کتاب ماجراجویی در دنیای بازی‌سازی و کدنویسی خلاق با ماینکرافت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ماجراجویی در دنیای بازی‌سازی و کدنویسی خلاق با ماینکرافت

موضوع کلی: مهارت‌های دیجیتال و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و خلاقیت در محیط‌های دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر ماینکرافت و دنیای خلاقیت
  • 2. آشنایی با محیط بازی و ابزارهای آن
  • 3. ساخت اولین سازه های شگفت انگیز
  • 4. کاوش در جهان های بی پایان ماینکرافت
  • 5. جمع آوری منابع و مدیریت موجودی
  • 6. استفاده از ابزارهای اولیه برای ساخت و ساز
  • 7. آشنایی با موجودات دنیای ماینکرافت
  • 8. ایجاد پناهگاه امن و پایدار
  • 9. کشاورزی و دامداری در ماینکرافت
  • 10. تولید غذا و منابع پایدار
  • 11. ساخت ابزار و زره برای بقا
  • 12. استفاده از معادن و استخراج سنگ های قیمتی
  • 13. آشنایی با سیستم Redstone و کاربردهای آن
  • 14. ساخت مدارهای منطقی ساده
  • 15. ایجاد درب های اتوماتیک و تله ها
  • 16. ساخت ماشین های خودکار ساده
  • 17. مقدمه ای بر برنامه نویسی در ماینکرافت
  • 18. آشنایی با دستورات پایه (Commands)
  • 19. نوشتن اولین اسکریپت ها با Command Blocks
  • 20. کاربرد متغیرها و پارامترها در دستورات
  • 21. ایجاد مینی گیم های ساده با کدنویسی
  • 22. ساخت ربات های ساده برای کمک در بازی
  • 23. کنترل شخصیت با دستورات برنامه نویسی
  • 24. ایجاد افکت های بصری و صوتی با کد
  • 25. طراحی مراحل و چالش های جدید
  • 26. استفاده از World Edit برای تغییرات بزرگ
  • 27. ساخت نقشه های سفارشی و سناریوها
  • 28. مقدمه ای بر منطق برنامه نویسی
  • 29. انواع داده ها و ساختارهای کنترلی
  • 30. حلقه ها و شرط ها در برنامه نویسی
  • 31. توابع و رویه ها در کدنویسی
  • 32. مبانی الگوریتم نویسی
  • 33. طراحی الگوریتم برای حل مسائل ساده
  • 34. پیاده سازی الگوریتم ها در محیط بازی
  • 35. اصول طراحی بازی های خلاقانه
  • 36. ایجاد داستان و روایت در بازی
  • 37. طراحی شخصیت ها و محیط های بازی
  • 38. تست و اشکال زدایی در بازی سازی
  • 39. همکاری در پروژه های بازی سازی
  • 40. مقدمه ای بر مفاهیم پایگاه داده
  • 41. ذخیره سازی اطلاعات در بازی
  • 42. مدیریت امتیازات و پیشرفت بازیکنان
  • 43. ایجاد سیستم های ذخیره و بارگذاری بازی
  • 44. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 45. رفتار ساده دشمنان و شخصیت های غیرقابل بازی
  • 46. کنترل حرکت موجودات با الگوریتم های پایه
  • 47. ایجاد چالش های هوشمندانه تر
  • 48. معرفی ابزارهای پیشرفته تر کدنویسی
  • 49. استفاده از افزونه ها و مادها (با رعایت قوانین)
  • 50. توسعه ابزارهای سفارشی برای بازی
  • 51. ساخت مینی گیم های پیچیده تر
  • 52. طراحی و اجرای مراحل داستانی عمیق تر
  • 53. مبانی گرافیک کامپیوتری در بازی سازی
  • 54. ایجاد بافت ها و مدل های سه بعدی ساده
  • 55. کاربرد نورپردازی در محیط بازی
  • 56. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 57. اخلاق در بازی سازی و تولید محتوا
  • 58. مسئولیت پذیری در طراحی بازی
  • 59. ایجاد محتوای سالم و مفید
  • 60. ملاحظات فرهنگی در بازی سازی
  • 61. طراحی بازی های آموزشی و سرگرم کننده
  • 62. کاربرد بازی در انتقال مفاد آموزشی
  • 63. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 64. سادگی و کاربرپسندی در طراحی بازی
  • 65. ارزیابی و بهبود تجربه بازیکن
  • 66. مقدمه ای بر شبکه و بازی های چند نفره
  • 67. اصول ارتباط در بازی های آنلاین
  • 68. ساخت سرورهای ساده بازی (با رعایت قوانین)
  • 69. مدیریت بازیکنان در محیط چند نفره
  • 70. مبانی امنیت در بازی های آنلاین
  • 71. حفاظت از اطلاعات بازیکنان
  • 72. جلوگیری از تقلب و سوء استفاده
  • 73. آشنایی با ابزارهای تحلیل بازی
  • 74. درک رفتار بازیکنان از طریق داده ها
  • 75. بهبود مستمر بازی بر اساس بازخورد
  • 76. مقدمه ای بر توسعه پایدار در بازی سازی
  • 77. طراحی بازی با در نظر گرفتن آینده
  • 78. نوآوری در تکنیک های بازی سازی
  • 79. کاربرد ماینکرافت در حل مسائل دنیای واقعی
  • 80. ایجاد مدل های شبیه سازی با ماینکرافت
  • 81. طراحی راه حل های خلاقانه برای چالش ها
  • 82. گزارش نویسی و ارائه پروژه های بازی سازی
  • 83. مستندسازی فرآیند خلاقیت و کدنویسی
  • 84. ارائه نهایی پروژه های ماجراجویانه
  • 85. بازخورد و ارزیابی پروژه ها
  • 86. آینده بازی سازی و خلاقیت دیجیتال
  • 87. مسیرهای شغلی در صنعت بازی
  • 88. توسعه مهارت های مستمر یادگیری
  • 89. چالش های پیش رو و فرصت های جدید
  • 90. توصیه های نهایی برای خلاقان جوان
  • 91. قدرت تخیل و نوآوری در دنیای دیجیتال
  • 92. پایان ماجراجویی در دنیای بازی سازی و کدنویسی خلاق

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.