کتاب تسلط بر CryEngine: از اصول اولیه تا خلق بازی‌های حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تسلط بر CryEngine: از اصول اولیه تا خلق بازی‌های حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی

موضوع میانی: موتور بازی‌سازی CryEngine

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دوره و پیش‌نیازها
  • 2. نصب و راه‌اندازی CryEngine
  • 3. مرور رابط کاربری CryEngine
  • 4. اصول اولیه ناوبری در CryEngine
  • 5. درک مفهوم Sandbox و نمای سه‌بعدی
  • 6. مدیریت فایل‌ها و ساختار پروژه
  • 7. ایجاد و وارد کردن دارایی‌ها (Assets)
  • 8. کار با مواد (Materials) و تکسچرها (Textures)
  • 9. تنظیمات نورپردازی پایه
  • 10. آشنایی با سیستم آب و هوا (Weather System)
  • 11. مدیریت دوربین و دیدگاه‌ها
  • 12. ساخت یک صحنه ساده (Basic Scene Creation)
  • 13. کار با اشیاء و ترنسفورم‌ها (Transforms)
  • 14. اصول مدل‌سازی و وارد کردن مدل‌ها
  • 15. اصول اولیه انیمیشن و استفاده از آن‌ها
  • 16. کار با اشیاء پویا (Dynamic Objects)
  • 17. آشنایی با سیستم ذرات (Particle System)
  • 18. استفاده از افکت‌های ویژه (Special Effects)
  • 19. تنظیمات صوتی و اضافه کردن صداها
  • 20. بهینه‌سازی صحنه و تنظیمات گرافیکی
  • 21. آشنایی با LUA Scripting در CryEngine
  • 22. مبانی اسکریپت‌نویسی در CryEngine
  • 23. ایجاد یک اسکریپت ساده
  • 24. کار با متغیرها و انواع داده‌ها در LUA
  • 25. استفاده از توابع و رویدادها در LUA
  • 26. کنترل اشیاء با استفاده از اسکریپت
  • 27. ایجاد سیستم‌های تعاملی
  • 28. شناخت و استفاده از Entity System
  • 29. ایجاد موجودیت‌های (Entities) سفارشی
  • 30. آشنایی با GameSDK و نمونه‌های آن
  • 31. شخصیت‌پردازی و کنترل بازیکن (Player Control)
  • 32. پیاده‌سازی حرکت و پرش
  • 33. مدیریت برخورد (Collision) و فیزیک
  • 34. اضافه کردن هوش مصنوعی (AI) پایه
  • 35. ایجاد مسیرهای حرکت برای AI
  • 36. پیاده‌سازی سیستم‌های دید و شنود AI
  • 37. ایجاد Trigger و Event‌ها در بازی
  • 38. طراحی محیط (Level Design) و محیط‌سازی
  • 39. استفاده از Terrain برای ساخت زمین
  • 40. کار با Vegetation و ایجاد پوشش گیاهی
  • 41. اصول بهینه‌سازی Terrain
  • 42. طراحی و ساخت معماری‌ها و ساختمان‌ها
  • 43. اضافه کردن جزئیات و بافت به محیط
  • 44. اصول نورپردازی پیشرفته
  • 45. استفاده از Global Illumination
  • 46. ایجاد افکت‌های Post-Processing
  • 47. بهینه‌سازی صحنه برای عملکرد بهتر
  • 48. آشنایی با سیستم UI (رابط کاربری)
  • 49. طراحی رابط کاربری ساده
  • 50. ایجاد منوها و اینترفیس‌های بازی
  • 51. پیاده‌سازی سیستم HUD (Head-Up Display)
  • 52. مدیریت ورودی‌ها (Input) و کنترل بازیکن
  • 53. کار با شبکه (Networking) و بازی‌های چندنفره
  • 54. تنظیمات شبکه و اتصال بازیکنان
  • 55. اصول اولیه ساخت بازی چندنفره
  • 56. آشنایی با سیستم Character
  • 57. استفاده از سیستم Character Studio
  • 58. انیمیشن‌سازی برای شخصیت‌ها
  • 59. پیاده‌سازی سیستم اسلحه‌ها و تجهیزات
  • 60. ساخت سیستم آسیب‌پذیری و سلامتی
  • 61. اصول طراحی و پیاده‌سازی صداگذاری
  • 62. تنظیمات دوربین و دید سوم شخص
  • 63. ساخت سیستم‌های آب و هوا پویا
  • 64. ایجاد افکت‌های ویژه پیشرفته
  • 65. استفاده از سیستم Particles برای افکت‌های متنوع
  • 66. اصول بهینه‌سازی نورپردازی و سایه‌زنی
  • 67. استفاده از سیستم Foliage
  • 68. بهبود کیفیت بصری صحنه
  • 69. طراحی و ایجاد نقشه‌های پیچیده
  • 70. بهینه‌سازی محیط برای بازی‌های بزرگ
  • 71. کار با سیستم Flow Graph
  • 72. ایجاد منطق بازی با Flow Graph
  • 73. آشنایی با سیستم Action
  • 74. استفاده از Action برای کنترل انیمیشن‌ها
  • 75. به کارگیری سیستم Quest و ماموریت‌ها
  • 76. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 77. اصول طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 78. استفاده از سیستم Audio برای جلوه‌های صوتی
  • 79. بهینه‌سازی صدا و موسیقی متن
  • 80. استفاده از سیستم پیش‌پردازش (Pre-processing)
  • 81. آشنایی با سیستم LOD (Level of Detail)
  • 82. بهینه‌سازی مدل‌ها و اشیاء
  • 83. آشنایی با سیستم occlusion culling
  • 84. پیاده‌سازی سیستم دوربین‌های مختلف
  • 85. ساخت سیستم‌های هوش مصنوعی پیشرفته
  • 86. ایجاد AI‌های پیچیده و واکنش‌گرا
  • 87. بهبود سیستم دید و شنود AI
  • 88. کار با سیستم Behaviour Trees
  • 89. پیاده‌سازی رفتار (Behaviours) برای AI
  • 90. اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های شوتر
  • 91. ایجاد سیستم هدف‌گیری (Aiming)
  • 92. ساخت سیستم پوشش (Cover System)
  • 93. طراحی و ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • 94. پیاده‌سازی سیستم کنترل پلتفرمر
  • 95. ساخت مراحل پلتفرمر چالش‌برانگیز
  • 96. آشنایی با سیستم PhysX و فیزیک پیشرفته
  • 97. استفاده از سیستم Ragdoll
  • 98. آشنایی با سیستم آب و فیزیک آن
  • 99. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 100. انتشار و خروجی گرفتن از بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.