کتاب مبانی برنامهنویسی در Unity برای ساخت بازیهای تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی در Unity برای ساخت بازیهای تعاملی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا و موتورهای بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی توسعه بازی و یونیتی
- 2. نصب و راهاندازی یونیتی
- 3. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
- 4. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء بازی
- 5. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 6. فهم دنیای سهبعدی در یونیتی
- 7. توسعه اسکریپتهای C# در یونیتی
- 8. اصول برنامهنویسی شیءگرا
- 9. متغیرها و انواع داده در C#
- 10. عملگرها و عبارات در C#
- 11. دستورات شرطی و تصمیمگیری
- 12. حلقهها و تکرار در C#
- 13. توابع و متدها در C#
- 14. مفاهیم آرایهها و لیستها
- 15. کار با کلاسها و اشیاء
- 16. ساخت و استفاده از کلاسها
- 17. وراثت در برنامهنویسی شیءگرا
- 18. چندریختی در برنامهنویسی شیءگرا
- 19. مدیریت رویدادها در یونیتی
- 20. ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 21. پردازش ورودی تاچ در موبایل
- 22. انیمیشن در یونیتی: مبانی
- 23. کنترل انیمیشنها با اسکریپت
- 24. فیزیک در یونیتی: ریجیدبادی
- 25. برخوردها و تریگرها در یونیتی
- 26. سیستم ذرات در یونیتی
- 27. کار با صدا و موسیقی در یونیتی
- 28. رابط کاربری (UI) در یونیتی: Canvas
- 29. عناصر UI: دکمهها و متن
- 30. طراحی منوهای بازی
- 31. ذخیره و بارگذاری دادهها
- 32. مفاهیم ذخیرهسازی در یونیتی
- 33. ساخت بازیهای دو بعدی ساده
- 34. انتقال بازی به پلتفرمهای مختلف
- 35. اصول طراحی بازی
- 36. مراحل توسعه یک بازی
- 37. تست و اشکالزدایی بازی
- 38. بهینهسازی عملکرد بازی
- 39. مقدمهای بر موتورهای بازی
- 40. معماری موتور بازی یونیتی
- 41. سیستم مدیریت منابع در یونیتی
- 42. کار با مدلهای سهبعدی
- 43. متریالها و شیدرها در یونیتی
- 44. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 45. دوربینها در یونیتی
- 46. جهتدهی دوربین و دید بازیکن
- 47. مفاهیم گرافیکی پیشرفته
- 48. ساخت افکتهای بصری
- 49. کار با انیمیشنهای پیشرفته
- 50. سیستم انیمیشن state machine
- 51. تنظیمات پروژه در یونیتی
- 52. مدیریت لایهها و تگها
- 53. توسعه بازیهای استراتژیک
- 54. ساخت بازیهای پازل
- 55. مکانیزمهای گیمپلی منحصربهفرد
- 56. طراحی مراحل بازی
- 57. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 58. تکنیکهای بهبود تجربه کاربری
- 59. مدیریت خطا و استثنا در C#
- 60. اصول کدنویسی تمیز
- 61. مستندسازی کد
- 62. کار با فایل سیستم در یونیتی
- 63. شبکهسازی در بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 64. ساخت بازیهای ساده با فیزیک پیشرفته
- 65. مدیریت حافظه در یونیتی
- 66. بهینهسازی رسم (Rendering Optimization)
- 67. فریمورکهای UI در یونیتی
- 68. تکنیکهای انیمیشن مبتنی بر کد
- 69. کار با ابزارهای ویرایشگر یونیتی
- 70. تنظیمات Build Settings
- 71. ارزیابی و بهبود کیفیت بازی
- 72. مقدمهای بر طراحی مراحل بازی
- 73. اصول طراحی مراحل تعاملی
- 74. تکنیکهای ایجاد چالش در بازی
- 75. مدیریت منابع در بازیهای بزرگ
- 76. اصول طراحی صدا در بازی
- 77. کار با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
- 78. اشکالزدایی عملکرد (Performance Debugging)
- 79. اصول طراحی شخصیت در بازی
- 80. مراحل ساخت یک شخصیت بازی
- 81. انیمیشنسازی شخصیتها
- 82. کار با سیستمهای ذرات پیشرفته
- 83. افکتهای ویژه در بازی
- 84. تکنیکهای نورپردازی دینامیک
- 85. بهینهسازی نورپردازی
- 86. اصول طراحی رابط کاربری جذاب
- 87. ساخت المانهای UI سفارشی
- 88. مدیریت وضعیت بازی
- 89. ذخیرهسازی محلی دادهها
- 90. مقدمهای بر بازیهای موبایل
- 91. چالشهای توسعه بازی موبایل
- 92. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 93. کار با سنسورهای موبایل
- 94. تنظیمات گرافیکی بازی
- 95. مبانی طراحی مراحل پیچیده
- 96. تکنیکهای توسعه بازیهای مستقل (Indie)
- 97. اصول اولیه طراحی بازیهای آموزشی
- 98. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
- 99. اصول اولیه طراحی بازیهای سرگرمکننده
- 100. مبانی بازیسازی با رویکرد اجتماعی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.