کتاب آموزش جامع و کاربردی Programming QuickDraw: از صفر تا طراحی نرمافزارهای گرافیکی مکینتاش با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع و کاربردی Programming QuickDraw: از صفر تا طراحی نرمافزارهای گرافیکی مکینتاش
موضوع کلی: برنامه نویسی گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: مبانی QuickDraw و طراحی رابط کاربری
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و مکینتاش
- 2. آشنایی با QuickDraw: قلب گرافیک مکینتاش
- 3. تنظیم محیط توسعه: مبانی برنامهنویسی کلاسیک مک
- 4. فلسفه طراحی رابط کاربری (UI) مکینتاش
- 5. مفاهیم پایه: پیکسلها و نمایشگر
- 6. سیستم مختصات QuickDraw: محلی و جهانی
- 7. نقاط (Points): تعریف، ساخت و دستکاری
- 8. مستطیلها (Rectangles): ساختار و عملیات پایه
- 9. GrafPort: بوم نقاشی مجازی QuickDraw
- 10. BitMap: ساختار داده اصلی برای تصاویر
- 11. تنظیم GrafPort فعال برای رسم
- 12. Pen: ابزار اصلی برای رسم خطوط و مرزها
- 13. تنظیم اندازه (Pen Size) و مکان (Pen Location) قلم
- 14. حالتهای انتقال (Pen Modes) قلم
- 15. رسم خطوط: MoveTo و LineTo
- 16. رسم خطوط با الگوهای مختلف (Pen Pattern)
- 17. پاک کردن (Erase)، ترسیم (Frame)، رنگآمیزی (Paint) و معکوس کردن (Invert)
- 18. رسم و پر کردن مستطیلها: FrameRect و PaintRect
- 19. رسم مستطیلهای گرد (Round Rectangles)
- 20. رسم بیضیها (Ovals)
- 21. رسم کمانها (Arcs) و قطعات دایره (Wedges)
- 22. چندضلعیها (Polygons): تعریف و رسم
- 23. پر کردن چندضلعیها با الگوها
- 24. مناطق (Regions): مفهوم اشکال پیچیده
- 25. ساخت مناطق مستطیلی و بیضوی
- 26. ساخت مناطق چندضلعی دلخواه
- 27. کپی کردن و انتقال مناطق
- 28. ترکیب مناطق: عملیات اجتماع (Union)
- 29. ترکیب مناطق: عملیات اشتراک (Intersection)
- 30. ترکیب مناطق: عملیات تفاوت (Difference)
- 31. ترکیب مناطق: عملیات XOR
- 32. تست نقطه در منطقه
- 33. تست مستطیل در منطقه
- 34. برشزنی (Clipping) با مناطق
- 35. Clipping Rect: محدود کردن ناحیه رسم با مستطیل
- 36. تنظیم Clipping Region سفارشی
- 37. Color QuickDraw: معرفی و قابلیتهای جدید
- 38. مدل رنگ RGB و مدیریت رنگها در مک
- 39. Color Table Manager و پالتهای رنگی
- 40. تعریف و استفاده از رنگهای سفارشی
- 41. تنظیم رنگ پیشزمینه و پسزمینه (ForeColor و BackColor)
- 42. الگوهای رنگی (Color Patterns)
- 43. PixelMaps: ساختار داده برای تصاویر رنگی
- 44. کار با Color GrafPorts و PixelPorts
- 45. مدیریت عمق رنگ و فضای رنگی
- 46. Font Manager: مدیریت فونتها در QuickDraw
- 47. انتخاب فونت، اندازه و استایل متن
- 48. رسم کاراکترها و رشتههای متنی (DrawChar و DrawString)
- 49. اندازهگیری ابعاد متن (TextWidth، StringWidth)
- 50. حالتهای رسم متن (Text Modes)
- 51. تراز کردن متن (Text Justification)
- 52. افکتهای ویژه متن: زیرخط، سایه، حاشیه
- 53. استفاده از متن با چرخش و مقیاس
- 54. مدیریت منابع فونت (Font Resources)
- 55. تصاویر (Pictures): ضبط دستورات گرافیکی
- 56. ضبط دستورات QuickDraw در یک Picture
- 57. پخش (Drawing) یک Picture
- 58. Picture Comments: افزودن فراداده به Picture ها
- 59. مدیریت منابع Picture (PICT Resources)
- 60. فایلهای PICT و تعامل با آنها
- 61. دستکاری و تغییر اندازه Picture ها
- 62. CopyBits: انتقال سریع بیتمپها
- 63. حالتهای انتقال (Transfer Modes) پیشرفته برای CopyBits
- 64. CopyMask: کپی با استفاده از ماسک
- 65. Off-screen Graphics: مزایا و پیادهسازی
- 66. GWorlds: GrafPortهای خارج از صفحه برای Color QuickDraw
- 67. مدیریت حافظه برای عملیات گرافیکی
- 68. Double Buffering برای انیمیشن روان
- 69. بهینهسازی عملکرد QuickDraw
- 70. ذخیره و بازیابی وضعیت قلم (Pen State)
- 71. ذخیره و بازیابی کل وضعیت GrafPort
- 72. مدیریت رویدادها و گرافیک: مبانی
- 73. ردیابی ماوس (Mouse Tracking) و کلیکها
- 74. تشخیص برخورد (Hit Testing) با اشکال گرافیکی
- 75. ادغام QuickDraw با Window Manager
- 76. رسم در Content Region یک پنجره
- 77. Update Region و مدیریت رویدادهای بهروزرسانی
- 78. BeginUpdate و EndUpdate برای بهینهسازی رسم
- 79. اسکرول کردن محتوا در یک پنجره: ScrollRect
- 80. مدیریت چندین پنجره و GrafPort های مربوطه
- 81. طراحی و رسم کنترلهای سفارشی (Custom Controls)
- 82. پاسخ به تغییر اندازه پنجره
- 83. گرافیک در منوها: چکمارکها و آیکونها
- 84. دسترسی مستقیم به پیکسلها برای عملکرد بالا
- 85. اشکال پیچیده با استفاده از Path
- 86. تبدیل مختصات بین پنجرهها و صفحه نمایش
- 87. اصول اولیه انیمیشن با QuickDraw
- 88. ساخت افکتهای بصری با حالتهای انتقال
- 89. مدیریت و تغییر نشانگر ماوس (Cursor)
- 90. مدیریت خطاها در QuickDraw
- 91. ابزارهای کمکی QuickDraw (مانند TickCount برای زمانبندی)
- 92. رندرینگ و بازسازی تصویر: تکنیکها
- 93. لایهبندی گرافیکی: مفاهیم پایه
- 94. پیادهسازی یک ویرایشگر گرافیکی ساده: از صفر تا صد
- 95. نکات امنیتی در برنامهنویسی گرافیک مکینتاش
- 96. بهینهسازی مصرف حافظه برای برنامههای گرافیکی
- 97. مقدمهای کوتاه بر QuickDraw GX (تکامل QuickDraw)
- 98. مفاهیم مشترک QuickDraw با APIهای گرافیکی مدرن
- 99. جمعبندی و پروژههای عملی پیشرفته با QuickDraw
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.