کتاب جادوی Quartz: خلق جلوههای بصری خیرهکننده در برنامههای اپل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جادوی Quartz: خلق جلوههای بصری خیرهکننده در برنامههای اپل
موضوع کلی: توسعه رابط کاربری در macOS و iOS
موضوع میانی: رندرینگ گرافیکی با Quartz 2D
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با جادوی Quartz و گرافیک در برنامههای اپل
- 2. مقدمهای بر Quartz 2D: قلب گرافیک در macOS و iOS
- 3. چرایی و اهمیت Quartz 2D برای توسعهدهندگان اپل
- 4. محیط توسعه Xcode و راهاندازی پروژهها برای گرافیک
- 5. فریمورکهای کلیدی مرتبط با Quartz 2D: Core Graphics
- 6. اولین قدمها: ترسیم اولین شکل با Quartz 2D
- 7. فضای مختصات (Coordinate Space) و مبانی آن
- 8. سیستم مختصات در macOS و iOS: تفاوتها و شباهتها
- 9. نقاط (Points)، ابعاد (Sizes) و مستطیلها (Rects) در Quartz
- 10. مدیریت فضاهای مختصات: انتقال (Translation)، مقیاسبندی (Scaling) و چرخش (Rotation)
- 11. مفهوم CTM (Current Transformation Matrix) و اهمیت آن
- 12. دستکاری CTM: مقادیر و نحوه اعمال تغییرات
- 13. حفظ و بازیابی CTM: push/pop graphics state
- 14. شروع یک Graphics Context جدید: CGContextRef
- 15. پایان دادن به Graphics Context و آزادسازی منابع
- 16. استفاده از Quartz Debug برای بررسی و اشکالزدایی
- 17. ترسیم خطوط ساده: moveTo, lineTo, strokePath
- 18. تنظیم رنگ خط (Stroke Color) و ضخامت آن (LineWidth)
- 19. انواع پایان خط (Line Cap) و نحوه کاربرد آنها
- 20. انواع پیوند خط (Line Join) و تأثیر آنها بر شکل خط
- 21. استفاده از Pattern برای خطوط و دور خطوط
- 22. ترسیم منحنیهای Bezier: مبانی و اصول
- 23. منحنیهای Bezier درجه دوم (Quadratic Bezier)
- 24. منحنیهای Bezier درجه سوم (Cubic Bezier)
- 25. ترسیم مسیرهای پیچیده با ترکیب خطوط و منحنیها
- 26. پر کردن مسیرها (Fill Path) با رنگ یا Pattern
- 27. رنگها در Quartz: انواع و نحوه استفاده
- 28. فضاهای رنگی (Color Spaces): RGB, Grayscale, CMYK
- 29. مدیریت رنگها با CGColorRef
- 30. اصول شفافیت (Transparency) و کانال آلفا (Alpha Channel)
- 31. ترکیب رنگها و Modeهای ترکیب (Blending Modes)
- 32. استفاده از Gradientها برای ایجاد جلوههای رنگی زیبا
- 33. انواع Gradient: خطی (Linear) و شعاعی (Radial)
- 34. تنظیم نقاط توقف رنگ (Color Stops) در Gradient
- 35. استفاده از Gradient به عنوان Fill یا Stroke
- 36. ترسیم دایرهها و بیضیها
- 37. ترسیم قوسها (Arcs) و بخشهایی از دایره/بیضی
- 38. تکنیکهای Clip (برش) برای محدود کردن ناحیه ترسیم
- 39. استفاده از Clip Path برای ایجاد شکلهای سفارشی
- 40. انتقال Clip Path و مدیریت آن
- 41. ذخیره و بازیابی Clip Path
- 42. مبانی مسیرهای برش (Clipping Paths)
- 43. ترسیم تصاویر (Images) در Quartz 2D
- 44. بارگذاری تصاویر از منابع مختلف
- 45. کار با Image Source و Image Representation
- 46. ترسیم تصاویر با ابعاد و مکان دلخواه
- 47. استفاده از Masking برای ایجاد شفافیت در تصاویر
- 48. تصاویر Masked و کاربردهای آنها
- 49. کار با سایهها (Shadows) و جلوههای سایه
- 50. تنظیم Shadow Color، Offset و Blur Radius
- 51. اعمال Shadow به Pathها و مسیرهای ترسیم شده
- 52. استفاده از Patternها برای Fill و Stroke
- 53. انواع Pattern: Vector و Image
- 54. ایجاد Patternهای قابل تکرار
- 55. کار با Text در Quartz 2D
- 56. تنظیم Font و Font Descriptor
- 57. اندازهگیری Text قبل از ترسیم
- 58. ترسیم Text با استفاده از CTLineRef و CTParagraphRef
- 59. استفاده از Text Matrix برای موقعیتدهی و چرخش Text
- 60. مبانی Text Rendering Options
- 61. کار با Core Text و ویژگیهای پیشرفته Text
- 62. استفاده از Attributes برای Text: رنگ، اندازه، استایل
- 63. ایجاد Text Path و ترسیم آن
- 64. مبانی انیمیشن در Quartz 2D (به صورت مفهومی)
- 65. همگامسازی انیمیشن با نرخ فریم (Frame Rate)
- 66. استفاده از Core Animation با Quartz 2D
- 67. ترسیم در Core Graphics Layerها
- 68. یکپارچهسازی Quartz 2D با SpriteKit
- 69. یکپارچهسازی Quartz 2D با Metal (مقدماتی)
- 70. اصول Frame Buffer و Render Target
- 71. مدیریت Graphics Context در iOS
- 72. مدیریت Graphics Context در macOS
- 73. استفاده از UIGraphicsImageRenderer در iOS
- 74. استفاده از NSImage (macOS) و UIImage (iOS)
- 75. ترسیم شکلهای سفارشی با UIBezierPath
- 76. ترسیم شکلهای سفارشی با CGPathRef
- 77. استفاده از Path Stroking و Path Filling
- 78. کار با Transformها و Effectهای گرافیکی
- 79. مبانی Pattern Filling
- 80. استفاده از Gradient Filling
- 81. استفاده از Clipping
- 82. مبانی Shadow Effect
- 83. ترسیم تصاویر و Image Manipulation
- 84. کار با Text Attributes
- 85. مبانی Core Text Rendering
- 86. استفاده از Graphics Context Stack
- 87. مدیریت CTM در طول زمان
- 88. روشهای بهینهسازی رندرینگ با Quartz 2D
- 89. ملاحظات عملکردی برای رندرینگ در iOS
- 90. ملاحظات عملکردی برای رندرینگ در macOS
- 91. نکات کلیدی برای طراحی رابط کاربری با Quartz 2D
- 92. کاربردهای پیشرفته Quartz 2D: فیلترها و جلوههای ویژه
- 93. ایجاد انیمیشنهای سفارشی با Quartz 2D (جزئی)
- 94. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری گرافیک اپل
- 95. پروژههای عملی برای تمرینQuartz 2D
- 96. ایجاد یک Drawing App ساده
- 97. ایجاد یک Screen Saver سفارشی با Quartz
- 98. استفاده از Quartz برای ایجاد UI سفارشی در برنامههای iOS
- 99. استفاده از Quartz برای ایجاد UI سفارشی در برنامههای macOS
- 100. بررسی منابع تکمیلی و کتابخانههای مرتبط
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.