کتاب ترفندهای استادان برنامهنویسی بازی سهبعدی: از مدلسازی تا نورپردازی و فیزیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ترفندهای استادان برنامهنویسی بازی سهبعدی: از مدلسازی تا نورپردازی و فیزیک
موضوع کلی: توسعه بازیهای سهبعدی
موضوع میانی: اصول برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با DirectX و OpenGL
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی بازی سهبعدی
- 2. تاریخچه بازیهای سهبعدی
- 3. معماری سختافزار گرافیکی
- 4. معماری نرمافزار گرافیکی
- 5. مقدمهای بر DirectX
- 6. مقدمهای بر OpenGL
- 7. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 8. اولین برنامه سهبعدی: رندر یک نقطه
- 9. رندر خطوط و مثلثها
- 10. فضای سهبعدی و مختصات
- 11. تبدیلات هندسی: انتقال، چرخش، مقیاس
- 12. ماتریسهای تبدیل
- 13. ترکیب ماتریسها
- 14. تبدیلات دوربین: مدل، دید، پرسپکتیو
- 15. عمق بافر (Z-buffer)
- 16. رندر کردن بافتها (Texturing)
- 17. مقدمهای بر شیدرها (Shaders)
- 18. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
- 19. شیدرهای پیکسل (Pixel Shaders)
- 20. ماتریالها و رنگها
- 21. نورپردازی اساسی (Ambient, Diffuse, Specular)
- 22. مدل نورپردازی فونگ (Phong)
- 23. مدل نورپردازی گورا (Gouraud)
- 24. تکسچر مپینگ (Texture Mapping)
- 25. فیلترینگ تکسچر (Texture Filtering)
- 26. Mipmapping
- 27. تکسچرهای شفاف (Alpha Textures)
- 28. ترکیب (Blending)
- 29. ضد پلگی (Anti-aliasing)
- 30. مقدمهای بر مدلهای سهبعدی
- 31. فرمتهای فایل مدل سهبعدی (OBJ, FBX)
- 32. بارگذاری مدلهای سهبعدی
- 33. رندر کردن مدلهای سهبعدی
- 34. دستهبندی اشیاء (Object Culling)
- 35. فرستم مستر (Frustum Culling)
- 36. دیدن اشیاء (Occlusion Culling)
- 37. انیمیشن اسکلتی (Skeletal Animation)
- 38. بارگذاری انیمیشن
- 39. پخش انیمیشن
- 40. چرخه انیمیشن (Animation Blending)
- 41. فیزیک بازی: مقدمه
- 42. قوانین نیوتن در فیزیک
- 43. محاسبه بردارها و نیروها
- 44. محاسبه موقعیت و سرعت
- 45. برخورد (Collision Detection)
- 46. تشخیص برخورد کره به کره
- 47. تشخیص برخورد جعبه به جعبه
- 48. تشخیص برخورد کره به جعبه
- 49. تشخیص برخورد اشکال پیچیدهتر
- 50. پاسخ برخورد (Collision Response)
- 51. شبیهسازی گرانش
- 52. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 53. تولید ذرات
- 54. رفتار ذرات
- 55. فیزیک ذرات
- 56. فیزیک پارچه (Cloth Simulation)
- 57. فیزیک مایعات (Fluid Simulation)
- 58. موتورهای بازی سهبعدی
- 59. موتور بازی سفارشی در مقابل موتورهای آماده
- 60. معماری یک موتور بازی
- 61. مدیریت منابع (Asset Management)
- 62. مدیریت صحنه (Scene Management)
- 63. بارگذاری و ذخیره صحنه
- 64. سیستم فریمورک بازی (Game Loop)
- 65. مدیریت ورودی (Input Handling)
- 66. مدیریت صدا (Audio Handling)
- 67. هوش مصنوعی پایه (Basic AI)
- 68. حرکت شخصیتها (Pathfinding)
- 69. سیستمهای وضعیت (State Machines)
- 70. بازخورد بصری (Visual Feedback)
- 71. رندرینگ پیشرفته
- 72. نورپردازی بلادرنگ (Real-time Lighting)
- 73. نورپردازی شیدری (Shader-based Lighting)
- 74. سایهها (Shadows)
- 75. تکنیکهای تولید سایه (Shadow Mapping)
- 76. سایههای نرم (Soft Shadows)
- 77. نورهای جهتدار (Directional Lights)
- 78. نورهای نقطهای (Point Lights)
- 79. نورهای موضعی (Spotlights)
- 80. نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
- 81. High Dynamic Range (HDR)
- 82. Tone Mapping
- 83. نورپردازی تصویر (Image-Based Lighting)
- 84. نورپردازی غیرمستقیم (Indirect Lighting)
- 85. Global Illumination
- 86. Ray Tracing پایه
- 87. Path Tracing پایه
- 88. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 89. تکسچرینگ پیشرفته
- 90. تکسچرهای نرمال (Normal Mapping)
- 91. تکسچرهای جابجایی (Displacement Mapping)
- 92. تکسچرهای بازتاب (Reflection Mapping)
- 93. تکسچرهای شکست (Refraction Mapping)
- 94. تکسچرهای زیرسطحی (Subsurface Scattering)
- 95. پستپروسسینگ (Post-Processing Effects)
- 96. تاری حرکت (Motion Blur)
- 97. تنظیم رنگ (Color Correction)
- 98. Bloom
- 99. Depth of Field
- 100. Vignette
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.