کتاب راهنمای جامع برنامهنویسی بازی در محیط ویندوز 95 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامهنویسی بازی در محیط ویندوز 95
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی در ویندوز 95
- 2. تاریخچه مختصر بازیهای کامپیوتری
- 3. مفاهیم پایهای برنامهنویسی بازی
- 4. معماری سیستم عامل ویندوز 95
- 5. برنامهنویسی با API ویندوز
- 6. محیط توسعه ویژوال استودیو 6
- 7. نصب و پیکربندی ابزارهای توسعه
- 8. اصول زبان برنامهنویسی C++
- 9. مفاهیم شیگرایی در C++
- 10. کار با حافظه و اشارهگرها
- 11. مدیریت پنجرهها در ویندوز
- 12. رسم اشکال هندسی پایه
- 13. کار با گرافیک و بیتمپها
- 14. مدیریت رنگ و پالتها
- 15. ورودی کاربر: صفحه کلید
- 16. ورودی کاربر: ماوس
- 17. مدیریت صدا در ویندوز
- 18. استفاده از کتابخانه DirectX
- 19. آشنایی با DirectDraw
- 20. رسم تصاویر با DirectDraw
- 21. مدیریت انیمیشن ساده
- 22. ساخت اسپرایتها
- 23. حرکت اسپرایتها
- 24. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 25. مفاهیم پایهای فیزیک بازی
- 26. شبیهسازی حرکت اشیاء
- 27. استفاده از تایمرها در بازی
- 28. مدیریت فریم ریت
- 29. ساخت بازیهای دوبعدی ساده
- 30. مثال: بازی پازل ساده
- 31. مثال: بازی آرکید ساده
- 32. ساخت منوها و رابط کاربری
- 33. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 34. ذخیره و بارگذاری بازی
- 35. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی (AI)
- 36. حرکت دشمنان
- 37. رفتار دشمنان ساده
- 38. مدیریت امتیاز و نمرات بالا
- 39. بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 40. مفاهیم شبکه در بازیها
- 41. پروتکلهای ارتباطی ساده
- 42. ساخت یک بازی تیراندازی دوبعدی
- 43. طراحی شخصیتها و محیط
- 44. پیادهسازی مکانیکهای بازی
- 45. اضافه کردن صدا و موسیقی
- 46. بهینهسازی عملکرد بازی
- 47. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 48. تست و ارزیابی بازی
- 49. مقدمهای بر DirectX 7
- 50. کار با Direct3D
- 51. مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی
- 52. مدلهای سهبعدی ساده
- 53. نورپردازی در Direct3D
- 54. دوربین در Direct3D
- 55. ساخت یک بازی سهبعدی ساده
- 56. مدیریت صحنهها در بازی سهبعدی
- 57. استفاده از افکتهای تصویری
- 58. مفاهیم پایهای توسعه بازیهای موبایل (سازگار با ویندوز)
- 59. اصول طراحی رابط کاربری بازی
- 60. مراحل تولید بازی
- 61. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 62. کار تیمی در تیم توسعه بازی
- 63. اصول معماری نرمافزار در بازی
- 64. الگوهای طراحی در بازیسازی
- 65. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 66. تکنیکهای بهینهسازی پردازنده
- 67. مباحث حقوقی و مالکیت معنوی در بازیها
- 68. استانداردهای کیفیت در بازی
- 69. تست کاربر (User Testing)
- 70. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 71. مقایسه با موتورهای جدیدتر
- 72. اصول نگهداری و بهروزرسانی بازی
- 73. مقدمهای بر مدیریت منابع بازی
- 74. بهینهسازی بارگذاری منابع
- 75. مدیریت خطا و استثنا در بازی
- 76. اصول امنیت در بازیها
- 77. مقدمهای بر ابزارهای پروفایلینگ
- 78. تحلیل عملکرد بازی
- 79. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 80. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 81. کار با ابزارهای ویرایش صدا
- 82. اصول داستانسرایی در بازی
- 83. مقدمهای بر طراحی بازیهای آموزشی
- 84. کاربرد بازی در آموزش
- 85. اصول طراحی بازیهای شبیهسازی
- 86. مقدمهای بر بازیهای استراتژی
- 87. مفاهیم پایهای اقتصاد بازی
- 88. اصول طراحی سیستمهای پاداش
- 89. مقدمهای بر بازیهای معمایی
- 90. اصول روانشناسی در طراحی بازی
- 91. مبانی اخلاقی در توسعه بازی
- 92. کاربرد هوش مصنوعی در بازیهای پیچیدهتر
- 93. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در بازی
- 94. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی
- 95. اصول طراحی تجربهی کاربری (UX)
- 96. مقدمهای بر طراحی بازیهای مستقل (Indie)
- 97. مبانی کسب و کار در بازیسازی
- 98. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 99. اصول توسعه پایدار در بازیسازی
- 100. مقدمهای بر ابزارهای اتوماسیون تست
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.