 17. کار با پشته: PUSH و POP
  • 18. زیربرنامه‌ها و فراخوانی توابع
  • 19. پارامترها و مقدار بازگشتی توابع
  • 20. مدیریت وقفه (Interrupts) در آمیگا
  • 21. برنامه‌نویسی کنترلر وقفه (Interrupt Handler)
  • 22. شروع کار با گرافیک آمیگا: بیت‌پلین‌ها
  • 23. نوشتن به حافظه گرافیکی: رسم پیکسل
  • 24. رسم خطوط و اشکال پایه
  • 25. آشنایی با رنگ‌ها و پالت رنگ
  • 26. تغییر پالت رنگ در زمان اجرا
  • 27. استفاده از Spriteها: اشیاء متحرک
  • 28. کنترل Spriteها با اسمبلی
  • 29. آشنایی با Copper: همگام‌سازی گرافیکی
  • 30. ایجاد افکت‌های گرافیکی با Copper
  • 31. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار گرافیکی
  • 32. برنامه‌نویسی صدا در آمیگا: چیپ‌ست Paula
  • 33. نواختن صداهای ساده
  • 34. ایجاد جلوه‌های صوتی
  • 35. استفاده از DMA برای صدا
  • 36. کنترل صدا از طریق رجیسترها
  • 37. آشنایی با Disk Operating System (DOS)
  • 38. دسترسی به فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 39. خواندن و نوشتن فایل‌ها در اسمبلی
  • 40. ایجاد و حذف فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 41. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
  • 42. کار با Listها و LinkedListها
  • 43. استفاده از Queueها و Stackها
  • 44. مقدمه‌ای بر Intuition: رابط کاربری گرافیکی آمیگا
  • 45. ایجاد پنجره‌ها و دکمه‌ها
  • 46. دریافت ورودی کاربر: موس و کیبورد
  • 47. مدیریت رویدادها (Events)
  • 48. استفاده از Gadgetها: اجزای رابط کاربری
  • 49. کنترل سخت‌افزار دیسک: Floppy Disk Drive
  • 50. خواندن و نوشتن سکتورها
  • 51. فرمت‌بندی دیسک
  • 52. آشنایی با Kickstart ROM
  • 53. دسترسی به توابع Kickstart
  • 54. استفاده از ‌های AmigaOS
  • 55. ایجاد کتابخانه‌های خودتان
  • 56. دیباگ کردن برنامه‌های اسمبلی
  • 57. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 58. آشنایی با Amiga Exec
  • 59. کار با Tasks و Processes
  • 60. پیاده‌سازی چند وظیفگی (Multitasking)
  • 61. استفاده از Message Ports
  • 62. ارتباط بین Tasks
  • 63. مقدمه‌ای بر 3D Graphics
  • 64. محاسبات برداری و ماتریسی
  • 65. رسم اشکال سه بعدی ساده
  • 66. آشنایی با Blitter: شتاب‌دهنده گرافیکی
  • 67. استفاده از Blitter برای کپی کردن بلوک‌ها
  • 68. ایجاد افکت‌های گرافیکی با Blitter
  • 69. دسترسی به پورت‌های سریال و موازی
  • 70. ارتباط با دستگاه‌های خارجی
  • 71. برنامه‌نویسی Joystick و Mouse
  • 72. ایجاد بازی‌های ساده
  • 73. بهره‌وری از DMA برای انتقال داده
  • 74. آشنایی با Overlay‌ها
  • 75. استفاده از custom chip‌ها
  • 76. پیاده‌سازی افکت‌های پارالاکس
  • 77. نوشتن یک loader سفارشی
  • 78. توسعه یک ویرایشگر تصویر
  • 79. طراحی یک رابط کاربری حرفه‌ای
  • 80. استفاده از بنرها
  • 81. پیاده‌سازی یک پخش‌کننده صدا
  • 82. نوشتن یک درایور سفارشی برای دستگاه‌ها
  • 83. دسترسی به رجیسترهای سخت‌افزاری سطح پایین
  • 84. مدیریت وقفه های سطح پایین
  • 85. بهینه سازی مدیریت حافظه
  • 86. بهینه سازی عملیات گرافیکی
  • 87. تکنیک های پیشرفته دیباگ
  • 88. استفاده از ابزارهای profiler
  • 89. اجرای کد بر روی bare metal
  • 90. ایجاد یک سیستم عامل ساده
  • 91. درک بوت لودر
  • 92. نوشتن یک دمو
  • 93. کدنویسی بازی های پیشرفته
  • 94. دستکاری حافظه برای اثرات ویژه
  • 95. استفاده از امکانات Chipset برای نمایش ویدیو
  • 96. استفاده از کد خوداصلاح‌گر
  • 97. استفاده از روش های فشرده سازی داده
  • 98. استفاده از روشهای رمزنگاری داده
  • 99. بهینه سازی عملکرد صدا
  • 100. ایجاد افکت های صدا پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.