کتاب آموزش Photon Engine برای بازیهای VR چندنفره با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش Photon Engine برای بازیهای VR چندنفره
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. Photon Engine آموزش برای بازیهای VR چندنفره
- 2. مقدمه ای بر برنامه نویسی و بازی سازی
- 3. مروری بر مفاهیم پایه واقعیت مجازی و افزوده
- 4. Photon Engine چیست و چرا از آن استفاده کنیم؟
- 5. تنظیم Unity و نصب Photon Unity Networking (PUN)
- 6. ایجاد یک پروژه جدید Unity و وارد کردن Photon PUN
- 7. آشنایی با Photon Cloud و تنظیمات اکانت
- 8. مفاهیم اساسی شبکه: Client, Server, Room
- 9. اتصال به Photon Cloud و پیاده سازی Login
- 10. ایجاد و پیوستن به Room در Photon
- 11. مدیریت Room: ایجاد، حذف، لیست کردن
- 12. مفهوم GameObject ها و همگام سازی آنها
- 13. همگام سازی موقعیت و چرخش GameObject ها
- 14. کار با PhotonView و PhotonTransformView
- 15. شناسایی بازیکنان در بازی: PhotonPlayer
- 16. پیاده سازی سیستم نام گذاری بازیکنان
- 17. ارسال و دریافت پیام های سفارشی (RPC)
- 18. کار با Event ها در Photon
- 19. همگام سازی انیمیشن ها در بازی
- 20. مدیریت دوربین و دید بازیکنان
- 21. ایجاد رابط کاربری (UI) برای بازی
- 22. پیاده سازی سیستم چت درون بازی
- 23. مدیریت موجودی بازیکنان (Inventory)
- 24. پیاده سازی سیستم انتخاب آیتم ها
- 25. همگام سازی صدا در بازی
- 26. اضافه کردن افکت های صوتی و تصویری
- 27. اصول طراحی بازی های VR: حرکات و تعاملات
- 28. طراحی و پیاده سازی حرکات VR: تلپورت
- 29. پیاده سازی کنترلرهای VR و دریافت ورودی
- 30. ساخت prefab های VR تعاملی
- 31. همگام سازی تعاملات در VR (گرفتن، پرتاب کردن)
- 32. پیاده سازی سیستم سلامتی و آسیب در بازی
- 33. ایجاد اسلحه و سیستم تیراندازی چندنفره
- 34. مدیریت منابع (Resource Management) در بازی
- 35. بهینه سازی عملکرد برای VR
- 36. آشنایی با Photon Bolt: جایگزینی برای PUN
- 37. مقایسه Photon PUN و Photon Bolt
- 38. مقدمه ای بر Photon Fusion
- 39. استفاده از Photon Fusion برای VR
- 40. افزودن قابلیت های پایه VR به پروژه
- 41. پیاده سازی کنترلرهای VR با Photon Fusion
- 42. مدیریت ورودی VR با Photon Fusion
- 43. همگام سازی حرکات بازیکنان با Photon Fusion
- 44. همگام سازی تعاملات VR با Photon Fusion
- 45. ایجاد Room و مدیریت بازیکنان با Fusion
- 46. پیاده سازی سیستم انتخاب و تعامل با اشیاء
- 47. همگام سازی صدا و افکت های VR
- 48. مدیریت اسلحه ها و تیراندازی با Fusion
- 49. پیاده سازی سیستم امتیازدهی و رتبه بندی
- 50. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازیکنان
- 51. کار با API های Photon: GetProperties, SetProperties
- 52. استفاده از Photon Chat برای چت درون بازی
- 53. پیاده سازی سیستم دعوت از دوستان
- 54. پیاده سازی سیستم گزارش تخلفات
- 55. بهینه سازی شبکه برای VR
- 56. استفاده از Room Options برای تنظیم بازی
- 57. آشنایی با انواع مختلف Room Properties
- 58. پیاده سازی سیستم matchmaking پیشرفته
- 59. استفاده از Photon LoadBalancing API
- 60. مدیریت سرورهای Photon
- 61. عیب یابی و رفع اشکالات رایج در Photon
- 62. بهینه سازی پهنای باند و ترافیک شبکه
- 63. آشنایی با مفاهیم serialization و deserialization
- 64. استفاده از Serialization برای همگام سازی داده ها
- 65. پیاده سازی سیستم ضد تقلب (Anti-Cheat)
- 66. استفاده از Photon Voice برای ارتباط صوتی
- 67. تنظیم کیفیت صدا در Photon Voice
- 68. پیاده سازی سیستم ضبط و پخش مجدد بازی (Replay)
- 69. طراحی UI/UX برای بازی های VR چندنفره
- 70. استفاده از دسترسی های Photon برای کنترل
- 71. امنیت در بازی های آنلاین و جلوگیری از هک
- 72. مدیریت کاربران و نقش های مختلف در بازی
- 73. استفاده از Photon Realtime برای بازی های سریع
- 74. بهینه سازی عملکرد بازی در دستگاه های مختلف
- 75. آزمایش و تست بازی در پلتفرم های مختلف VR
- 76. استفاده از Git و مدیریت نسخه های پروژه
- 77. مدیریت تیم و همکاری در پروژه های Photon
- 78. مقدمه ای بر Photon Quantum
- 79. Photon Quantum برای بازی های VR
- 80. معرفی مفاهیم پیشرفته Photon Quantum
- 81. ایجاد سیستم های پیشرفته حرکتی با Quantum
- 82. استفاده از Quantum برای شبیه سازی فیزیک
- 83. همگام سازی داده های پیچیده با Quantum
- 84. بهینه سازی عملکرد با Quantum
- 85. به کارگیری هوش مصنوعی در بازی های VR
- 86. ایجاد سیستم های هوشمند برای NPC ها
- 87. آشنایی با اصول طراحی معماری شبکه
- 88. پیاده سازی معماری Client-Server
- 89. پیاده سازی معماری Peer-to-Peer
- 90. استفاده از Relay Servers برای اتصال بهتر
- 91. آشنایی با ابزارهای مانیتورینگ Photon
- 92. تحلیل داده ها و بهبود عملکرد بازی
- 93. بررسی نمونه کدهای پیشرفته Photon
- 94. پیاده سازی سیستم های پیشرفته گیم پلی
- 95. ادغام Photon با سرویس های دیگر (API)
- 96. استفاده از پلاگین های Photon
- 97. ایجاد سیستم های پرداخت درون برنامه ای
- 98. بازاریابی و انتشار بازی VR
- 99. بهینه سازی SEO و ASO برای بازی
- 100. مستندسازی پروژه Photon
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.