کتاب طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری با C++: مبانی و کاربردها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری با C++: مبانی و کاربردها

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی C++ برای توسعه بازی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 3. نصب و پیکربندی کامپایلر C++
  • 4. ساختار پایه برنامه‌های C++
  • 5. انواع داده‌ها و متغیرها در C++
  • 6. عملگرها و عبارات ریاضی
  • 7. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری
  • 8. حلقه‌ها و تکرار در C++
  • 9. آرایه‌ها و ساختارهای داده‌ای
  • 10. توابع و مدیریت کد
  • 11. اشاره‌گرها و مدیریت حافظه
  • 12. کلاس‌ها و اشیاء در C++
  • 13. مفاهیم شی‌گرایی (OOP)
  • 14. وراثت در C++
  • 15. چندریختی در C++
  • 16. مدیریت خطا و استثنائات
  • 17. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی
  • 18. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 19. موتورهای بازی و فریم‌ورک‌ها
  • 20. مفاهیم اصلی گرافیک در بازی
  • 21. مبانی هندسه دوبعدی
  • 22. تصویرسازی (Sprite) و انیمیشن
  • 23. ورودی کاربر (کیبورد، ماوس)
  • 24. مدیریت حالت بازی
  • 25. فیزیک پایه در بازی‌ها
  • 26. برخوردها و تشخیص آن‌ها
  • 27. سیستم‌های ذرات
  • 28. صداگذاری در بازی‌ها
  • 29. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 30. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 31. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 32. اصول طراحی بازی
  • 33. مراحل توسعه بازی
  • 34. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 35. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 37. معماری نرم‌افزار در بازی‌ها
  • 38. الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 39. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 40. مدل‌های سه‌بعدی و مش‌ها
  • 41. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 42. متریال‌ها و تکسچرها
  • 43. دوربین در بازی‌های سه‌بعدی
  • 44. مفاهیم برنامه‌نویسی شیدر
  • 45. برنامه‌نویسی GPU با GLSL (مقدماتی)
  • 46. مفاهیم شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 47. اصول ارتباطات کلاینت-سرور
  • 48. مدیریت وضعیت همگام‌سازی شده
  • 49. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 50. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی صوتی پیشرفته
  • 51. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا
  • 52. پخش همزمان صداها
  • 53. افکت‌های صوتی
  • 54. تولید موسیقی برای بازی
  • 55. اصول طراحی صدا برای بازی
  • 56. پلتفرم‌های توسعه بازی
  • 57. توسعه برای پلتفرم‌های موبایل (مقدماتی)
  • 58. توسعه برای پلتفرم‌های PC
  • 59. توسعه برای کنسول‌ها (مقدماتی)
  • 60. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پیشرفته
  • 61. الگوریتم‌های جستجو در بازی
  • 62. سیستم‌های رفتار (Behavior Trees)
  • 63. یادگیری ماشین در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 64. تکنیک‌های تولید محتوای رویه‌ای
  • 65. تولید زمین بازی (Procedural Terrain)
  • 66. تولید اشیاء و آیتم‌ها
  • 67. طراحی مراحل بازی
  • 68. مکانیک‌های گیم‌پلی
  • 69. سیستم‌های اقتصادی درون بازی
  • 70. سیستم‌های پیشرفت بازیکن
  • 71. روایت‌گری در بازی‌ها
  • 72. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 73. انیمیشن کاراکترها
  • 74. موتورهای بازی مدرن (مقایسه)
  • 75. استفاده از فریم‌ورک‌های بازی‌سازی
  • 76. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 77. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 78. اصول طراحی UX/UI در بازی
  • 79. تست کاربردپذیری بازی
  • 80. مدیریت چرخه عمر محصول بازی
  • 81. انتشار و بازاریابی بازی
  • 82. مفاهیم حقوقی در توسعه بازی
  • 83. کپی‌رایت و مالکیت معنوی
  • 84. استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 85. مستندسازی کد
  • 86. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (Git)
  • 87. اصول برنامه‌نویسی موازی
  • 88. مفاهیم پردازش موازی
  • 89. همزمانی و قفل‌ها
  • 90. مدیریت منابع در برنامه‌های بزرگ
  • 91. اصول تست واحد (Unit Testing)
  • 92. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 93. تکنیک‌های اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 94. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 95. ساختارهای داده کارآمد
  • 96. پایگاه داده در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 97. مدیریت داده‌های بازیکن
  • 98. پروتکل‌های ارتباطی سفارشی
  • 99. مقدمه‌ای بر مبانی رمزنگاری در بازی
  • 100. اصول امنیت داده‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.