کتاب مبانی برنامه‌نویسی با زبان بیسیک در محیط کومودور ۶۴ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی با زبان بیسیک در محیط کومودور ۶۴

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رایانه‌های شخصی و زبان بیسیک
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار کومودور ۶۴
  • 3. دستورالعمل‌های اولیه برای کار با کومودور ۶۴
  • 4. اولین برنامه‌های بیسیک: PRINT و LET
  • 5. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 6. عملیات ریاضی و منطقی
  • 7. دستورات ورودی و خروجی: INPUT و READ/DATA
  • 8. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 10. حلقه‌های نامحدود: GOTO و GOSUB
  • 11. زیربرنامه‌ها و توابع کاربردی
  • 12. کار با رشته‌ها و متغیرهای رشته‌ای
  • 13. آرایه‌ها و مدیریت داده‌های جدولی
  • 14. عملیات برداری و گرافیکی مقدماتی
  • 15. رنگ‌ها و چیدمان صفحه نمایش
  • 16. دستورات گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 17. کار با صدا در کومودور ۶۴
  • 18. مقدمه‌ای بر ذخیره‌سازی داده‌ها
  • 19. کار با فایل‌های ترتیبی
  • 20. کار با فایل‌های دسترسی تصادفی
  • 21. اشکال‌زدایی برنامه‌ها (Debugging)
  • 22. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 23. برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 24. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 25. مرتب‌سازی داده‌ها: الگوریتم حباب
  • 26. مرتب‌سازی داده‌ها: مرتب‌سازی انتخابی
  • 27. جستجو در داده‌ها: جستجوی خطی
  • 28. جستجو در داده‌ها: جستجوی دودویی
  • 29. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 30. کار با پشته‌ها (Stacks)
  • 31. کار با صف‌ها (Queues)
  • 32. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (مفهومی)
  • 33. مفاهیم کلاس و شیء (مفهومی)
  • 34. وراثت و چندریختی (مفهومی)
  • 35. کاربرد بیسیک در حل مسائل واقعی
  • 36. توسعه بازی‌های ساده با بیسیک
  • 37. مدیریت داده‌های پایگاه‌ داده‌ای ساده
  • 38. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 39. ارتباطات در محیط بیسیک
  • 40. امنیت در برنامه‌نویسی (مفاهیم اولیه)
  • 41. ملاحظات اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 42. پیمایش حافظه و اشاره‌گرها (مفهومی)
  • 43. کار با ثوابت و ماژول‌ها
  • 44. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی (مفهومی)
  • 45. تفاوت بیسیک با زبان‌های سطح پایین
  • 46. توسعه نرم‌افزارهای کاربردی کوچک
  • 47. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 48. استفاده از توابع داخلی سیستم
  • 49. کار با زمان و تاریخ در برنامه‌ها
  • 50. مقدمه‌ای بر فشرده‌سازی داده‌ها
  • 51. تکنیک‌های رمزنگاری ساده (مفهومی)
  • 52. مدیریت رابط کاربری گرافیکی (مفهومی)
  • 53. کار با دستگاه‌های ورودی خارجی (مفهومی)
  • 54. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (مفهومی)
  • 55. سیستم‌های خبره (مفهومی)
  • 56. پردازش زبان طبیعی (مفهومی)
  • 57. یادگیری ماشین (مفهومی)
  • 58. شبکه‌های عصبی مصنوعی (مفهومی)
  • 59. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی (مفهومی)
  • 60. تکنیک‌های رندرینگ (مفهومی)
  • 61. مقدمه‌ای بر توسعه وب (مفهومی)
  • 62. زبان‌های نشانه‌گذاری (HTML) (مفهومی)
  • 63. زبان‌های اسکریپت‌نویسی (JavaScript) (مفهومی)
  • 64. مقدمه‌ای بر پایگاه داده‌های رابطه‌ای (مفهومی)
  • 65. زبان پرس‌وجوی ساختاریافته (SQL) (مفهومی)
  • 66. مدیریت پروژه نرم‌افزاری (مفاهیم)
  • 67. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار
  • 68. روش‌های چابک توسعه نرم‌افزار
  • 69. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 70. الگوهای طراحی نرم‌افزار (مفاهیم)
  • 71. مهندسی نیازمندی‌ها
  • 72. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 73. تجربه کاربری (UX)
  • 74. تست نرم‌افزار و تضمین کیفیت
  • 75. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های پیچیده
  • 76. موتورهای بازی‌سازی (مفهومی)
  • 77. طراحی مراحل بازی
  • 78. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 79. مدیریت منابع در بازی‌ها
  • 80. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 81. مقدمه‌ای بر محاسبات ابری (مفهومی)
  • 82. خدمات زیرساخت ابری (IaaS) (مفهومی)
  • 83. خدمات پلتفرم ابری (PaaS) (مفهومی)
  • 84. خدمات نرم‌افزار ابری (SaaS) (مفهومی)
  • 85. امنیت در محیط ابری (مفهومی)
  • 86. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT) (مفهومی)
  • 87. سخت‌افزار و حسگرهای IoT (مفهومی)
  • 88. پروتکل‌های ارتباطی IoT (مفهومی)
  • 89. امنیت در IoT (مفهومی)
  • 90. کاربرد IoT در صنایع مختلف
  • 91. کاربردهای رایانش کوانتومی (مفهومی)
  • 92. مقدمه‌ای بر بلاک‌چین (مفهومی)
  • 93. قراردادهای هوشمند (مفهومی)
  • 94. کاربرد بلاک‌چین در امور مالی (مفهومی)
  • 95. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) (مفهومی)
  • 96. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) (مفهومی)
  • 97. توسعه محتوا برای VR/AR (مفهومی)
  • 98. آینده فناوری اطلاعات و ارتباطات

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.