کتاب برنامهنویسی گوگل گلس از صفر: ساخت اولین اپلیکیشن واقعیت افزوده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب برنامهنویسی گوگل گلس از صفر: ساخت اولین اپلیکیشن واقعیت افزوده
موضوع کلی: فناوریهای پوشیدنی
موضوع میانی: برنامهنویسی عینکهای هوشمند
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر فناوری های پوشیدنی و عینک های هوشمند
- 2. آشنایی با تاریخچه و تکامل گوگل گلس
- 3. مروری بر اکوسیستم توسعه گوگل گلس
- 4. معرفی سخت افزار گوگل گلس
- 5. راه اندازی محیط توسعه اندروید برای گوگل گلس
- 6. نصب و پیکربندی SDK گوگل گلس
- 7. آشنایی با GDK (Glass Development Kit)
- 8. ساخت اولین پروژه "Hello World" برای گوگل گلس
- 9. اجرای برنامه بر روی دستگاه گوگل گلس
- 10. مفاهیم پایه رابط کاربری (UI) در گوگل گلس
- 11. طراحی کارت های رابط کاربری (Cards)
- 12. استفاده از لایه های اطلاعاتی (Timeline)
- 13. آشنایی با دستورات صوتی (Voice Commands)
- 14. ثبت دستورات صوتی سفارشی
- 15. پردازش ورودی صدا و متن
- 16. استفاده از ژست های لمسی (Gestures)
- 17. مدیریت رویدادهای لمسی
- 18. آشنایی با سرویس های Location در گوگل گلس
- 19. دریافت موقعیت جغرافیایی کاربر
- 20. استفاده از نقشه ها در گوگل گلس
- 21. نمایش اطلاعات مکان محور (Location-Based Information)
- 22. آشنایی با سنسورهای گوگل گلس
- 23. دسترسی به داده های شتاب سنج (Accelerometer)
- 24. استفاده از حسگر ژیروسکوپ (Gyroscope)
- 25. کاربرد حسگر مغناطیس سنج (Magnetometer)
- 26. ادغام داده های سنسورها برای ردیابی حرکت
- 27. آشنایی با دوربین گوگل گلس
- 28. گرفتن عکس و فیلم با استفاده از دوربین
- 29. پردازش تصویر در گوگل گلس
- 30. تشخیص چهره و اشیاء
- 31. استفاده از واقعیت افزوده (Augmented Reality - AR) در گوگل گلس
- 32. مفاهیم پایه واقعیت افزوده
- 33. استفاده از ARToolkit و ARCore در گوگل گلس
- 34. نمایش اشیاء سه بعدی در محیط واقعی
- 35. آشنایی با API های گوگل
- 36. استفاده از Google Mirror API
- 37. ارسال و دریافت داده از سرویس های وب
- 38. احراز هویت کاربر در برنامه های گوگل گلس
- 39. امنیت در برنامه نویسی گوگل گلس
- 40. حفظ حریم خصوصی کاربر
- 41. بهینه سازی عملکرد برنامه در گوگل گلس
- 42. مدیریت مصرف باتری
- 43. بهینه سازی حافظه
- 44. رفع اشکال و تست برنامه های گوگل گلس
- 45. استفاده از ابزارهای دیباگ اندروید
- 46. شبیه سازی گوگل گلس بر روی شبیه ساز اندروید
- 47. انتشار برنامه های گوگل گلس در Glassware Directory
- 48. مراحل انتشار و بررسی برنامه
- 49. ایجاد حساب توسعه دهنده گوگل گلس
- 50. طراحی UX/UI برای گوگل گلس
- 51. اصول طراحی برای نمایشگر کوچک
- 52. بهینه سازی رابط کاربری برای استفاده هندزفری
- 53. استفاده از الگوهای طراحی رایج در گوگل گلس
- 54. ایجاد انیمیشن و جلوه های بصری جذاب
- 55. استفاده از کتابخانه های گرافیکی OpenGL ES
- 56. بهبود تجربه کاربری با صدا
- 57. طراحی رابط کاربری صوتی (Voice UI)
- 58. استفاده از TTS (Text-to-Speech) و STT (Speech-to-Text)
- 59. ارتباط با دستگاه های دیگر از طریق بلوتوث
- 60. کنترل دستگاه های بلوتوثی با گوگل گلس
- 61. استفاده از NFC برای انتقال داده
- 62. ادغام با سرویس های ابری
- 63. ذخیره داده در فضای ابری
- 64. همگام سازی داده ها بین دستگاه ها
- 65. ساخت یک برنامه یادداشت برداری صوتی
- 66. پیاده سازی تشخیص گفتار و تبدیل آن به متن
- 67. ذخیره یادداشت ها در فضای ابری
- 68. ساخت یک برنامه ناوبری ساده
- 69. نمایش مسیرهای پیاده روی و رانندگی
- 70. استفاده از GPS برای تعیین موقعیت
- 71. ساخت یک برنامه ترجمه زبان
- 72. ترجمه متن با استفاده از API های ترجمه
- 73. نمایش ترجمه بر روی صفحه نمایش گوگل گلس
- 74. ساخت یک بازی واقعیت افزوده ساده
- 75. استفاده از سنسورها برای کنترل بازی
- 76. نمایش اشیاء سه بعدی در محیط بازی
- 77. ساخت یک برنامه مانیتورینگ سلامت
- 78. جمع آوری داده های ضربان قلب و فعالیت بدنی
- 79. نمایش داده ها به صورت گرافیکی
- 80. ساخت یک برنامه کنترل خانه هوشمند
- 81. کنترل لوازم خانگی با دستورات صوتی
- 82. ارتباط با دستگاه های IoT
- 83. ساخت یک برنامه مدیریت وظایف
- 84. ایجاد، ویرایش و حذف وظایف
- 85. نمایش وظایف بر اساس زمان و اولویت
- 86. ساخت یک برنامه تشخیص موسیقی
- 87. شناسایی موسیقی در حال پخش با استفاده از API های تشخیص موسیقی
- 88. نمایش اطلاعات آهنگ بر روی صفحه نمایش گوگل گلس
- 89. بررسی نمونه کدها و پروژه های منبع باز گوگل گلس
- 90. آشنایی با الگوهای طراحی نرم افزار در گوگل گلس
- 91. استفاده از کتابخانه های شخص ثالث برای توسعه سریع تر
- 92. تست و بهینه سازی برای دستگاه های مختلف
- 93. عیب یابی مشکلات رایج در توسعه گوگل گلس
- 94. بهینه سازی مصرف انرژی و باتری
- 95. امنیت و حریم خصوصی در توسعه گوگل گلس
- 96. آینده فناوری های پوشیدنی و گوگل گلس
- 97. منابع یادگیری بیشتر برای توسعه گوگل گلس
- 98. مفاهیم پیشرفته واقعیت افزوده
- 99. ادغام هوش مصنوعی در برنامه های گوگل گلس
- 100. استفاده از یادگیری ماشین برای پردازش داده ها
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.