کتاب ساخت بازی های آرکید جذاب با زبان برنامه نویسی برای کامپیوترهای قدیمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی های آرکید جذاب با زبان برنامه نویسی برای کامپیوترهای قدیمی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی
موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی های کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ساخت بازیهای آرکید
- 2. آشنایی با کامپیوترهای قدیمی و قابلیتهایشان
- 3. اصول اولیه برنامهنویسی برای بازی
- 4. انتخاب زبان برنامهنویسی مناسب
- 5. مفاهیم پایه برنامهنویسی: متغیرها و انواع داده
- 6. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- 7. توابع و رویههای برنامهنویسی
- 8. مدیریت حافظه در برنامهنویسی
- 9. کار با ورودی/خروجی در کامپیوترهای قدیمی
- 10. نمایش گرافیکی در بازیهای آرکید
- 11. مبانی گرافیک پیکسلی
- 12. رنگها و پالتهای رنگی
- 13. مدیریت صفحه نمایش
- 14. انیمیشن در بازیهای آرکید
- 15. فریم به فریم و انیمیشنهای ساده
- 16. حرکت کاراکترها در بازی
- 17. تکنیکهای چرخش و اسکیلینگ
- 18. مکانیکهای بازیهای آرکید
- 19. طراحی صفحه بازی (Level Design)
- 20. ایجاد موانع و دشمنان
- 21. سیستم امتیازدهی و پیشرفت
- 22. مدیریت صدا در بازی
- 23. افکتهای صوتی و موسیقی پسزمینه
- 24. فیزیک ساده در بازیها
- 25. برخوردها و تشخیص برخورد
- 26. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 27. الگوهای رفتاری دشمنان
- 28. تکنیکهای كنترل كاربر
- 29. مدیریت صفحه کلید و جوی استیک
- 30. طراحی رابط کاربری (UI)
- 31. نمایش اطلاعات بازی (HUD)
- 32. ذخیره و بارگذاری بازی
- 33. اصول طراحی بازیهای کلاسیک
- 34. بررسی بازیهای موفق آرکید
- 35. تحلیل مکانیکهای بازیهای معروف
- 36. نکات طراحی بازیهای اعتیادآور
- 37. چرخه توسعه بازی
- 38. برنامهریزی و مدیریت پروژه
- 39. تست و اشکالزدایی بازی
- 40. بهینهسازی عملکرد بازی
- 41. کارایی و سرعت در بازیهای آرکید
- 42. مدیریت منابع سیستم
- 43. اصول هنر بازیسازی
- 44. طراحی کاراکترها و محیطها
- 45. استفاده از ابزارهای گرافیکی
- 46. ساخت اسپریتها و انیمیشنها
- 47. اصول طراحی صدا برای بازی
- 48. انتخاب و میکس صداها
- 49. موسیقی متن مناسب برای بازی
- 50. مبانی روایت در بازیهای آرکید
- 51. داستانسرایی غیرمستقیم
- 52. ایجاد اتمسفر و حس و حال
- 53. تکنیکهای ایجاد چالش
- 54. تنظیم سختی بازی
- 55. رشد تدریجی دشواری
- 56. سیستم پاداش و تنبیه
- 57. طراحی مراحل مقدماتی
- 58. پیادهسازی مراحل پیچیدهتر
- 59. استفاده از افکتهای بصری
- 60. جلوههای ویژه در بازی
- 61. انفجارها، دود و آتش
- 62. پایانبندی بازی
- 63. مراحل پایانی و باس فایتها
- 64. طراحی باس فایتهای چالشبرانگیز
- 65. مفاهیم پیشرفته برنامهنویسی بازی
- 66. الگوهای طراحی نرمافزار در بازی
- 67. مدل MVC برای بازیها
- 68. الگوهای طراحی شیءگرا
- 69. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 70. پیادهسازی حالتهای مختلف بازی
- 71. منوی اصلی و صفحات مختلف
- 72. صفحه بازی و صفحه پایان
- 73. نکات فنی برای کامپیوترهای قدیمی
- 74. بهینهسازی کد برای سختافزار محدود
- 75. مدیریت حافظه بهینه
- 76. استفاده از ثوابت و جداول جستجو
- 77. کاهش بار پردازشی
- 78. اصول طراحی بصری پیشرفته
- 79. استفاده خلاقانه از محدودیتها
- 80. طراحی رابط کاربری جذاب
- 81. تجربه کاربری (UX) در بازی
- 82. نکات روانشناختی در طراحی بازی
- 83. ایجاد حس پیشرفت و موفقیت
- 84. حفظ انگیزه بازیکن
- 85. اهمیت بازخورد در بازی
- 86. توسعه ابزارهای کمکی
- 87. ساخت ویرایشگر مراحل ساده
- 88. ابزارهای کمکی برای گرافیک
- 89. ابزارهای کمکی برای صدا
- 90. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 91. طراحی بازیهای سرگرمکننده و سالم
- 92. جلوگیری از اعتیاد به بازی
- 93. اهمیت خلاقیت در بازیسازی
- 94. الهامگیری از منابع مختلف
- 95. نوآوری در مکانیکهای بازی
- 96. ترویج فرهنگ بازیسازی سالم
- 97. پروژههای عملی ساخت بازی
- 98. ساخت یک بازی آرکید ساده
- 99. پیادهسازی مکانیکهای اصلی
- 100. اضافه کردن گرافیک و صدا
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.