کتاب یادگیری BASIC: از اصول تا ساخت برنامه در میکروکامپیوتر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب یادگیری BASIC: از اصول تا ساخت برنامه در میکروکامپیوتر

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

موضوع میانی: مبانی زبان برنامه نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی BASIC: شروع کار با زبان
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار میکروکامپیوتر
  • 3. نصب و راه‌اندازی مفسر BASIC
  • 4. اولین برنامه BASIC: Hello, World!
  • 5. ساختار کلی یک برنامه BASIC
  • 6. دستور PRINT: چاپ خروجی
  • 7. متغیرها و انواع داده (عدد صحیح، اعشاری، رشته)
  • 8. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 9. عملگرهای ریاضی (جمع، تفریق، ضرب، تقسیم)
  • 10. عملگرهای مقایسه‌ای (برابر، نابرابر، بزرگتر، کوچکتر)
  • 11. عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
  • 12. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 13. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 14. حلقه‌های تکرار: WHILE...WEND
  • 15. دستور GOTO و برچسب‌ها
  • 16. دستور STOP و END
  • 17. مدیریت خطا: دستورهای ON ERROR GOTO
  • 18. تابع‌های ریاضی داخلی (SIN, COS, TAN, SQR, RND)
  • 19. کار با رشته‌ها: LEN, MID, LEFT, RIGHT
  • 20. کار با رشته‌ها: INSTR, STRING$
  • 21. تبدیل انواع داده (VAL, STR$)
  • 22. آرایه‌ها (یک بعدی و چند بعدی)
  • 23. تعریف و استفاده از زیربرنامه‌ها (SUB)
  • 24. استفاده از توابع (FUNCTION)
  • 25. ورودی/خروجی از فایل‌ها: OPEN, CLOSE, READ, WRITE
  • 26. مرتب‌سازی داده‌ها: Bubble Sort
  • 27. مرتب‌سازی داده‌ها: Selection Sort
  • 28. جستجوی خطی و دودویی
  • 29. دستورهای گرافیکی اولیه
  • 30. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 31. کار با رنگ‌ها در محیط گرافیکی
  • 32. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 33. صدا: دستورهای پخش صدا
  • 34. بازی‌سازی: مفاهیم اولیه
  • 35. ساخت بازی حدس اعداد
  • 36. ساخت بازی دوز
  • 37. ساخت بازی مار
  • 38. مبانی برنامه‌نویسی شی‌گرا در BASIC (در صورت امکان)
  • 39. کار با تاریخ و زمان
  • 40. دستورهای مرتبط با صفحه کلید
  • 41. دستورهای مرتبط با ماوس
  • 42. کار با پورت‌ها (اگر میکروکامپیوتر پشتیبانی کند)
  • 43. دستورهای مرتبط با چاپگر
  • 44. دستورهای مدیریت حافظه
  • 45. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 46. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 47. مستندسازی کد
  • 48. استفاده از کامپایلر BASIC (اگر موجود باشد)
  • 49. آشنایی با انواع مختلف BASIC (Microsoft BASIC, GW-BASIC, QBASIC)
  • 50. تفاوت‌های بین نسخه‌های مختلف BASIC
  • 51. ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 52. رویدادها و واکنش به آن‌ها
  • 53. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزار (در صورت پشتیبانی)
  • 54. کار با کتابخانه‌ها و ماژول‌ها
  • 55. توسعه برنامه‌های کاربردی
  • 56. ساخت برنامه مدیریت اطلاعات
  • 57. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 58. برنامه‌نویسی شبکه‌ای (در صورت پشتیبانی)
  • 59. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده (اگر در BASIC امکان‌پذیر باشد)
  • 60. ایجاد یک برنامه ساده برای پایگاه داده
  • 61. توابع و روش‌های پیشرفته‌تر رشته‌ای
  • 62. کار با فایل‌های باینری
  • 63. بهره‌برداری از دستورهای اسمبلی در BASIC (اگر پشتیبانی شود)
  • 64. ساخت بازی‌های پیچیده‌تر
  • 65. آشنایی با طراحی بازی‌ها
  • 66. اصول طراحی الگوریتم
  • 67. ساخت یک شبیه‌ساز ساده
  • 68. اصول هوش مصنوعی (در سطح مقدماتی)
  • 69. بهره‌گیری از داده‌ها و ورودی‌ها از حسگرها (اگر سخت‌افزار اجازه دهد)
  • 70. بهینه‌سازی سرعت اجرای برنامه
  • 71. کدنویسی تمیز و خوانا
  • 72. مدیریت پروژه‌های بزرگ‌تر
  • 73. استفاده از ابزارهای توسعه BASIC
  • 74. آشنایی با ساختار داده‌های پیشرفته (لیست پیوندی، درخت) - در صورت امکان
  • 75. آشنایی با مفهوم الگوریتم‌های مرتب‌سازی پیشرفته‌تر
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 77. ساخت منوها و پنجره‌ها
  • 78. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 79. بهره‌برداری از قابلیت‌های سخت‌افزاری خاص (مثل کارت صدا، کارت گرافیک)
  • 80. ساخت یک سیستم عامل ساده (در حد آموزش)
  • 81. بررسی نمونه کدهای پیشرفته BASIC
  • 82. مرور و جمع‌بندی مباحث
  • 83. ایجاد برنامه‌های کاربردی تعاملی
  • 84. ساخت برنامه‌های کاربردی چندرسانه‌ای
  • 85. آشنایی با مفاهیم امنیت در برنامه‌نویسی
  • 86. حفاظت از برنامه در برابر خطاها و حملات
  • 87. تست و عیب‌یابی پیشرفته
  • 88. انتشار و توزیع برنامه‌ها
  • 89. مستندسازی و آموزش برنامه‌های نوشته شده
  • 90. کار با کتابخانه‌ها و APIهای خارجی (در صورت وجود)
  • 91. اصول طراحی وب‌سایت با BASIC (در صورت امکان)
  • 92. برنامه‌نویسی تحت وب (در صورت امکان)
  • 93. آینده برنامه‌نویسی BASIC
  • 94. تفاوت‌های BASIC با زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 95. پروژه‌های عملی و تمرین‌های تکمیلی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.