کتاب ساخت بازیهای آرکید با استفاده از TI-99/4A: راهنمای عملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای آرکید با استفاده از TI-99/4A: راهنمای عملی
موضوع کلی: فناوری و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با پلتفرم TI-99/4A
- 2. مقدمهای بر توسعه بازیهای آرکید
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 4. آشنایی با زبان برنامهنویسی BASIC
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. دستورات کنترلی: شرطها و حلقهها
- 7. توابع و رویهها در BASIC
- 8. کار با رشتهها و ورودی/خروجی
- 9. مفاهیم گرافیکی پایه در TI-99/4A
- 10. رنگها و پالت رنگی
- 11. صفحات نمایش و حالتهای گرافیکی
- 12. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 13. حرکت و انیمیشن کاراکترها
- 14. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و جوی استیک
- 15. صدا و موسیقی در بازیها
- 16. ساخت صداهای ساده
- 17. استفاده از امکانات صوتی TI-99/4A
- 18. اصول طراحی بازیهای آرکید
- 19. مکانیکهای اصلی بازیهای آرکید
- 20. طراحی سطوح و چالشها
- 21. مدیریت امتیاز و زندگی بازیکن
- 22. ذخیره و بارگذاری بازی
- 23. مقدمهای بر ساختار بازی
- 24. چرخه حیات یک بازی
- 25. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 26. طراحی رابط کاربری (UI)
- 27. منوهای بازی
- 28. نمایش اطلاعات حیاتی (امتیاز، زمان، جان)
- 29. مقدمهای بر الگوریتمهای بازی
- 30. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 31. الگوریتمهای جستجو و مسیریابی ساده
- 32. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 33. مدیریت اشیاء در بازی (Object Management)
- 34. صفبندی اشیاء (Object Pooling)
- 35. سیستم ذرات (Particle Systems) برای افکتها
- 36. بهینهسازی عملکرد بازی
- 37. مدیریت حافظه
- 38. کاهش بار پردازشی
- 39. تکنیکهای رندرینگ سریع
- 40. ساخت اولین بازی ساده: بازی حدس عدد
- 41. توسعه بازی تیراندازی فضایی ساده
- 42. پیادهسازی مکانیکهای پرواز و شلیک
- 43. افزودن دشمنان و موانع
- 44. سیستم امتیازی و افزایش سختی
- 45. توسعه بازی پلتفرمر ساده
- 46. حرکت کاراکتر و پرش
- 47. طراحی پلتفرمها و موانع
- 48. جمعآوری آیتمها
- 49. سیستم جان و اتمام بازی
- 50. ساخت بازی آرکید کلاسیک: Snake
- 51. پیادهسازی منطق حرکت مار
- 52. مدیریت رشد مار
- 53. تشخیص برخورد با خود و دیوارها
- 54. افزودن میوه و افزایش امتیاز
- 55. توسعه بازی آرکید کلاسیک: Pong
- 56. پیادهسازی حرکت راکتها
- 57. منطق برخورد توپ با راکتها و دیوارها
- 58. مدیریت امتیاز و شروع مجدد
- 59. ساخت بازی آرکید کلاسیک: Breakout
- 60. پیادهسازی حرکت راکت و توپ
- 61. منطق برخورد توپ با آجرها
- 62. شکستن آجرها و افزایش امتیاز
- 63. مدیریت چندین توپ
- 64. مفاهیم پیشرفتهتر در توسعه بازی
- 65. طراحی مراحل پیچیدهتر
- 66. مدیریت انیمیشنهای پیچیدهتر
- 67. استفاده از توابع گرافیکی پیشرفتهتر
- 68. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
- 69. سیستمهای رویداد (Event Systems)
- 70. مدیریت خطاها و اشکالزدایی
- 71. تکنیکهای تست بازی
- 72. مستندسازی کد و پروژه
- 73. اصول طراحی بازی پایدار
- 74. مقدمهای بر تاریخچه بازیهای آرکید
- 75. تأثیر TI-99/4A بر توسعه بازی
- 76. بررسی بازیهای موفق آرکید
- 77. روندهای فعلی در توسعه بازیهای آرکید
- 78. اخلاق در توسعه بازی
- 79. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 80. معرفی ابزارهای جانبی برای TI-99/4A
- 81. نکات تکمیلی برای بهبود گرافیک
- 82. نکات تکمیلی برای بهبود صدا
- 83. نکات تکمیلی برای بهبود گیمپلی
- 84. ساخت یک بازی آرکید سفارشی (پروژه نهایی)
- 85. طراحی ایده اولیه بازی
- 86. برنامهریزی و ساختاردهی پروژه
- 87. پیادهسازی هسته اصلی بازی
- 88. توسعه مکانیکهای منحصر به فرد
- 89. افزودن جزئیات گرافیکی و صوتی
- 90. تست و اشکالزدایی نهایی
- 91. بهینهسازی و آمادهسازی برای ارائه
- 92. ارائه پروژه نهایی
- 93. درسهای آموخته شده از پروژه
- 94. منابع بیشتر برای یادگیری توسعه بازی
- 95. جامعه توسعهدهندگان TI-99/4A
- 96. آینده توسعه بازیهای آرکید
- 97. نتیجهگیری کلی از دوره
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.