کتاب آشپزی جلوههای بصری سهبعدی در یونیتی: راهنمای جامع برنامهنویسی شیدر (Shader Programming) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشپزی جلوههای بصری سهبعدی در یونیتی: راهنمای جامع برنامهنویسی شیدر (Shader Programming)
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار گرافیکی و بصری
موضوع میانی: گرافیک سهبعدی و جلوههای ویژه در موتور بازیسازی یونیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و یونیتی
- 2. مفاهیم پایهای شیدرها در یونیتی
- 3. ساختار شیدرهای یونیتی: سورس کد و کامپایل
- 4. زبان شیدر گرافیتی (ShaderLab)
- 5. نورپردازی پایهای در شیدرها
- 6. مدلهای نورپردازی فونگ و لامبرت
- 7. شیدرهای سطوح غیرفلزی (Non-Metallic Surfaces)
- 8. شیدرهای سطوح فلزی (Metallic Surfaces)
- 9. تکنیکهای نقشهبرداری نرمال (Normal Mapping)
- 10. نقشهبرداری جابجایی (Displacement Mapping)
- 11. نقشهبرداری پراکندگی زیرسطحی (Subsurface Scattering)
- 12. شیدرهای امسیو (Emissive Shaders)
- 13. نقشهبرداری بازتابی (Reflection Mapping)
- 14. Environment Mapping و Skyboxها
- 15. شیدرهای شفافیت و شکست نور (Transparency and Refraction)
- 16. مدیریت شفافیت و ترتیب ترسیم (Sorting)
- 17. شیدرهای جلوههای ویژه آب و مایعات
- 18. شیدرهای آتش و دود
- 19. شیدرهای انفجار و ذرات
- 20. تکنیکهای سایهزنی لبه (Edge Shading)
- 21. شیدرهای مخصوص انیمیشن کاراکتر
- 22. شیدرهای پوست و پارچه
- 23. شیدرهای جلوههای بصری برای طبیعت
- 24. شیدرهای جلوههای بصری برای محیطهای شهری
- 25. شیدرهای مخصوص بازیهای موبایل
- 26. بهینهسازی شیدرها برای عملکرد بهتر
- 27. استفاده از GPU Instancing
- 28. نوشتن شیدرهای سفارشی با HLSL/CG
- 29. تکنیکهای Post-Processing در یونیتی
- 30. فیلترهای Bloom و Glow
- 31. فیلترهای Color Grading
- 32. فیلترهای Depth of Field
- 33. فیلترهای Motion Blur
- 34. شیدرهای Distortion و Warping
- 35. شیدرهای سایهروشن (Cel Shading)
- 36. شیدرهای Outline و Contours
- 37. شیدرهای خاص برای UI و HUD
- 38. شیدرهای گرافیکی برای دادههای حجمی
- 39. شیدرهای واقعیت افزوده (AR)
- 40. شیدرهای واقعیت مجازی (VR)
- 41. مفاهیم پیشرفته شیدر گراف (Shader Graph)
- 42. ایجاد شیدرهای پیچیده با Shader Graph
- 43. ادغام Shader Graph با کد C#
- 44. تکنیکهای شبیهسازی مواد پیشرفته
- 45. شبیهسازی شیشه و بلور
- 46. شبیهسازی فلزات و مواد بازتابنده
- 47. شبیهسازی چوب و سنگ
- 48. شبیهسازی پارچه و لباس
- 49. شبیهسازی مواد آلی و زیستی
- 50. شیدرهای انیمیشنی با Shader Graph
- 51. شیدرهای جلوههای ویژه با Shader Graph
- 52. شیدرهای تعاملی در Shader Graph
- 53. بهینهسازی شیدرهای Shader Graph
- 54. استفاده از Nodeها و متغیرهای سفارشی
- 55. مدیریت پلتفرمهای مختلف با Shader Graph
- 56. مفاهیم گرافیکی پلتفرمهای جدید
- 57. شیدرهای هوشمند و تطبیقی
- 58. شیدرهای مبتنی بر داده (Data-Driven Shaders)
- 59. تکنیکهای نوین در گرافیک سهبعدی
- 60. شبیهسازی ذرات پیشرفته با سیستمهای پارتیকেল
- 61. جلوههای ویژه مبتنی بر فیزیک
- 62. شبیهسازی دینامیک سیالات
- 63. جلوههای ویژه مبتنی بر هوش مصنوعی
- 64. کاربرد شیدرها در بازیهای سبک مینیمالیستی
- 65. استفاده از شیدرها برای ایجاد سبکهای هنری خاص
- 66. شیدرهای تعاملی با ورودی کاربر
- 67. شیدرهای مبتنی بر زمان و رویدادها
- 68. شبیهسازی جلوههای آب و هوایی
- 69. جلوههای ویژه برای نبردها و اکشن
- 70. جلوههای ویژه برای صحنههای داستانی
- 71. شیدرهای مخصوص پلتفرمهای آموزشی
- 72. تکنیکهای بصری برای انتقال مفاهیم علمی
- 73. شیدرهای گرافیکی برای مصورسازی دادهها
- 74. شیدرهای سفارشی برای پروژههای تحقیقاتی
- 75. استفاده از شیدرها در شبیهسازهای فنی
- 76. شیدرهای گرافیکی برای معماری و طراحی
- 77. شیدرهای برای نمایش مدلهای سهبعدی
- 78. شیدرهای تعاملی برای گالریهای مجازی
- 79. شیدرهای گرافیکی برای تبلیغات و بازاریابی
- 80. شیدرهای برای ایجاد تجربههای کاربری جذاب
- 81. شیدرهای خلاقانه برای پروژههای هنری
- 82. شیدرهای پیشرفته برای جلوههای ویژه فیلم
- 83. کاربرد شیدرها در انیمیشنهای سهبعدی
- 84. شیدرهای مخصوص بازیهای پازل
- 85. شیدرهای برای بازیهای استراتژیک
- 86. شیدرهای گرافیکی برای بازیهای ورزشی
- 87. شیدرهای برای بازیهای نقشآفرینی
- 88. شیدرهای برای بازیهای شبیهسازی
- 89. شیدرهای برای بازیهای رانندگی
- 90. شیدرهای برای بازیهای ماجراجویی
- 91. شیدرهای برای بازیهای ترسناک
- 92. شیدرهای برای بازیهای کژوال
- 93. شیدرهای پیشرفته برای جلوههای بصری فراگیر
- 94. توسعه شیدرهای سفارشی برای نیازهای خاص
- 95. بهینهسازی نهایی شیدرها برای انتشار
- 96. راهنمای جامع تولید محتوای بصری در یونیتی
- 97. جمعبندی و آینده گرافیک سهبعدی در یونیتی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.