کتاب اصول و تکنیک‌های انیمیشن‌سازی دوبعدی در ادوبی فلش CS5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و تکنیک‌های انیمیشن‌سازی دوبعدی در ادوبی فلش CS5

موضوع کلی: گرافیک و انیمیشن رایانه‌ای

موضوع میانی: تولید انیمیشن با نرم‌افزارهای تخصصی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر انیمیشن رایانه‌ای دوبعدی
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزار ادوبی فلش CS5
  • 3. تنظیمات پروژه و سند در فلش CS5
  • 4. مفاهیم کلیدی در انیمیشن‌سازی دوبعدی
  • 5. ابزارهای ترسیم و ویرایش در فلش CS5
  • 6. کار با لایه‌ها و مدیریت آن‌ها
  • 7. مقدمه‌ای بر تایم‌لاین و فریم‌ها
  • 8. ایجاد فریم‌های کلیدی (Keyframes)
  • 9. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی بین فریم‌ها (Tweening)
  • 10. انواع توئینینگ: موشن توئین (Motion Tween)
  • 11. انواع توئینینگ: شکل توئین (Shape Tween)
  • 12. انیمیشن‌سازی با استفاده از اشیاء گرافیکی
  • 13. کار با نمادها (Symbols) و نمونه‌ها (Instances)
  • 14. ایجاد و ویرایش نمادها
  • 15. انواع نمادها: کلیپ فیلم (Movie Clip)
  • 16. انواع نمادها: دکمه (Button)
  • 17. انواع نمادها: گرافیک (Graphic)
  • 18. استفاده از لایه‌های راهنما (Guide Layers)
  • 19. انیمیشن‌سازی با استفاده از لایه‌های راهنما
  • 20. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در فلش CS5
  • 21. زبان اکشن‌اسکریپت (ActionScript) 3.0
  • 22. متغیرها و انواع داده در اکشن‌اسکریپت
  • 23. دستورات کنترلی: شرط‌ها (if, else)
  • 24. دستورات کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 25. توابع و روش‌ها در اکشن‌اسکریپت
  • 26. کار با رویدادها (Events) در اکشن‌اسکریپت
  • 27. مدیریت رویدادهای کلیک ماوس
  • 28. مدیریت رویدادهای حرکت ماوس
  • 29. مدیریت رویدادهای صفحه کلید
  • 30. ایجاد انیمیشن‌های تعاملی با اکشن‌اسکریپت
  • 31. کنترل پخش انیمیشن با کد
  • 32. حرکت دادن اشیاء با کد
  • 33. تغییر مقیاس و چرخش اشیاء با کد
  • 34. مدیریت رنگ و شفافیت اشیاء با کد
  • 35. کار با متن در فلش CS5
  • 36. انیمیشن‌سازی متن
  • 37. ایجاد جلوه‌های ویژه با کد
  • 38. کار با صدا در فلش CS5
  • 39. وارد کردن و مدیریت فایل‌های صوتی
  • 40. همگام‌سازی صدا با انیمیشن
  • 41. استفاده از کتابخانه‌ها (Libraries)
  • 42. مدیریت کتابخانه در فلش CS5
  • 43. وارد کردن دارایی‌ها (Assets)
  • 44. استفاده از ماسک‌ها (Masks) در انیمیشن
  • 45. انیمیشن‌سازی با ماسک
  • 46. کار با قابلیت‌های تصویری (Filters)
  • 47. ایجاد جلوه‌های تصویری با کد
  • 48. مقدمه‌ای بر ترکیب‌بندی (Composition) در انیمیشن
  • 49. اصول طراحی شخصیت در انیمیشن
  • 50. طراحی استوری‌بورد (Storyboard)
  • 51. مراحل پیش‌تولید انیمیشن
  • 52. مراحل تولید انیمیشن
  • 53. مراحل پس‌تولید انیمیشن
  • 54. بهینه‌سازی انیمیشن برای وب
  • 55. فرمت‌های خروجی در فلش CS5
  • 56. خروجی گرفتن به فرمت SWF
  • 57. خروجی گرفتن به فرمت HTML5 Canvas
  • 58. تنظیمات خروجی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 59. مقدمه‌ای بر اصول انیمیشن کلاسیک
  • 60. قانون اول: فشردگی و کشیدگی (Squash and Stretch)
  • 61. قانون دوم: پیش‌بینی (Anticipation)
  • 62. قانون سوم: صحنه‌پردازی (Staging)
  • 63. قانون چهارم: انیمیشن مستقیم و کی‌فریم (Straight Ahead and Pose to Pose)
  • 64. قانون پنجم: دنباله‌روی و هم‌پوشانی (Follow Through and Overlapping Action)
  • 65. قانون ششم: شروع و پایان آهسته (Slow In and Slow Out)
  • 66. قانون هفتم: قوس‌ها (Arcs)
  • 67. قانون هشتم: حرکت ثانویه (Secondary Action)
  • 68. قانون نهم: زمان‌بندی (Timing)
  • 69. قانون دهم: اغراق (Exaggeration)
  • 70. قانون یازدهم: طراحی متقن (Solid Drawing)
  • 71. قانون دوازدهم: جذابیت (Appeal)
  • 72. کاربرد اصول انیمیشن کلاسیک در فلش CS5
  • 73. ایجاد انیمیشن راه رفتن کاراکتر
  • 74. انیمیشن پریدن کاراکتر
  • 75. انیمیشن واکنش نشان دادن کاراکتر
  • 76. انیمیشن صحبت کردن کاراکتر
  • 77. ساخت انیمیشن‌های کوتاه داستانی
  • 78. استفاده از افکت‌های صوتی و تصویری
  • 79. مدیریت زمان در پروژه‌های انیمیشن
  • 80. نکات حرفه‌ای در انیمیشن‌سازی دوبعدی
  • 81. بررسی نمونه‌های موفق انیمیشن دوبعدی
  • 82. کار با ابزارهای پیشرفته فلش CS5
  • 83. تکنیک‌های انیمیشن‌سازی پیچیده
  • 84. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن
  • 85. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در اکشن‌اسکریپت
  • 86. ارث‌بری و کلاس‌ها در اکشن‌اسکریپت
  • 87. پکیج‌ها و سازماندهی کد
  • 88. مدیریت حافظه در اکشن‌اسکریپت
  • 89. اشکال‌زدایی (Debugging) کد
  • 90. خروجی نهایی و تست پروژه
  • 91. ارائه پروژه انیمیشن
  • 92. اصول بازاریابی و معرفی آثار انیمیشن
  • 93. راهنمای جامع انیمیشن‌سازی با ادوبی فلش CS5

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.