کتاب آشپزخانه NDK اندروید: دستور پخت حرفه‌ای برای اپلیکیشن‌های نیتیو با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آشپزخانه NDK اندروید: دستور پخت حرفه‌ای برای اپلیکیشن‌های نیتیو

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های اندروید

موضوع میانی: توسعه نیتیو اندروید با NDK

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشپزخانه NDK اندروید: دستور پخت حرفه‌ای برای اپلیکیشن‌های نیتیو
  • 2. مقدمه ای بر توسعه نیتیو اندروید و NDK
  • 3. راه اندازی محیط توسعه: نصب و پیکربندی ابزارها
  • 4. مروری بر زبان‌های C و C++
  • 5. ساختار یک پروژه NDK اندروید
  • 6. استفاده از CMake برای ساخت پروژه‌های NDK
  • 7. استفاده از ndk-build برای ساخت پروژه‌های NDK
  • 8. Hello World با NDK: اولین برنامه C/C++ اندروید
  • 9. مدیریت کتابخانه‌های C/C++ در اندروید
  • 10. انواع داده و متغیرها در C/C++ برای اندروید
  • 11. عملگرها و عبارات در C/C++
  • 12. ساختارهای کنترلی: if، else، for، while
  • 13. توابع و مدیریت حافظه در C/C++
  • 14. پوینترها و آرایه‌ها در C/C++
  • 15. کلاس‌ها و اشیاء در C++ برای اندروید
  • 16. ارتباط با APIهای اندروید از طریق JNI
  • 17. آشنایی با Java Native Interface (JNI)
  • 18. بررسی انواع داده‌ها و تبدیل داده‌ها در JNI
  • 19. فراخوانی متدهای جاوا از C/C++
  • 20. فراخوانی توابع C/C++ از جاوا
  • 21. مدیریت استثناها در JNI
  • 22. کار با رشته‌ها در JNI
  • 23. کار با آرایه‌ها در JNI
  • 24. مدیریت حافظه در JNI
  • 25. آشنایی با فایل‌های هدر JNI
  • 26. ایجاد Native Activity در اندروید
  • 27. چرخه حیات یک Native Activity
  • 28. پردازش ورودی‌ها در Native Activity
  • 29. رسم گرافیک با OpenGL ES در NDK
  • 30. راه‌اندازی OpenGL ES در اندروید
  • 31. رسم اشکال هندسی با OpenGL ES
  • 32. استفاده از Shaderها در OpenGL ES
  • 33. مدیریت بافت‌ها (Textures) در OpenGL ES
  • 34. انیمیشن و transform ها در OpenGL ES
  • 35. کار با صوت و صدا در NDK
  • 36. پخش صدا با OpenSL ES
  • 37. ضبط صدا با OpenSL ES
  • 38. مدیریت فایل‌ها در NDK
  • 39. خواندن و نوشتن فایل‌ها با C/C++
  • 40. استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث در NDK
  • 41. ادغام کتابخانه‌های Boost و STL
  • 42. اشکال زدایی (Debugging) برنامه‌های NDK
  • 43. استفاده از GDB برای اشکال زدایی
  • 44. استفاده از Logcat برای اشکال زدایی
  • 45. بهینه سازی عملکرد در NDK
  • 46. پروفایل کردن (Profiling) برنامه‌های NDK
  • 47. آشنایی با Multithreading و Concurrent Programming
  • 48. استفاده از Threadها در C/C++ برای اندروید
  • 49. همگام سازی Threadها با Mutexها و Semaphores
  • 50. آشنایی با Atomic Operations
  • 51. توسعه UI نیتیو با Native UI Toolkit
  • 52. رسم رابط کاربری با Native UI Toolkit
  • 53. مدیریت رویدادها در Native UI Toolkit
  • 54. طراحی و توسعه بازی‌های اندروید با NDK
  • 55. موتورهای بازی‌سازی و NDK
  • 56. پیاده‌سازی فیزیک در بازی‌ها با NDK
  • 57. بهینه‌سازی بازی‌ها با NDK
  • 58. استفاده از شبکه در NDK
  • 59. برقراری ارتباط با سرور با سوکت‌ها
  • 60. استفاده از پروتکل‌های شبکه در NDK
  • 61. امنیت در توسعه نیتیو اندروید
  • 62. رمزنگاری داده‌ها در NDK
  • 63. جلوگیری از مهندسی معکوس
  • 64. کار با سنسورها در NDK
  • 65. دسترسی به داده‌های سنسورها
  • 66. پردازش داده‌های سنسورها
  • 67. بهینه‌سازی مصرف باتری در NDK
  • 68. استفاده از Wakelock
  • 69. بهینه‌سازی کد برای مصرف کم باتری
  • 70. انتشار (Publishing) برنامه‌های NDK
  • 71. امضای برنامه‌ها
  • 72. بهینه‌سازی APK برای حجم کم
  • 73. آشنایی با Advanced NDK Features
  • 74. استفاده از STL در NDK
  • 75. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد C++11/14/17
  • 76. کار با سیستم ساخت Ninja
  • 77. کامپایل برای معماری‌های مختلف (ABI)
  • 78. بهره‌وری از SIMD در NDK
  • 79. آشنایی با NEON و بهینه‌سازی کد با آن
  • 80. استفاده از RenderScript در NDK
  • 81. آشنایی با RenderScript و کاربردهای آن
  • 82. ارتباط بین RenderScript و C/C++
  • 83. پیاده‌سازی افکت‌های تصویری با RenderScript
  • 84. کاربرد RenderScript در پردازش تصویر
  • 85. بهبود عملکرد برنامه‌ها با Cache
  • 86. استفاده از حافظه پنهان (Cache)
  • 87. اصول طراحی نرم‌افزار برای NDK
  • 88. الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه نیتیو
  • 89. معماری‌های نرم‌افزاری مناسب برای NDK
  • 90. مستندسازی (Documentation) کدهای NDK
  • 91. ابزارها و روش‌های مستندسازی
  • 92. تست واحد (Unit Testing) در NDK
  • 93. فریمورک‌های تست واحد برای NDK
  • 94. یکپارچه‌سازی (Integration) با CI/CD
  • 95. استفاده از ابزارهای CI/CD در توسعه NDK
  • 96. آشنایی با A/B Testing
  • 97. نکات پیشرفته JNI: Performance, Debugging, and Security
  • 98. بهینه سازی JNI برای عملکرد بهتر
  • 99. اشکال زدایی کدهای JNI
  • 100. امنیت در JNI

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.