کتاب مبانی برنامه‌نویسی iOS با Swift و توسعه رابط کاربری تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی iOS با Swift و توسعه رابط کاربری تعاملی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
  • 2. آشنایی با پلتفرم iOS و اکوسیستم اپل
  • 3. تاریخچه مختصری از iOS و تحولات آن
  • 4. مبانی زبان برنامه‌نویسی Swift
  • 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در Swift
  • 6. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها در Swift
  • 7. توابع و پارامترها در Swift
  • 8. کلاس‌ها، ساختارها و ویژگی‌ها در Swift
  • 9. پروتکل‌ها و اکستنشن‌ها در Swift
  • 10. مدیریت خطا و استثناها در Swift
  • 11. مقدمه‌ای بر Xcode و محیط توسعه آن
  • 12. ایجاد اولین پروژه iOS در Xcode
  • 13. آشنایی با Interface Builder و Storyboards
  • 14. طراحی رابط کاربری با استفاده از Auto Layout
  • 15. مبانی UIKit و اجزای اصلی آن
  • 16. کنترل‌های UI: برچسب‌ها، دکمه‌ها و فیلدهای متن
  • 17. نمایشگرهای تصویر و دکمه‌های تصویر
  • 18. کنترل‌های اسلایدر، سوییچ و تنظیم‌کننده
  • 19. نمایشگرهای جدول (UITableView) و مجموعه‌ها (UICollectionView)
  • 20. مدیریت ناوبری بین صفحات (Navigation Controller)
  • 21. ارائه صفحات (Modal Presentation)
  • 22. تب‌بار (UITabBarController)
  • 23. مدیریت رویدادها و تعاملات کاربر
  • 24. پردازش لمس و ژست‌ها
  • 25. مقدمه‌ای بر معماری MVC در iOS
  • 26. پیاده‌سازی الگو MVC در پروژه‌های iOS
  • 27. مدیریت داده‌ها در اپلیکیشن‌های iOS
  • 28. ذخیره‌سازی داده‌ها با استفاده از UserDefaults
  • 29. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها
  • 30. مقدمه‌ای بر Core Data
  • 31. مدل‌سازی داده‌ها در Core Data
  • 32. عملیات CRUD با Core Data
  • 33. اشکال‌زدایی و پروفایلینگ اپلیکیشن‌های iOS
  • 34. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه در Swift
  • 35. استفاده از ARC (Automatic Reference Counting)
  • 36. کار با شبکه‌سازی در iOS
  • 37. دریافت داده‌ها از APIهای RESTful
  • 38. پردازش داده‌های JSON
  • 39. ارسال داده‌ها به APIهای RESTful
  • 40. مقدمه‌ای بر انیمیشن در iOS
  • 41. انیمیشن‌های ساده با UIKit
  • 42. انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 43. مقدمه‌ای بر تست واحد (Unit Testing)
  • 44. نوشتن تست‌های واحد برای کد Swift
  • 45. مقدمه‌ای بر تست رابط کاربری (UI Testing)
  • 46. نوشتن تست‌های رابط کاربری
  • 47. مقدمه‌ای بر مدیریت وابستگی‌ها (Dependency Management)
  • 48. استفاده از CocoaPods
  • 49. استفاده از Swift Package Manager
  • 50. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری (UX) در iOS
  • 51. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای iOS
  • 52. کاربردپذیری و دسترسی‌پذیری در اپلیکیشن‌های iOS
  • 53. ملاحظات امنیتی در توسعه اپلیکیشن‌های iOS
  • 54. پشتیبانی از زبان‌های مختلف (Localization)
  • 55. مدیریت منابع و دارایی‌ها در پروژه
  • 56. کار با انیموجی و فونت‌های سفارشی
  • 57. مقدمه‌ای بر SwiftUI (اختیاری، برای دوره‌های پیشرفته‌تر)
  • 58. ایجاد کامپوننت‌های UI با SwiftUI
  • 59. مدیریت وضعیت در SwiftUI
  • 60. انیمیشن در SwiftUI
  • 61. مقدمه‌ای بر ARKit (برای دوره‌های پیشرفته‌تر)
  • 62. ایجاد اولین تجربه واقعیت افزوده
  • 63. مقدمه‌ای بر Core ML (برای دوره‌های پیشرفته‌تر)
  • 64. استفاده از مدل‌های یادگیری ماشین در اپلیکیشن
  • 65. مقدمه‌ای بر Core Animation
  • 66. کار با انیمیشن‌های لایه‌ای
  • 67. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 68. مقدمه‌ای بر Core Graphics
  • 69. رسم اشکال و تصاویر سفارشی
  • 70. کار با پترن‌ها و گرادیان‌ها
  • 71. مقدمه‌ای بر Core Motion
  • 72. دریافت داده‌های سنسورهای حرکتی
  • 73. استفاده از شتاب‌سنج و ژیروسکوپ
  • 74. مقدمه‌ای بر Core Location
  • 75. دریافت موقعیت مکانی کاربر
  • 76. نمایش موقعیت مکانی روی نقشه
  • 77. مقدمه‌ای بر MapKit
  • 78. نمایش نقشه‌ها و نشانگرها
  • 79. ایجاد مسیرها و نمایش آن‌ها
  • 80. مقدمه‌ای بر CloudKit
  • 81. ذخیره‌سازی داده‌ها در iCloud
  • 82. همگام‌سازی داده‌ها بین دستگاه‌ها
  • 83. مقدمه‌ای بر HealthKit
  • 84. دسترسی به داده‌های سلامتی کاربر
  • 85. تحلیل و نمایش داده‌های سلامتی
  • 86. مقدمه‌ای بر StoreKit
  • 87. پیاده‌سازی خریدهای درون‌برنامه‌ای
  • 88. مدیریت اشتراک‌ها
  • 89. مقدمه‌ای بر Core MIDI
  • 90. کار با صدا و موسیقی در اپلیکیشن
  • 91. مقدمه‌ای بر Core Audio
  • 92. پردازش صدا و افکت‌های صوتی
  • 93. مقدمه‌ای بر GameKit
  • 94. پیاده‌سازی قابلیت‌های بازی چندنفره
  • 95. مدیریت امتیازات و دستاوردها
  • 96. مقدمه‌ای بر Core Image
  • 97. اعمال فیلترها و افکت‌های تصویری
  • 98. پردازش تصویر پیشرفته
  • 99. مقدمه‌ای بر SceneKit
  • 100. ایجاد صحنه‌های سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.