کتاب تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای خانگی (با تمرکز بر معماری و بهینه‌سازی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای خانگی (با تمرکز بر معماری و بهینه‌سازی)

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستم و زبان‌های سطح پایین

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای خانگی و معماری آن‌ها
  • 2. معرفی خانوادهٔ Commodore 64
  • 3. آشنایی با پردازندهٔ 6510
  • 4. ساختار حافظهٔ Commodore 64
  • 5. نقش حافظهٔ RAM و ROM
  • 6. آشنایی با چیپ‌های کمکی (CIAs, VIC-II, SID)
  • 7. نحوهٔ ارتباط پردازنده با حافظه و دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 8. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 9. دستورالعمل‌های پایهٔ اسمبلی 6502
  • 10. نحوهٔ کار با ثبات‌ها (Registers)
  • 11. عملیات حسابی و منطقی در اسمبلی
  • 12. دستورالعمل‌های پرش و انشعاب
  • 13. مدیریت پشته (Stack)
  • 14. فراخوانی زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 15. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C
  • 16. نصب و راه‌اندازی محیط توسعهٔ C برای Commodore 64
  • 17. ساختار کلی یک برنامهٔ C
  • 18. انواع داده‌ها در C
  • 19. متغیرها و ثابت‌ها
  • 20. عملگرها در C
  • 21. دستورات شرطی (if, else, switch)
  • 22. حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 23. آرایه‌ها (Arrays)
  • 24. رشته‌ها (Strings)
  • 25. اشاره‌گرها (Pointers)
  • 26. ساختارها (Structs)
  • 27. توابع (Functions)
  • 28. مدیریت حافظه در C (malloc, free)
  • 29. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 30. تفاوت زبان‌های سطح بالا و سطح پایین
  • 31. نقش زبان اسمبلی در بهینه‌سازی
  • 32. نحوهٔ نگاشت کد C به اسمبلی
  • 33. استفاده از اسمبلر برای کامپایل کد اسمبلی
  • 34. تکنیک‌های بهینه‌سازی با استفاده از اسمبلی
  • 35. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار
  • 36. کنترل پورت‌های ورودی/خروجی
  • 37. مدیریت حافظهٔ ویدیویی (Video Memory)
  • 38. مدیریت حافظهٔ صوتی (Sound Memory)
  • 39. برنامه‌نویسی گرافیکی در Commodore 64
  • 40. حالت‌های گرافیکی (Modes)
  • 41. رسم اشکال هندسی ساده
  • 42. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 43. انیمیشن کاراکترهای گرافیکی
  • 44. مدیریت رنگ‌ها در صفحه نمایش
  • 45. تکنیک‌های Scroll و Page Flipping
  • 46. بهینه‌سازی پردازش گرافیکی
  • 47. برنامه‌نویسی صوتی در Commodore 64
  • 48. آشنایی با چیپ SID
  • 49. تولید صداهای ساده
  • 50. استفاده از موج‌سازهای مختلف SID
  • 51. کنترل فرکانس و دامنهٔ صدا
  • 52. افکت‌های صوتی (Envelope, Filters)
  • 53. مدیریت کانال‌های صوتی SID
  • 54. تکنیک‌های پیشرفتهٔ تولید صدا
  • 55. کار با دستگاه‌های ورودی
  • 56. صفحه‌کلید (Keyboard)
  • 57. دستهٔ بازی (Joystick)
  • 58. مدیریت ورودی‌ها در برنامه‌های C و اسمبلی
  • 59. تکنیک‌های مدیریت حافظه
  • 60. تقسیم‌بندی حافظه
  • 61. استفادهٔ بهینه از RAM
  • 62. مدیریت حافظهٔ ROM
  • 63. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 64. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی
  • 65. روش‌های اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 66. بهینه‌سازی سرعت اجرای برنامه
  • 67. اندازه‌گیری عملکرد (Profiling)
  • 68. تکنیک‌های ساخت بازی‌های ساده
  • 69. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 70. حلقه‌های اصلی بازی (Game Loops)
  • 71. پردازش ورودی‌ها در بازی
  • 72. منطق بازی و حرکات کاراکترها
  • 73. سیستم امتیازدهی
  • 74. مدیریت صفحهٔ شروع و پایان بازی
  • 75. ساخت افکت‌های بصری ساده در بازی
  • 76. صداگذاری در بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل Commodore 64 (Kernal & BASIC)
  • 78. توابع سطح پایین Kernal
  • 79. فراخوانی توابع Kernal از C
  • 80. کار با فایل‌ها و دیسک (Disk I/O)
  • 81. تکنیک‌های بارگذاری و ذخیرهٔ داده‌ها
  • 82. برنامه‌نویسی چندوظیفه‌ای (Multitasking)
  • 83. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در کامپیوترهای خانگی
  • 84. کار با پروتکل‌های ارتباطی ساده
  • 85. ملاحظات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 86. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 87. طراحی منوهای ساده
  • 88. کار با پنجره‌ها (Windows)
  • 89. نکات تکمیلی در برنامه‌نویسی C
  • 90. نکات تکمیلی در برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 91. مقدمه‌ای بر معماری‌های جدیدتر کامپیوترهای خانگی
  • 92. مقایسهٔ Commodore 64 با سیستم‌های جدیدتر
  • 93. مفاهیم پایه‌ای سیستم‌عامل‌ها
  • 94. مقدمه‌ای بر ساخت کامپایلر
  • 95. مبانی کامپایلر C
  • 96. مقدمه‌ای بر طراحی پایگاه داده
  • 97. اصول پایگاه داده رابطه‌ای
  • 98. کار با داده‌ها در حافظه
  • 99. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 100. یادگیری ماشین پایه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.