کتاب رازهای Game Programming Gems 7: تکنیک‌های حرفه‌ای برای ارتقاء بازی شما با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب رازهای Game Programming Gems 7: تکنیک‌های حرفه‌ای برای ارتقاء بازی شما

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: بهینه‌سازی و تکنیک‌های پیشرفته در بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی در توسعه بازی
  • 2. چرخه عمر بهینه‌سازی: از طراحی تا عرضه
  • 3. مدل‌سازی عملکرد و تعیین اهداف
  • 4. ابزارهای پروفایلینگ CPU: بررسی عمیق
  • 5. ابزارهای پروفایلینگ GPU: شناسایی گلوگاه‌ها
  • 6. شناسایی و رفع Bottleneckهای عملکردی
  • 7. معیارهای عملکردی: FPS، زمان فریم، Latency
  • 8. تست‌های عملکردی خودکار و Regression
  • 9. اصول Data-Oriented Design (DOD) برای عملکرد
  • 10. استفاده از SIMD/Vectorization برای محاسبات موازی
  • 11. بهینه‌سازی کامپایلر و نکات پیشرفته C++ برای بازی
  • 12. مدیریت حافظه سفارشی: از Allocatorها تا Poolها
  • 13. استفاده از Object Poolها برای کاهش سربار
  • 14. استراتژی‌های Pre-allocation و Defragmentation
  • 15. بهینه‌سازی دسترسی به Cache: حافظه نهان CPU
  • 16. ساختارهای داده Cache-coherent
  • 17. استفاده از Packed Data و Bitfields
  • 18. مدیریت حافظه برای منابع بزرگ (Textures, Models)
  • 19. Garbage Collection بهینه‌سازی شده برای بازی‌ها
  • 20. Streaming داده‌ها: مدیریت منابع بزرگ
  • 21. اصول طراحی Multi-threaded برای بازی‌ها
  • 22. Job Systemها: معماری و پیاده‌سازی
  • 23. Task Parallelism و Dependency Graphها
  • 24. مدیریت ریسورس‌ها در محیط Multi-threaded
  • 25. تکنیک‌های Synchronization پیشرفته (Locks, Atomics)
  • 26. Race Conditionها و Debugging در Multi-threading
  • 27. الگوریتم‌های Lock-free و Wait-free
  • 28. Thread Affinity و بهینه‌سازی هسته‌های CPU
  • 29. استفاده از Async Compute برای GPU
  • 30. پردازش موازی داده‌ها با OpenMP/TBB
  • 31. معماری رندرینگ پیشرفته: Deferred Shading
  • 32. Forward+ Rendering و Clustered Shading
  • 33. Pipeline گرافیکی مبتنی بر Physically Based Rendering (PBR)
  • 34. بهینه‌سازی Shading Modelها و Material Graphها
  • 35. Global Illumination (GI) در زمان واقعی: تکنیک‌ها و چالش‌ها
  • 36. Volumetric Lighting و Ray Marching
  • 37. Atmospheric Scattering و Sky Rendering
  • 38. تکنیک‌های پیشرفته Anti-Aliasing (TAA, DLSS, FSR)
  • 39. Shadow Mapهای بهینه‌سازی شده (Cascaded, VSM, PCSS)
  • 40. Contact Shadows و Screen Space Ambient Occlusion (SSAO/SSDO)
  • 41. Screen Space Reflections (SSR) و Ray Tracing Hybrid
  • 42. تکنیک‌های Post-processing پیشرفته: Bloom, Depth of Field, Motion Blur
  • 43. بهینه‌سازی Draw Callها: Batching و Instancing
  • 44. Frustum Culling و Occlusion Culling پیشرفته (Hi-Z, Hardware Occlusion Queries)
  • 45. Level of Detail (LOD) پویا و Progressive Meshes
  • 46. مدیریت نورهای پویا و ده‌ها هزار منبع نور
  • 47. رندرینگ ذرات (Particles) با GPU (Compute Shaders)
  • 48. Shading Complex Surfaceها: Water, Hair, Skin
