کتاب صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long
موضوع کلی: توسعه بازیهای موبایلی iOS
موضوع میانی: توسعه بازی با Sprite Kit
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. معرفی دوره و Sprite Kit
- 2. نصب Xcode و آمادهسازی محیط توسعه
- 3. مفاهیم اولیه Sprite Kit: Node ها
- 4. ساخت اولین صحنه بازی
- 5. اضافه کردن تصاویر (Sprites) به صحنه
- 6. مدیریت لایهها و ترتیب نمایش
- 7. مفاهیم اولیه انیمیشن: Actions
- 8. انیمیشنهای حرکت (Move Action)
- 9. انیمیشنهای تغییر مقیاس (Scale Action)
- 10. انیمیشنهای چرخش (Rotate Action)
- 11. ترکیب Action ها
- 12. توقف و اجرای Action ها
- 13. مفاهیم اولیه Physics (فیزیک)
- 14. استفاده از Body های فیزیکی
- 15. محدودیتهای Body های فیزیکی
- 16. شناسایی برخوردها (Collision Detection)
- 17. دستهبندی اشیاء برای برخورد (Collision Bitmasks)
- 18. تعریف انواع برخورد (Contact Bitmasks)
- 19. انجام عملیات با برخوردها
- 20. تنظیم جاذبه (Gravity)
- 21. ویژگیهای Physics World
- 22. حرکت دینامیک اشیاء (Dynamic Bodies)
- 23. حرکت سینماتیک اشیاء (Kinematic Bodies)
- 24. اجسام ایستا (Static Bodies)
- 25. تنظیم سرعت و نیروی اشیاء
- 26. کار با ابزارهای Debugging فیزیک
- 27. مدیریت ورودی کاربر: لمس صفحه
- 28. شناسایی رویدادهای لمس
- 29. حرکت دادن اشیاء با لمس
- 30. تشخیص چند لمسی (Multi-touch)
- 31. استفاده از شتابسنج (Accelerometer)
- 32. حساسیت شتابسنج
- 33. تنظیمات شتابسنج
- 34. کار با صدا و موسیقی
- 35. پخش افکتهای صوتی
- 36. پخش موسیقی پسزمینه
- 37. مدیریت صداها در طول بازی
- 38. تنظیم میزان صدا
- 39. استفاده از Particle Emitters
- 40. ایجاد Particle Emitters ساده
- 41. تنظیم خواص ذرات (Size, Color, Lifetime)
- 42. انیمیشن ذرات
- 43. استفاده از Particle Emitters از پیش ساخته شده
- 44. کار با انیمیشنهای متنی (Text Animations)
- 45. اضافه کردن Label به صحنه
- 46. تغییر متن Label
- 47. انیمیشن متن
- 48. استفاده از Font های سفارشی
- 49. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 50. پیادهسازی حالتهای مختلف بازی (Menu, Playing, Game Over)
- 51. انتقال بین صحنهها (Scene Transitions)
- 52. انواع انیمیشنهای انتقال صحنه
- 53. مدیریت دادهها و ذخیرهسازی
- 54. ذخیرهسازی تنظیمات ساده
- 55. استفاده از UserDefaults
- 56. پیادهسازی بازیهای ساده (مثال: Flappy Bird)
- 57. طراحی رابط کاربری (UI)
- 58. اضافه کردن دکمهها به بازی
- 59. طراحی منوی اصلی
- 60. صفحه Game Over
- 61. صفحه امتیازات
- 62. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 63. بهروزرسانی امتیاز در UI
- 64. کار با Physics Joints
- 65. انواع مختلف Physics Joints
- 66. استفاده از Joints برای ساخت اشیاء پیچیدهتر
- 67. مفاهیم اولیه انیمیشنهای سفارشی (Custom Animations)
- 68. ساخت Sprite Sheets
- 69. استفاده از Texture Atlases
- 70. انیمیشن با Sprite Sheets
- 71. دوربین در Sprite Kit
- 72. تنظیم دوربین برای دنبال کردن بازیکن
- 73. انتقال دوربین
- 74. کار با Tile Maps
- 75. طراحی Tile Maps
- 76. بارگذاری Tile Maps در Sprite Kit
- 77. کار با لایههای Tile Maps
- 78. پیادهسازی حرکت بازیکن روی Tile Map
- 79. مفاهیم پیشرفته Physics
- 80. برخورد اشیاء با اشکال پیچیده
- 81. Physical Properties: Friction, Restitution
- 82. تنظیمات پیشرفته Physics World
- 83. استفاده از Physics Behaviors
- 84. استفاده از Sockets برای ارتباط بازی (اگر قابل پیادهسازی باشد)
- 85. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
- 86. انیمیشنهای Keyframe
- 87. ساخت انیمیشنهای پیچیده با Keyframes
- 88. مفاهیم پیشرفته Particle Emitters
- 89. طراحی Particle Emitters پویا
- 90. کار با emitters از طریق کد
- 91. مفاهیم پیشرفته UI
- 92. ساخت UI های پیچیدهتر با Sprite Kit
- 93. کار با Scroll Views (اگر پیادهسازی شود)
- 94. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 95. الگوهای حرکتی دشمنان
- 96. واکنش دشمنان به بازیکن
- 97. مدیریت تعداد زیاد دشمنان
- 98. بهینهسازی عملکرد بازی
- 99. شناسایی Bottlenecks
- 100. استفاده از Profiler در Xcode
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.