کتاب پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب پروژه محور: ساخت بازی با جاوا و Greenfoot از صفر تا قهرمان
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر Greenfoot و Java
- 2. نصب و راه اندازی Greenfoot
- 3. آشنایی با محیط توسعه Greenfoot
- 4. مفاهیم اولیه برنامه نویسی: اشیا، کلاس ها و متدها
- 5. ایجاد کلاس Actor و World
- 6. اضافه کردن Actor ها به World
- 7. حرکت Actor ها: متد move()
- 8. چرخش Actor ها: متد turn()
- 9. شرط ها: if و else
- 10. حلقه ها: while و for
- 11. متغیرها: اعلان، مقداردهی و استفاده
- 12. انواع داده ای: int، double، boolean، String
- 13. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 14. عملگرهای منطقی: AND، OR، NOT
- 15. متدهای void و متدهای با مقدار برگشتی
- 16. پارامترهای متد
- 17. ساخت متدهای سفارشی
- 18. استفاده از مستندات Greenfoot API
- 19. آشنایی با کلاس Random
- 20. ایجاد اعداد تصادفی
- 21. استفاده از اعداد تصادفی برای حرکت تصادفی
- 22. برخورد Actor ها: متد isTouching()
- 23. برخورد Actor ها با لبه های World
- 24. حذف Actor ها از World: متد removeObject()
- 25. شمارشگر (Counter): نمایش امتیاز
- 26. استفاده از تصویر برای Actor ها
- 27. تغییر تصویر Actor ها
- 28. ایجاد انیمیشن ساده
- 29. صدای پس زمینه و جلوه های صوتی
- 30. اضافه کردن صدا به بازی
- 31. کنترل صدا با کد
- 32. دریافت ورودی کاربر: صفحه کلید
- 33. کنترل Actor ها با صفحه کلید
- 34. ایجاد چند Actor
- 35. برخورد چند Actor با یکدیگر
- 36. ایجاد سناریوهای پیچیده تر
- 37. وراثت: ایجاد کلاس های زیرمجموعه
- 38. Override کردن متدها
- 39. استفاده از کلمات کلیدی extends و super
- 40. آرایه ها: ذخیره مجموعه ای از داده ها
- 41. دسترسی به عناصر آرایه
- 42. استفاده از حلقه ها برای پردازش آرایه ها
- 43. ArrayList: آرایه های پویا
- 44. اضافه کردن و حذف عناصر از ArrayList
- 45. Iterator: پیمایش ArrayList
- 46. ایجاد بازی Pac-Man: طراحی World
- 47. ایجاد Pac-Man Actor
- 48. حرکت Pac-Man با صفحه کلید
- 49. ایجاد Ghost Actor
- 50. حرکت Ghost به صورت تصادفی
- 51. برخورد Pac-Man و Ghost
- 52. امتیاز دهی در بازی Pac-Man
- 53. ایجاد بازی Space Invaders: طراحی World
- 54. ایجاد Spaceship Actor
- 55. حرکت Spaceship با صفحه کلید
- 56. ایجاد Alien Actor
- 57. حرکت Alien به صورت افقی
- 58. ایجاد Bullet Actor
- 59. شلیک Bullet توسط Spaceship
- 60. برخورد Bullet و Alien
- 61. امتیاز دهی در بازی Space Invaders
- 62. ایجاد بازی Snake: طراحی World
- 63. ایجاد Snake Actor
- 64. حرکت Snake به سمت بالا، پایین، چپ و راست
- 65. ایجاد Food Actor
- 66. خوردن Food توسط Snake
- 67. افزایش طول Snake
- 68. برخورد Snake با دیوار یا خود
- 69. ایجاد بازی Frogger: طراحی World
- 70. ایجاد Frog Actor
- 71. حرکت Frog به سمت بالا، پایین، چپ و راست
- 72. ایجاد Car Actor
- 73. حرکت Car به صورت افقی
- 74. برخورد Frog و Car
- 75. عبور Frog از رودخانه
- 76. ایجاد بازی Breakout: طراحی World
- 77. ایجاد Paddle Actor
- 78. حرکت Paddle با صفحه کلید
- 79. ایجاد Ball Actor
- 80. حرکت Ball به صورت زاویه دار
- 81. ایجاد Brick Actor
- 82. برخورد Ball و Brick
- 83. امتیاز دهی در بازی Breakout
- 84. مفاهیم پیشرفته تر Java: Interface
- 85. پیاده سازی Interface ها
- 86. Generic ها: نوشتن کد قابل استفاده مجدد
- 87. Exception Handling: مدیریت خطاها
- 88. File I/O: خواندن و نوشتن در فایل ها
- 89. Threads: اجرای همزمان کد
- 90. GUI Programming با Greenfoot: ایجاد دکمه ها و متن
- 91. شبکه: ایجاد بازی های چند نفره ساده
- 92. Debugging: پیدا کردن و رفع خطاها
- 93. تست نرم افزار: نوشتن تست های واحد
- 94. الگوهای طراحی: الگوهای رایج در توسعه نرم افزار
- 95. استفاده از الگوهای طراحی در بازی سازی
- 96. بهینه سازی کد: افزایش سرعت و کارایی
- 97. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاه ها
- 98. روش های کاهش استفاده از حافظه
- 99. تکنیک های پیشرفته انیمیشن
- 100. استفاده از Shader ها
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.