کتاب طراحی مدل‌های سه‌بعدی در نرم‌افزارهای مکینتاش با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی مدل‌های سه‌بعدی در نرم‌افزارهای مکینتاش

موضوع کلی: هنر و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی مدل‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری نرم‌افزارهای سه‌بعدی مکینتاش
  • 3. مفاهیم اولیه هندسه سه‌بعدی
  • 4. انواع مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. مدل‌سازی پارامتریک در مقابل مدل‌سازی مستقیم
  • 6. ایجاد اشکال هندسی پایه
  • 7. اصول ویرایش نقاط، لبه‌ها و وجوه
  • 8. تکنیک‌های اکستروژن و دوران
  • 9. ایجاد سطوح پیچیده با Loft و Sweep
  • 10. کار با ابزارهای Bevel و Chamfer
  • 11. تقسیم‌بندی و مش‌بندی سطوح
  • 12. روش‌های اصلاح سطوح منحنی
  • 13. مقدمه‌ای بر UV Mapping
  • 14. ایجاد و ویرایش UV Coordinates
  • 15. تکنیک‌های Unwrap و Pack UV
  • 16. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 17. انواع منابع نور: نقطه‌ای، جهت‌دار، منطقه‌ای
  • 18. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 19. استفاده از نورهای محیطی (Ambient Light)
  • 20. مفاهیم سایه‌زنی و کیفیت سایه‌ها
  • 21. تنظیمات رندرینگ برای نورپردازی
  • 22. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و بافت‌ها
  • 23. انواع متریال: Diffuse, Specular, Reflective
  • 24. کار با ابزارهای ویرایشگر متریال
  • 25. ایجاد و اعمال بافت‌های تصویری (Textures)
  • 26. استفاده از نقشه‌های Normal Map و Bump Map
  • 27. تنظیمات شفافیت و شکست نور (Refraction)
  • 28. کار با متریال‌های پیچیده و لایه‌ای
  • 29. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 30. کلیدهای فریم (Keyframes) و Time Editor
  • 31. انواع منحنی‌های انیمیشن (Curves)
  • 32. اصول انیمیشن کاراکتر (Character Animation)
  • 33. Rigging و Skinning مدل‌ها
  • 34. تکنیک‌های ریگینگ ساده
  • 35. اصول انیمیشن دوربین
  • 36. ایجاد حرکات دوربین پویا
  • 37. مقدمه‌ای بر رندرینگ نهایی
  • 38. تنظیمات رزولوشن و نسبت تصویر
  • 39. انتخاب موتور رندرینگ مناسب
  • 40. تنظیمات کیفیت نهایی رندر
  • 41. فرمت‌های خروجی فایل‌های تصویری
  • 42. بهینه‌سازی صحنه برای رندر سریع‌تر
  • 43. مدیریت لایه‌های رندر (Render Layers)
  • 44. مقدمه‌ای بر کامپوزیتینگ
  • 45. ترکیب لایه‌های رندر شده
  • 46. تنظیمات نهایی رنگ و کنتراست
  • 47. اضافه کردن جلوه‌های ویژه ساده
  • 48. کار با نرم‌افزارهای ویرایش ویدئو
  • 49. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 50. ساختار فایل‌های پروژه
  • 51. مدیریت صحنه و اشیاء
  • 52. اصول سازماندهی لایه‌ها و گروه‌ها
  • 53. کار با ابزارهای انتخاب و جابجایی
  • 54. اصول مقیاس‌بندی و چرخش اشیاء
  • 55. تکنیک‌های Mirror و Array
  • 56. ایجاد و ویرایش اشکال متنی سه‌بعدی
  • 57. کار با ابزارهای Boolean Operations
  • 58. حذف، ادغام و اشتراک اشکال
  • 59. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی کاراکتر
  • 60. اصول طراحی آناتومی بدن انسان
  • 61. مدل‌سازی سر و صورت
  • 62. مدل‌سازی بدن و اندام‌ها
  • 63. مدل‌سازی لباس و پوشاک
  • 64. اصول طراحی محیط و دکوراسیون
  • 65. مدل‌سازی اشیاء محیطی
  • 66. کار با ابزارهای Sculpting (در صورت وجود)
  • 67. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی مدل‌ها
  • 68. کاهش تعداد چندضلعی‌ها (Polygon Reduction)
  • 69. اصول LoD (Level of Detail)
  • 70. مدیریت حافظه و عملکرد نرم‌افزار
  • 71. اصول طراحی سه‌بعدی در صنعت بازی
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت‌های بازی
  • 73. مدل‌سازی اشیاء محیطی بازی
  • 74. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 75. اصول طراحی سه‌بعدی در انیمیشن
  • 76. مقدمه‌ای بر طراحی کاراکترهای انیمیشن
  • 77. مدل‌سازی صحنه‌ها و پس‌زمینه‌ها
  • 78. اصول طراحی سه‌بعدی در معماری
  • 79. مدل‌سازی نماهای ساختمان
  • 80. طراحی داخلی فضاهای معماری
  • 81. رندرینگ معماری با کیفیت بالا
  • 82. اصول طراحی سه‌بعدی در صنعت تبلیغات
  • 83. مدل‌سازی محصولات برای تبلیغات
  • 84. ایجاد صحنه‌های تبلیغاتی جذاب
  • 85. کار با ابزارهای نورپردازی پیشرفته
  • 86. تنظیمات متریال‌های پیشرفته
  • 87. اصول انیمیشن شخصیت برای تبلیغات
  • 88. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای تخصصی سه‌بعدی
  • 89. آشنایی با ابزارهای مدل‌سازی پیشرفته
  • 90. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 91. اصول کامپوزیتینگ حرفه‌ای
  • 92. پروژه‌های عملی و کاربردی
  • 93. طراحی یک صحنه ساده
  • 94. ایجاد یک کاراکتر پایه
  • 95. مدل‌سازی یک محصول
  • 96. طراحی یک محیط کوچک
  • 97. ساخت یک انیمیشن کوتاه
  • 98. مرور بر روندهای جدید در طراحی سه‌بعدی
  • 99. آینده طراحی مدل‌های سه‌بعدی
  • 100. نکات پایانی و توصیه‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.