کتاب آموزش گرافیک و طراحی با Apple II/IIe با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش گرافیک و طراحی با Apple II/IIe

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزارهای کاربردی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری و Apple II
  • 2. آشنایی با سخت افزار Apple II برای گرافیک
  • 3. نمایشگرهای Apple II: رزولوشن و رنگ
  • 4. نحوه ایجاد و نمایش پیکسل ها
  • 5. اصول اولیه زبان BASIC برای گرافیک
  • 6. دستورات گرافیکی BASIC در Apple II
  • 7. توسعه تصاویر ساده با دستورات BASIC
  • 8. توابع گرافیکی پیشرفته در BASIC
  • 9. مفهوم شیءگرایی در طراحی گرافیک
  • 10. پیاده سازی اشیاء گرافیکی با BASIC
  • 11. کار با بردارها و اشکال هندسی
  • 12. رسم خطوط، دایره ها و چندضلعی ها
  • 13. فیلد کردن اشکال هندسی
  • 14. ذخیره و بارگذاری تصاویر در Apple II
  • 15. فرمت های ذخیره سازی تصاویر
  • 16. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 17. ایجاد انیمیشن های ساده
  • 18. تکنیک های انیمیشن فریم به فریم
  • 19. مفهوم فضای رنگی RGB
  • 20. کار با پالت رنگی در Apple II
  • 21. تغییر رنگ پیکسل ها و نواحی
  • 22. استفاده از قلم های گرافیکی
  • 23. طراحی فونت های سفارشی
  • 24. تکنیک های خطایابی در برنامه های گرافیکی
  • 25. بهینه سازی کد برای سرعت
  • 26. مقدمه ای بر زبان اسمبلی Apple II
  • 27. دستورات اصلی زبان اسمبلی
  • 28. نوشتن برنامه های گرافیکی با اسمبلی
  • 29. تلفیق BASIC و اسمبلی برای گرافیک
  • 30. کار با توابع سیستم Apple II
  • 31. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 32. آشنایی با سخت افزار گرافیکی پیشرفته تر
  • 33. کارت های توسعه گرافیکی
  • 34. مفاهیم طراحی رابط کاربری
  • 35. ایجاد دکمه ها و پنجره های گرافیکی
  • 36. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، جوی استیک)
  • 37. تکنیک های رستر و وکتور
  • 38. کار با تصاویر بیت مپ
  • 39. تبدیل تصاویر وکتور به بیت مپ
  • 40. مفاهیم فشرده سازی تصاویر
  • 41. الگوریتم های فشرده سازی ساده
  • 42. کار با صدا و گرافیک همزمان
  • 43. مقدمه ای بر فیزیک در گرافیک
  • 44. شبیه سازی حرکت اجسام
  • 45. مفاهیم نورپردازی و سایه
  • 46. تکنیک های رندرینگ ساده
  • 47. کار با بافت ها (Textures)
  • 48. ایجاد بافت های تکرار شونده
  • 49. مقدمه ای بر گرافیک سه بعدی
  • 50. تبدیل مختصات سه بعدی به دو بعدی
  • 51. رندرینگ اشکال سه بعدی ساده
  • 52. مفاهیم دوربین و دیدگاه
  • 53. تکنیک های حذف سطوح پنهان
  • 54. کار با مدل های سه بعدی آماده
  • 55. مقدمه ای بر گرافیک برداری پیشرفته
  • 56. کار با منحنی های بزیه
  • 57. فیلدینگ و خط کشی منحنی ها
  • 58. مفاهیم گرافیک کامپیوتری مدرن
  • 59. تکامل گرافیک از Apple II تا امروز
  • 60. کاربردهای گرافیک کامپیوتری در صنایع مختلف
  • 61. اخلاق در طراحی گرافیک
  • 62. اصول طراحی گرافیک بصری
  • 63. نکات کاربردی در طراحی گرافیک
  • 64. ابزارهای کمکی برای طراحی گرافیک
  • 65. پروژه عملی: طراحی یک بازی ساده
  • 66. پروژه عملی: ساخت یک برنامه آموزشی گرافیکی
  • 67. پروژه عملی: طراحی کارت پستال دیجیتال
  • 68. پروژه عملی: ایجاد انیمیشن کوتاه
  • 69. آشنایی با فرمت های تصویر رایج
  • 70. کار با گرافیک برداری در نرم افزارهای مدرن
  • 71. مفاهیم پایه ای طراحی بازی
  • 72. اصول طراحی شخصیت در بازی
  • 73. مفاهیم انیمیشن در بازی
  • 74. طراحی محیط و مراحل بازی
  • 75. اصول طراحی رابط کاربری بازی
  • 76. کاربرد گرافیک در نرم افزارهای اداری
  • 77. گرافیک در نرم افزارهای مهندسی
  • 78. مقدمه ای بر گرافیک علمی
  • 79. تصویرسازی داده ها
  • 80. کاربرد گرافیک در پزشکی
  • 81. گرافیک در تولید محتوای آموزشی
  • 82. اصول طراحی وب و گرافیک
  • 83. گرافیک در تبلیغات و بازاریابی
  • 84. آشنایی با نرم افزارهای گرافیکی رایج
  • 85. کار با ابزارهای ویرایش تصویر
  • 86. تکنیک های ترکیب تصاویر
  • 87. اصول طراحی لوگو
  • 88. طراحی بنر و پوستر
  • 89. مبانی طراحی بسته بندی
  • 90. گرافیک متحرک (Motion Graphics)
  • 91. اصول داستان سرایی بصری
  • 92. طراحی کاراکترهای انیمیشن
  • 93. مراحل تولید انیمیشن
  • 94. مفاهیم طراحی صدا در انیمیشن
  • 95. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 96. کاربرد گرافیک در واقعیت مجازی
  • 97. مقدمه ای بر واقعیت افزوده
  • 98. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی
  • 99. اصول طراحی گرافیک تعاملی
  • 100. پروژه نهایی: طراحی یک اپلیکیشن گرافیکی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.