  • 49. بهینه‌سازی رندرینگ Terrain و Large Worlds
  • 50. تکنیک‌های Texture Streaming و Mipmapping پیشرفته
  • 51. رندرینگ Foliage و Vegetation انبوه
  • 52. Volumetric Clouds و Fog
  • 53. بهینه‌سازی Ray Tracing در زمان واقعی (RTX)
  • 54. پیاده‌سازی Render Graph برای مدیریت Pipeline
  • 55. مدیریت Buffering و Swap Chain پیشرفته
  • 56. بهینه‌سازی موتور فیزیک: نکات و ترفندها
  • 57. Collision Detection پیشرفته: GJK, EPA
  • 58. مدیریت Collision برای اشیاء متحرک با سرعت بالا
  • 59. شبیه‌سازی Ragdoll و Dynamic Destruction
  • 60. شبیه‌سازی Cloth (پارچه) و Soft Body
  • 61. Fluid Simulation (مایعات) در زمان واقعی برای بازی‌ها
  • 62. سیستم‌های Constraint و Joint پیشرفته
  • 63. Batching و Parallelizing Physics Simulations
  • 64. Sweep and Prune و Broad-phase Collision Optimization
  • 65. بهینه‌سازی Pathfinding: Nav Meshها و Hierarchical Pathfinding
  • 66. استفاده از A* و سایر الگوریتم‌های جستجو
  • 67. Behavior Trees پیشرفته برای تصمیم‌گیری AI
  • 68. Utility AI و Goal-Oriented Action Planning (GOAP)
  • 69. شبیه‌سازی Flocking و Crowd برای شخصیت‌های زیاد
  • 70. AI Steering Behaviors و تصمیم‌گیری‌های محلی
  • 71. Machine Learning در AI بازی: مقدمه‌ای بر کاربردها
  • 72. AI Debugging و پروفایلینگ عملکرد
  • 73. State Machineهای موازی و سلسله مراتبی
  • 74. معماری Component-based Entity System (ECS) برای عملکرد
  • 75. سیستم‌های رویداد و پیام‌رسانی با کارایی بالا
  • 76. مدیریت منابع (Resource Management) کارآمد
  • 77. توسعه ابزارهای درون بازی (In-Game Editors)
  • 78. بهینه‌سازی فرآیند Build و Asset Pipeline
  • 79. سیستم‌های Hot-reloading و Live-coding
  • 80. Batch Processing برای Assetها
  • 81. Scripting Engineهای بهینه‌سازی شده (Lua, Python integration)
  • 82. بهینه‌سازی Networking: کاهش Latency و Bandwidth
  • 83. Architectureهای Client-Server و Peer-to-Peer
  • 84. تکنیک‌های State Synchronization و Replication
  • 85. پیش‌بینی سمت کلاینت (Client-side Prediction) و Latency Compensation
  • 86. مدیریت Packet Loss و Error Correction
  • 87. امنیت Networking در بازی‌ها: اصول پایه
  • 88. بهینه‌سازی ورودی (Input) با Latency پایین
  • 89. مدیریت Audio Spatialization و Occlusion
  • 90. Audio DSP (پردازش سیگنال دیجیتال) برای افکت‌های پیشرفته
  • 91. تکنیک‌های Anti-Cheat و شناسایی تقلب
  • 92. معماری Console-specific و Mobile Optimization
  • 93. Cross-platform Development و چالش‌های آن
  • 94. استفاده از GPU Computing برای General-Purpose Tasks
  • 95. Game Analytics و جمع‌آوری داده‌های عملکردی
  • 96. شبیه‌سازی واقع‌گرایانه اقیانوس و آب
  • 97. Game State Serialization و Checkpointing
  • 98. استفاده از Procedural Generation برای محتوای بهینه‌سازی شده
  • 99. Game Debugging پیشرفته: Memory Corruption, Deadlocks
  • 100. جمع‌بندی: آینده بهینه‌سازی در Game Development

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.