کتاب ساخت بازیهای جذاب با XNA و Visual Basic: راهنمای جامع توسعهدهندگان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای جذاب با XNA و Visual Basic: راهنمای جامع توسعهدهندگان
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای کاربردی و بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه بازی با استفاده از چارچوبهای مدرن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی با XNA
- 2. آشنایی با محیط توسعه Visual Studio
- 3. نصب و راهاندازی XNA Game Studio
- 4. اصول اولیه برنامهنویسی Visual Basic برای بازی
- 5. ایجاد اولین پروژه بازی XNA
- 6. چرخه حیات یک بازی XNA
- 7. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید و ماوس)
- 8. رسم اشکال هندسی پایه
- 9. مدیریت رنگ و شفافیت
- 10. استفاده از تصاویر (Sprite) در بازی
- 11. انیمیشنسازی ساده با Sprite
- 12. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 13. ایجاد و مدیریت صحنههای بازی
- 14. اصول طراحی مراحل بازی
- 15. کار با فیزیک اولیه در بازی
- 16. تشخیص برخورد ساده
- 17. استفاده از اشیاء بازی (Game Objects)
- 18. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 19. پیادهسازی منوهای بازی
- 20. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 21. کار با ورودیهای گیمپد
- 22. مفاهیم شیگرایی در توسعه بازی
- 23. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 24. مدیریت حافظه و بهینهسازی
- 25. کار با فونتها و نمایش متن
- 26. رسم متن در بازی
- 27. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 28. استفاده از دوربین در بازی
- 29. حرکت دوربین
- 30. مدیریت لایههای گرافیکی
- 31. مفاهیم پایپلاین گرافیکی
- 32. کار با shaders پایه (در صورت امکان و سادگی)
- 33. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 34. پیادهسازی عناصر UI
- 35. مدیریت رویدادهای UI
- 36. توسعه بازیهای پلتفرمر
- 37. حرکت شخصیت در بازی پلتفرمر
- 38. پرش و گرانش در بازی پلتفرمر
- 39. پیادهسازی موانع در بازی پلتفرمر
- 40. سیستم امتیازدهی
- 41. مدیریت جان بازیکن
- 42. بازیهای تیراندازی ساده
- 43. حرکت دشمنان
- 44. شلیک گلوله
- 45. تشخیص برخورد گلوله و دشمن
- 46. موتور فیزیک ساده برای اشیاء
- 47. مدیریت تعداد دشمنان
- 48. سیستم موج دشمنان
- 49. بازیهای معمایی ساده
- 50. مکانیکهای حل معما
- 51. رابط کاربری برای معماها
- 52. ذخیره وضعیت معما
- 53. بازیهای استراتژی ساده
- 54. مدیریت منابع
- 55. ساخت واحدها
- 56. حرکت واحدها
- 57. سیستم نبرد ساده
- 58. مدیریت نقشه بازی
- 59. شبکهسازی در بازی (مقدماتی و در صورت امکان)
- 60. پروتکلهای ارتباطی ساده
- 61. مدیریت اتصال و قطع اتصال
- 62. سنکرونسازی اطلاعات پایه
- 63. تست و اشکالزدایی بازی
- 64. ابزارهای اشکالزدایی Visual Studio
- 65. بهینهسازی عملکرد بازی
- 66. اصول تست کاربری
- 67. مدیریت خطا در بازی
- 68. انتشار بازی (ساخت فایل اجرایی)
- 69. مستندسازی پروژه بازی
- 70. اصول طراحی بازی (گیم دیزاین)
- 71. روانشناسی بازیکن
- 72. کاربرد رنگ در بازی
- 73. صداگذاری و طراحی صدا
- 74. نکات اخلاقی در طراحی بازی
- 75. اهمیت بازخورد در توسعه بازی
- 76. مباحث قانونی و مجوزهای انتشار بازی
- 77. حریم خصوصی در بازیها
- 78. کاربرد هوش مصنوعی پایه در بازی
- 79. یادگیری ماشین در بازی (مقدماتی)
- 80. توسعه بازیهای آموزشی
- 81. کاربرد بازی در آموزش
- 82. بازیهای شبیهسازی ساده
- 83. مدیریت دادههای بازی
- 84. ساختار پایگاه داده برای بازی (در صورت لزوم)
- 85. مدیریت داراییهای بازی (Assets)
- 86. اصول انیمیشن پیشرفته
- 87. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته (در صورت امکان)
- 88. طراحی مراحل پویا
- 89. مدیریت بازیهای چندنفره (پیشرفتهتر)
- 90. اصول امنیت در بازیهای آنلاین
- 91. مدیریت تقلب در بازیها
- 92. توسعه بازی برای پلتفرمهای دیگر (اشاره)
- 93. آینده توسعه بازی با XNA و .NET
- 94. جمعبندی و پروژههای تکمیلی
- 95. راهنمایی برای شروع پروژههای واقعی
- 96. جستجوی منابع و جوامع توسعهدهندگان
- 97. پیشرفت در مهارتهای برنامهنویسی
- 98. یادگیری چارچوبهای جدیدتر بازیسازی
- 99. اهمیت کار تیمی در توسعه بازی
- 100. نکات حرفهای برای توسعهدهندگان بازی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.