کتاب اصول طراحی و ساخت بازیهای ویدئویی جذاب و استاندارد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و ساخت بازیهای ویدئویی جذاب و استاندارد
موضوع کلی: علوم و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای ویدئویی
- 2. مبانی موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و پیکربندی یونیتی
- 4. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 5. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء بازی
- 6. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 7. اسکریپتنویسی در یونیتی با سیشارپ
- 8. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 9. متغیرها و انواع داده در سیشارپ
- 10. عملگرها و عبارات در سیشارپ
- 11. ساختارهای کنترلی (شرطی و حلقهها)
- 12. توابع و روشها در سیشارپ
- 13. کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 14. مفاهیم شیگرایی (ارثبری، پلیمورفیسم)
- 15. مدیریت خطا و استثناها در سیشارپ
- 16. کار با آرایهها و لیستها در سیشارپ
- 17. فضاهای نام و مدیریت کد
- 18. اصول پایهای فیزیک در بازیها
- 19. کار باRigidbody و Colliderها
- 20. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، موس)
- 21. حرکت کاراکتر در بازی
- 22. انیمیشن کاراکتر در یونیتی
- 23. سیستم ذرات (Particle System)
- 24. صداگذاری در بازیهای ویدئویی
- 25. کار با صداهای دوبعدی و سهبعدی
- 26. دوربینهای بازی و انواع آنها
- 27. مدیریت دوربینها و ترکینگ
- 28. رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 29. عناصر UI (دکمه، متن، نوار سلامتی)
- 30. طراحی منوهای بازی
- 31. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 32. مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی
- 33. مدلهای سهبعدی و وارد کردن آنها
- 34. متریالها و تکسچرها
- 35. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 36. شیدرها و افکتهای گرافیکی
- 37. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 38. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 39. کار با Terrain برای ساخت محیط
- 40. ایجاد و ویرایش اشیاء در محیط
- 41. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 42. مسیریابی (Pathfinding) برای دشمنان
- 43. اصول طراحی بازیهای معمایی
- 44. مبانی طراحی بازیهای اکشن
- 45. اصول طراحی بازیهای استراتژیک
- 46. طراحی سیستم امتیازدهی و پیشرفت
- 47. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 48. مفاهیم پایهای شبکه در بازیها
- 49. ساخت بازیهای چندنفره ساده
- 50. امنیت در بازیهای آنلاین (مبانی)
- 51. تست و اشکالزدایی بازی
- 52. مستندسازی پروژه بازی
- 53. اصول کار تیمی در توسعه بازی
- 54. مدیریت منابع در پروژه بازی
- 55. مقدمهای بر بهینهسازی بازی
- 56. شناسایی و رفع گلوگاههای عملکرد
- 57. استفاده از Profiler در یونیتی
- 58. بهینهسازی گرافیک و فیزیک
- 59. مدیریت حافظه در بازیها
- 60. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 61. تطبیق بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 62. رابط کاربری لمسی
- 63. مدیریت باتری در بازیهای موبایل
- 64. مفاهیم پایهای بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 65. اصول طراحی برای VR
- 66. مبانی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 67. اصول طراحی برای AR
- 68. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی دیگر
- 69. مقایسه یونیتی با سایر موتورها
- 70. اقتصاد بازی (Game Economy)
- 71. طراحی سیستمهای اقتصادی درون بازی
- 72. مبانی طراحی مراحل پیشرفته
- 73. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله
- 74. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی
- 75. یادگیری ماشین در بازیها (مبانی)
- 76. مبانی طراحی صداگذاری حرفهای
- 77. موسیقی متن بازی (اصول)
- 78. پردازش صدا و افکتهای صوتی
- 79. اصول طراحی شخصیتهای بازی
- 80. داستانسرایی در بازیهای ویدئویی
- 81. طراحی دیالوگ و روایت
- 82. مبانی بازاریابی و تبلیغات بازی
- 83. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 84. مدیریت انجمنهای بازی
- 85. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 86. مبانی برنامهنویسی شیدر پیشرفته
- 87. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 88. طراحی سیستمهای مولد محتوا (Procedural Generation)
- 89. مقدمهای بر گرافیک محاسباتی
- 90. بهینهسازیهای سطح بالا در یونیتی
- 91. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 92. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 93. طراحی بازیهای شبیهسازی
- 94. مبانی طراحی بازیهای ورزشی
- 95. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie)
- 96. مسیر شغلی در صنعت بازیسازی
- 97. آینده توسعه بازیهای ویدئویی
- 98. اصول طراحی بازیهای ریتمیک
- 99. کار با انیمیشنهای پیشرفته
- 100. مدیریت سیستمهای پیچیده در بازی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.