کتاب طراحی و پیاده‌سازی زمین‌های سه‌بعدی با استفاده از موتورهای بازی‌سازی نوین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی زمین‌های سه‌بعدی با استفاده از موتورهای بازی‌سازی نوین

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: توسعهٔ بازی و شبیه‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر طراحی زمین های سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم پایه در گرافیک کامپیوتری سه‌بعدی
  • 3. معرفی موتورهای بازی‌سازی Unity و Unreal Engine
  • 4. نصب و پیکربندی Unity
  • 5. نصب و پیکربندی Unreal Engine
  • 6. مبانی کار با Unity
  • 7. مبانی کار با Unreal Engine
  • 8. معرفی ابزارهای مدل‌سازی زمین
  • 9. اصول ایجاد سطوح صاف و ناهموار
  • 10. تکنیک های ایجاد کوهستان و تپه
  • 11. مدل‌سازی دره و رودخانه
  • 12. ایجاد پوشش گیاهی و درختان
  • 13. تنظیم بافت ها و متریال های زمین
  • 14. کار با سیستم های ذرات برای افکت های طبیعی
  • 15. طراحی محیط های شهری سه‌بعدی
  • 16. مدل‌سازی ساختمان ها و سازه های شهری
  • 17. ایجاد جزئیات خیابان ها و پیاده روها
  • 18. طراحی سیستم حمل و نقل شهری
  • 19. مدل‌سازی فضاهای داخلی ساختمان ها
  • 20. ایجاد نورپردازی واقع‌گرایانه در محیط های شهری
  • 21. مقدمه ای بر شبیه‌سازی فیزیکی
  • 22. قوانین نیوتن و دینامیک اجسام
  • 23. مدل‌سازی برخورد اجسام
  • 24. شبیه‌سازی گرانش و جاذبه
  • 25. شبیه‌سازی مایعات و سیالات
  • 26. اصول انیمیشن شخصیت ها
  • 27. ایجاد انیمیشن های حرکتی پایه
  • 28. تکنیک های انیمیشن چهره
  • 29. شبیه‌سازی رفتار حیوانات
  • 30. طراحی انیمیشن های داستانی
  • 31. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی ها
  • 32. الگوریتم های جستجو و مسیریابی
  • 33. سیستم های وضعیت محدود (Finite State Machines)
  • 34. شبکه های عصبی و یادگیری ماشین برای NPC ها
  • 35. طراحی رفتار شخصیت های غیرقابل بازی (NPC)
  • 36. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 37. طراحی منوهای بازی
  • 38. پیاده سازی HUD (Head-Up Display)
  • 39. مدیریت ورودی کاربر
  • 40. طراحی سیستم امتیازدهی و پیشرفت
  • 41. اصول طراحی صدا در بازی ها
  • 42. مدیریت افکت های صوتی
  • 43. طراحی موسیقی متن بازی
  • 44. پیاده سازی صداگذاری شخصیت ها
  • 45. طراحی سیستم های صوتی محیطی
  • 46. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 47. مدیریت حافظه و منابع
  • 48. کاهش تعداد پلی‌گان ها (Polygon Count)
  • 49. بهینه سازی بافت ها و متریال ها
  • 50. تکنیک های فشرده سازی داده ها
  • 51. تست و اشکال زدایی بازی
  • 52. روش های تست کیفیت نرم افزار
  • 53. اشکال زدایی (Debugging) کدها
  • 54. تست عملکرد و بارگذاری
  • 55. جمع آوری بازخورد از کاربران
  • 56. مدیریت نسخه و کنترل سورس
  • 57. مقدمه ای بر Git و GitHub
  • 58. ایجاد مخازن (Repositories)
  • 59. مدیریت شاخه ها (Branches)
  • 60. ادغام تغییرات (Merging)
  • 61. قوانین کپی رایت در توسعه بازی
  • 62. استفاده از منابع آزاد و متن باز
  • 63. مجوزهای استفاده از دارایی های دیجیتال
  • 64. حفاظت از مالکیت معنوی
  • 65. اصول اخلاقی در توسعه نرم افزار
  • 66. معرفی ابزارهای توسعه افزونه
  • 67. طراحی سیستم های افزونه پذیری
  • 68. پیاده سازی API برای افزونه ها
  • 69. مدیریت و توزیع افزونه ها
  • 70. مباحث پیشرفته در مدل‌سازی زمین
  • 71. استفاده از داده های ارتفاعی واقعی (DEM)
  • 72. تکنیک های تولید زمین های رویه ای (Procedural Terrain)
  • 73. شبیه‌سازی تغییرات آب و هوایی
  • 74. مدل‌سازی زمین های زیر آب
  • 75. مباحث پیشرفته در گرافیک سه‌بعدی
  • 76. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 77. تکنیک های نورپردازی پیشرفته
  • 78. شیدرها و زبان های شیدرنویسی
  • 79. مدل‌سازی شخصیت های واقع‌گرایانه
  • 80. تکنیک های انیمیشن پیشرفته
  • 81. مباحث پیشرفته در شبیه‌سازی فیزیکی
  • 82. موتورهای فیزیک پیشرفته
  • 83. شبیه‌سازی پارچه و پوشاک
  • 84. شبیه‌سازی دود و آتش
  • 85. مدل‌سازی اجسام نرم و انعطاف پذیر
  • 86. مباحث پیشرفته در هوش مصنوعی
  • 87. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 88. سیستم های برنامه ریزی پیچیده
  • 89. مدیریت رفتار گروهی NPC ها
  • 90. هوش مصنوعی داینامیک و تطبیقی
  • 91. مباحث پیشرفته در طراحی UI/UX
  • 92. انیمیشن های رابط کاربری
  • 93. طراحی تجربه کاربری برای پلتفرم های مختلف
  • 94. دسترسی پذیری در طراحی UI
  • 95. تست کاربری و بهینه سازی UX
  • 96. مباحث پیشرفته در طراحی صدا
  • 97. میکس و مسترینگ صدا
  • 98. طراحی صدا برای واقعیت مجازی (VR)
  • 99. استفاده از سینتی سایزرها و ابزارهای صوتی
  • 100. مدیریت لایه های صوتی پیچیده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.