کتاب برنامهنویسی گرافیک و صدا در سیستمهای کامپیوتری دهه ۸۰ میلادی (با رویکرد آموزشی سازگار) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی گرافیک و صدا در سیستمهای کامپیوتری دهه ۸۰ میلادی (با رویکرد آموزشی سازگار)
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی و سیستمهای تعبیهشده
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی در سیستمهای تعبیهشده
- 2. مقدمهای بر معماری کامپیوترهای دهه هشتاد
- 3. آشنایی با سختافزار Atari ST
- 4. نقش پردازنده در تولید گرافیک و صدا
- 5. حافظه و مدیریت آن در سیستمهای قدیمی
- 6. مفاهیم اولیه گرافیک کامپیوتری
- 7. نمایش پیکسل و رنگ در سیستمهای ۸ بیتی
- 8. کدهای ASCII و کاراکترهای متنی
- 9. فریم بافر و نحوه دسترسی به آن
- 10. مدیریت حافظه ویدیویی (VRAM)
- 11. تکنیکهای ساده رسم خط و اشکال هندسی
- 12. رسم دایره و منحنیها
- 13. پر کردن اشکال هندسی (Flood Fill)
- 14. عملیات بیتی (Bitwise Operations) برای گرافیک
- 15. استفاده از پالت رنگ در Atari ST
- 16. مدیریت صفحات نمایش (Screen Pages)
- 17. تکنیکهای تغییر صفحه (Page Flipping)
- 18. انیمیشن ساده با تغییر فریم
- 19. مقدمهای بر مفاهیم صدا در کامپیوتر
- 20. تولید صدا با استفاده از موجسازها (Synthesizers)
- 21. کانالهای صوتی و کاربرد آنها
- 22. تولید نتهای موسیقی با فرکانسهای مشخص
- 23. مدیریت طول نت و سکوت
- 24. کنترل دامنه صدا (Envelope Generation)
- 25. تکنیکهای ساده تولید موسیقی
- 26. حافظه صوتی (Sound Memory)
- 27. آشنایی با چیپست صوتی Atari ST (Yamaha YM2149)
- 28. ثباتهای (Registers) چیپست صوتی
- 29. تنظیم فرکانس صدا
- 30. تنظیم شکل موج صدا
- 31. کنترل حجم صدا
- 32. تولید صداهای ساده (افکتهای صوتی)
- 33. موسیقی متن ساده برای بازیها
- 34. آشنایی با مفاهیم گرافیک پیشرفتهتر
- 35. تکنیکهای ترسیم کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 36. مدیریت حافظه برای کاراکترهای گرافیکی
- 37. انیمیشن کاراکترهای گرافیکی
- 38. تکنیکهای Scroll (حرکت صفحه)
- 39. حرکت افقی و عمودی صفحه
- 40. حرکت مورب صفحه
- 41. مدیریت چندین لایه گرافیکی (Layers)
- 42. استفاده از سختافزار برای شتابدهی گرافیکی
- 43. مفاهیم اولیه گرافیک برداری
- 44. رسم اشکال برداری ساده
- 45. تکنیکهای فشردهسازی دادههای گرافیکی
- 46. کاربرد زبان اسمبلی در گرافیک
- 47. بهینهسازی کد اسمبلی برای سرعت
- 48. آشنایی با مفاهیم صدا پیشرفتهتر
- 49. تولید هارمونیکها و صداهای پیچیدهتر
- 50. میکسر صدا (Sound Mixer)
- 51. تکنیکهای نمونهبرداری صدا (Sampling)
- 52. حافظه نمونه صدا (Sample Memory)
- 53. پخش نمونه صدا
- 54. افکتهای صوتی پیچیدهتر
- 55. تولید موسیقی با استفاده از نمونه صدا
- 56. فشردهسازی دادههای صوتی
- 57. کاربرد زبان اسمبلی در صدا
- 58. بهینهسازی کد اسمبلی برای صدا
- 59. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، جوی استیک)
- 60. بررسی وضعیت کلیدهای کیبورد
- 61. خواندن ورودی جوی استیک
- 62. ارتباط با دستگاههای جانبی
- 63. اصول طراحی رابط کاربری ساده
- 64. نمایش اطلاعات در رابط کاربری
- 65. مدیریت رویدادها در رابط کاربری
- 66. اصول طراحی بازیهای ساده
- 67. چرخه بازی (Game Loop)
- 68. مدیریت وضعیت بازی
- 69. پیادهسازی منطق بازی
- 70. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (در صورت امکان)
- 71. مقدمهای بر الگوریتمهای گرافیکی
- 72. الگوریتم ترسیم خط Bresenham
- 73. الگوریتم ترسیم دایره Midpoint
- 74. الگوریتمهای پر کردن صفحه
- 75. مفاهیم اولیه فشردهسازی داده
- 76. کدگذاری طول اجرا (Run-Length Encoding)
- 77. کدگذاری هافمن (مقدماتی)
- 78. کاربرد فشردهسازی در گرافیک و صدا
- 79. اصول اولیه برنامهنویسی چندوظیفهای (Multitasking)
- 80. مفاهیم همروند (Concurrency)
- 81. مدیریت منابع مشترک
- 82. تکنیکهای همگامسازی (Synchronization)
- 83. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری ساده (در صورت امکان)
- 84. ارتباط بین سیستمها
- 85. پروتکلهای ارتباطی ابتدایی
- 86. کاربرد در سیستمهای تعبیهشده
- 87. مقدمهای بر هوش مصنوعی ساده
- 88. الگوریتمهای جستجوی ابتدایی
- 89. سیستمهای مبتنی بر قاعده (Rule-Based Systems)
- 90. کاربرد در بازیها
- 91. مبانی تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 92. ابزارهای اشکالزدایی
- 93. تکنیکهای یافتن خطا
- 94. اصول مستندسازی کد
- 95. نوشتن راهنمای کاربری ساده
- 96. آینده گرافیک و صدا در سیستمهای تعبیهشده
- 97. روند تکامل سختافزار
- 98. تکنیکهای جدید نرمافزاری
- 99. پروژههای عملی کوچک
- 100. طراحی یک برنامه گرافیکی ساده
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.