کتاب آفرینش بازی‌های ساده با کامپیوتر: راهنمای خلاقیت در پلتفرم‌های آموزشی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آفرینش بازی‌های ساده با کامپیوتر: راهنمای خلاقیت در پلتفرم‌های آموزشی

موضوع کلی: فناوری و مهارت‌های دیجیتال

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و خلاقیت دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر آفرینش بازی با کامپیوتر
  • 2. آشنایی با محیط برنامه نویسی ساده
  • 3. اولین گام‌ها در دستورات پایه
  • 4. ساخت شخصیت‌های ساده
  • 5. حرکت دادن شخصیت‌ها در صفحه
  • 6. تغییر رنگ و ظاهر شخصیت‌ها
  • 7. ایجاد پس‌زمینه‌های ساده
  • 8. مدیریت زمان در بازی
  • 9. شروع به کار با صداها
  • 10. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 11. ذخیره کردن پیشرفت بازی
  • 12. بارگذاری بازی ذخیره شده
  • 13. کار با متغیرها در بازی
  • 14. شرط‌ها و گزینه‌ها در بازی
  • 15. حلقه‌ها برای تکرار دستورات
  • 16. ساخت دشمنان ساده
  • 17. برخورد بین شخصیت‌ها و دشمنان
  • 18. امتیازدهی در بازی
  • 19. مراحل مختلف بازی
  • 20. پایان دادن به بازی (برد و باخت)
  • 21. مقدمه‌ای بر گرافیک در بازی‌ها
  • 22. استفاده از تصاویر آماده
  • 23. طراحی تصاویر ساده برای بازی
  • 24. انیمیشن‌های ساده برای شخصیت‌ها
  • 25. ایجاد افکت‌های بصری
  • 26. کار با ورودی‌های صفحه کلید
  • 27. استفاده از ماوس در بازی
  • 28. ساخت بازی‌های معمایی ساده
  • 29. بازی‌های سرعتی و واکنشی
  • 30. ایجاد پلتفرمرهای ساده
  • 31. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 32. مدیریت منابع در بازی
  • 33. قوانین بازی و راهنمای بازیکن
  • 34. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 35. رفتارهای پیچیده‌تر دشمنان
  • 36. سیستم سلامتی و جان بازیکن
  • 37. استفاده از آیتم‌ها در بازی
  • 38. تله‌ها و موانع در بازی
  • 39. طراحی رابط کاربری بازی
  • 40. نمایش اطلاعات مهم بازی
  • 41. ساخت منوهای بازی
  • 42. ذخیره تنظیمات بازیکن
  • 43. به اشتراک گذاری بازی ساخته شده
  • 44. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی
  • 45. فکر کردن به ایده بازی
  • 46. طراحی اولیه داستان بازی
  • 47. شخصیت‌پردازی در بازی
  • 48. طراحی مراحل جذاب
  • 49. ایجاد چالش‌های متنوع
  • 50. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 51. بازخورد گرفتن از دیگران
  • 52. بهبود بازی بر اساس بازخورد
  • 53. مقدمه‌ای بر انواع بازی‌های دیجیتال
  • 54. بازی‌های آموزشی و سرگرمی
  • 55. کاربردهای بازی در آموزش
  • 56. طراحی بازی‌های مناسب سنین مختلف
  • 57. اصول اخلاقی در طراحی بازی
  • 58. مسئولیت‌های طراح بازی
  • 59. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 60. امنیت در بازی‌های دیجیتال
  • 61. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 62. مفاهیم کلاس و شیء
  • 63. وراثت و چندریختی
  • 64. کپسوله‌سازی در برنامه‌نویسی
  • 65. کاربرد مفاهیم شیءگرا در بازی
  • 66. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 67. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 68. مقدمه‌ای بر پایگاه داده برای بازی‌ها
  • 69. ذخیره سازی اطلاعات بازیکنان
  • 70. مدیریت امتیازات جهانی
  • 71. آمار و تحلیل بازی
  • 72. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چند نفره
  • 73. مفاهیم اولیه شبکه در بازی
  • 74. همگام‌سازی اطلاعات در بازی‌های چند نفره
  • 75. چالش‌های طراحی بازی‌های چند نفره
  • 76. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی در بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده در بازی
  • 78. کاربردهای خلاقانه فناوری در بازی
  • 79. آینده بازی‌های دیجیتال
  • 80. مقدمه‌ای بر حقوق مالکیت معنوی در بازی
  • 81. کپی رایت و بازی‌ها
  • 82. مجوزهای استفاده از دارایی‌های دیجیتال
  • 83. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 84. اصول طراحی برای صفحه نمایش لمسی
  • 85. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 86. مقدمه‌ای بر ویرایشگرهای بازی
  • 87. ابزارهای کمکی در ساخت بازی
  • 88. اصول اولیه توسعه بازی با موتورهای آماده
  • 89. ساخت اولین پروژه در یک موتور بازی
  • 90. مروری بر پروژه‌های موفق ساده
  • 91. نکات پایانی برای طراحان جوان
  • 92. تشویق به ادامه مسیر خلاقیت دیجیتال
  • 93. آینده شغلی در صنعت بازی
  • 94. پایان دوره و گواهینامه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.