کتاب راهنمای جامع برنامه‌نویسی و کاربرد کامپیوترهای Atari 400/800 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامه‌نویسی و کاربرد کامپیوترهای Atari 400/800

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و سخت‌افزار کامپیوترهای شخصی اولیه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای Atari 400/800
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Atari 400/800
  • 3. معماری پردازنده 6502
  • 4. حافظه RAM و ROM در Atari
  • 5. ورودی/خروجی و پورت‌ها
  • 6. دستگاه‌های ذخیره‌سازی: نوار کاست و فلاپی دیسک
  • 7. صفحه کلید و ورودی‌های کاربر
  • 8. نمایشگر و گرافیک در Atari
  • 9. کارت صدا و تولید صدا
  • 10. مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC
  • 11. دستورات اولیه BASIC: PRINT, LET, INPUT
  • 12. دستورات کنترلی: IF-THEN, GOTO, GOSUB
  • 13. حلقه‌ها: FOR-NEXT, WHILE-WEND
  • 14. آرایه‌ها و متغیرهای رشته‌ای
  • 15. مدیریت فایل در BASIC
  • 16. توابع ریاضی در BASIC
  • 17. توابع رشته‌ای در BASIC
  • 18. برنامه‌نویسی گرافیکی با BASIC
  • 19. رسم اشکال هندسی: خط، دایره، مستطیل
  • 20. کار با رنگ‌ها و قلم‌ها
  • 21. تغییر حالت‌های گرافیکی
  • 22. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 23. ثبات‌های پردازنده 6502
  • 24. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی: بارگذاری، ذخیره
  • 25. عملیات حسابی و منطقی در اسمبلی
  • 26. دستورالعمل‌های پرش و شرطی
  • 27. توابع زیرروال در اسمبلی
  • 28. مدیریت پشته (Stack)
  • 29. کار با ورودی/خروجی در اسمبلی
  • 30. آدرس‌دهی حافظه در اسمبلی
  • 31. مقدمه‌ای بر سیستم عامل Atari DOS
  • 32. دستورات پایه DOS
  • 33. مدیریت دیسک و فایل‌ها
  • 34. فرمت کردن دیسک
  • 35. کپی و انتقال فایل‌ها
  • 36. مدیریت حافظه در DOS
  • 37. برنامه‌نویسی دستگاه‌های جانبی
  • 38. کار با جوی‌استیک
  • 39. استفاده از پرینتر
  • 40. اتصال مودم
  • 41. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 42. اصول طراحی بازی
  • 43. چرخه بازی
  • 44. مدیریت ورودی در بازی
  • 45. مدیریت گرافیک در بازی
  • 46. مدیریت صدا در بازی
  • 47. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازی
  • 48. توسعه بازی‌های ساده پلتفرمر
  • 49. توسعه بازی‌های معمایی
  • 50. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 51. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 52. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی Atari
  • 53. برنامه‌نویسی کاربردی با Atari
  • 54. مدیریت پایگاه داده ساده
  • 55. برنامه‌های اداری اولیه
  • 56. کار با صفحات گسترده
  • 57. توسعه ابزارهای کمکی
  • 58. مقدمه‌ای بر سخت‌افزارهای پیشرفته‌تر
  • 59. ارتقاء حافظه
  • 60. کارت‌های توسعه
  • 61. رابط‌های خارجی
  • 62. مقدمه‌ای بر شبکه در Atari (در صورت امکان)
  • 63. امنیت در برنامه‌نویسی
  • 64. اصول برنامه‌نویسی تمیز
  • 65. مستندسازی کد
  • 66. استانداردهای کدنویسی
  • 67. آینده کامپیوترهای خانگی اولیه
  • 68. تأثیر Atari بر صنعت بازی
  • 69. درس‌های آموخته شده از برنامه‌نویسی Atari
  • 70. معرفی منابع بیشتر برای مطالعه
  • 71. فرهنگ برنامه‌نویسی در دهه ۸۰ میلادی
  • 72. کاربرد Atari در آموزش
  • 73. برنامه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 74. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 75. مدیریت منابع در برنامه‌نویسی
  • 76. برنامه‌نویسی برای اهداف علمی
  • 77. کار با داده‌های حسگر (در صورت امکان)
  • 78. توسعه ابزارهای موسیقی
  • 79. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر ساده
  • 80. برنامه‌نویسی برای نمایشگرهای خارجی
  • 81. کار با دستگاه‌های ورودی سفارشی
  • 82. اصول طراحی واسط کاربری
  • 83. تست نرم‌افزار
  • 84. مدیریت پروژه نرم‌افزاری ساده
  • 85. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 86. مفاهیم کپی‌رایت نرم‌افزار
  • 87. برنامه‌نویسی در محیط‌های شبیه‌سازی شده
  • 88. مقایسه Atari با سایر کامپیوترهای هم‌عصر
  • 89. نقش Atari در انقلاب کامپیوترهای شخصی
  • 90. یادگیری مداوم در دنیای نرم‌افزار
  • 91. پروژه‌های عملی برای تمرین
  • 92. ساخت یک بازی ساده
  • 93. ساخت یک ابزار کاربردی
  • 94. توسعه یک برنامه آموزشی
  • 95. معرفی انجمن‌های برنامه‌نویسی Atari
  • 96. مطالعه کدهای برنامه‌نویسان برجسته
  • 97. بازنگری و بهبود برنامه‌های موجود
  • 98. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالاتر
  • 99. برنامه‌نویسی شیءگرا (مقدماتی)
  • 100. اصول طراحی نرم‌افزار مقیاس‌پذیر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.