کتاب ساخت انیمیشن، بازی و صدا برای کامپیوترهای خانگی با استفاده از زبان BASIC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت انیمیشن، بازی و صدا برای کامپیوترهای خانگی با استفاده از زبان BASIC

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی کامپیوترهای خانگی و زبان BASIC
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار VIC-20
  • 3. کار با حافظه و متغیرها در BASIC
  • 4. دستورات ورودی و خروجی پایه
  • 5. دستورات کنترلی شرطی (IF...THEN)
  • 6. حلقه‌های تکرار (FOR...NEXT)
  • 7. دستورات پرش (GOTO, GOSUB)
  • 8. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 9. مدیریت رشته‌ها و کاراکترها
  • 10. عملیات ریاضی و توابع استاندارد
  • 11. کار با گرافیک کاراکتری
  • 12. مفاهیم اولیه انیمیشن
  • 13. ایجاد فریم‌های کلیدی
  • 14. انیمیشن فریم به فریم
  • 15. تکنیک‌های ساده انیمیشن
  • 16. مفاهیم اولیه بازی‌سازی
  • 17. طراحی منطق بازی
  • 18. مدیریت وضعیت بازی
  • 19. ورودی کاربر در بازی
  • 20. حرکت اشیاء در بازی
  • 21. تشخیص برخوردها
  • 22. سیستم امتیازدهی
  • 23. سطوح مختلف بازی
  • 24. مدیریت صفحه بازی (صفحه نمایش)
  • 25. تغییر حالت صفحه نمایش
  • 26. کار با رنگ‌ها در گرافیک
  • 27. کدهای رنگی VIC-20
  • 28. ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 29. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 30. مقدمه‌ای بر صدا در بازی‌ها
  • 31. تولید صداهای ساده
  • 32. استفاده از موج‌سازهای صوتی
  • 33. تولید نت‌های موسیقی
  • 34. ترکیب صدا و انیمیشن
  • 35. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 36. اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 37. تمرین‌های عملی برنامه نویسی BASIC
  • 38. ساخت یک بازی ساده پازل
  • 39. توسعه یک بازی سرعتی
  • 40. ایجاد انیمیشن ساده برای شخصیت‌ها
  • 41. پیاده‌سازی صداگذاری اولیه
  • 42. مدیریت ورودی جوی‌استیک
  • 43. نمایش اطلاعات بازی روی صفحه
  • 44. طراحی رابط کاربری ساده
  • 45. تکنیک‌های پیشرفته‌تر گرافیک
  • 46. کار با کاراکترهای سفارشی
  • 47. ایجاد انیمیشن‌های روان‌تر
  • 48. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 49. توسعه سیستم ذخیره بازی
  • 50. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 51. مدیریت منطق بازی‌های چند مرحله‌ای
  • 52. ساخت یک بازی آموزشی ساده
  • 53. تولید افکت‌های بصری جذاب
  • 54. استفاده از دستورات پیشرفته BASIC
  • 55. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 56. مروری بر تاریخچه بازی‌های کامپیوتری
  • 57. اصول طراحی بازی‌های موفق
  • 58. استانداردهای کدنویسی تمیز
  • 59. مقدمه‌ای بر مفاهیم شی‌گرایی (در حد BASIC)
  • 60. ساخت یک شبیه‌ساز ساده
  • 61. توسعه بازی‌های استراتژیک ساده
  • 62. پیاده‌سازی قابلیت چند نفره (محدود)
  • 63. کار با کتابخانه‌های BASIC (در صورت وجود)
  • 64. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 65. ساخت انیمیشن‌های تعاملی
  • 66. مدیریت زمان در بازی
  • 67. پیاده‌سازی سیستم منوها
  • 68. طراحی مراحل پیچیده‌تر بازی
  • 69. استفاده از توابع گرافیکی پیشرفته
  • 70. ایجاد جلوه‌های ویژه صوتی
  • 71. تکنیک‌های انیمیشن برداری (مقدماتی)
  • 72. ساخت بازی‌های ماجرایی ساده
  • 73. توسعه بازی‌های آموزشی زبان
  • 74. مدیریت اشیاء متحرک پیچیده
  • 75. بهینه‌سازی پردازش گرافیکی
  • 76. استفاده از زبان اسمبلی (اشاره)
  • 77. مقدمه‌ای بر معماری کامپیوتر
  • 78. اصول طراحی رابط کاربری کارآمد
  • 79. تکنیک‌های تست نرم‌افزار
  • 80. ساخت بازی‌های سرگرمی خانوادگی
  • 81. توسعه سیستم‌های امتیازدهی پیشرفته
  • 82. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پویا
  • 83. مدیریت صداهای پس‌زمینه
  • 84. اصول طراحی مراحل بازی چالش‌برانگیز
  • 85. ساخت بازی‌های یادگیری ریاضی
  • 86. بهینه‌سازی تعاملات کاربر
  • 87. استفاده از الگوریتم‌های ساده در بازی
  • 88. مقدمه‌ای بر مفاهیم شبکه (اشاره)
  • 89. اصول طراحی گرافیکی جذاب
  • 90. تکنیک‌های مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 91. ساخت انیمیشن‌های آموزشی
  • 92. توسعه بازی‌های منطقی و فکری
  • 93. مدیریت منابع در بازی
  • 94. پیاده‌سازی سیستم ذخیره پیشرفت بازیکن
  • 95. اصول طراحی بازی‌های آموزشی خلاقانه
  • 96. استفاده از مفاهیم زمان‌بندی در BASIC
  • 97. تکنیک‌های بهبود کیفیت صدا
  • 98. ساخت بازی‌های تعاملی برای کودکان
  • 99. توسعه سیستم‌های راهنمایی در بازی
  • 100. اصول طراحی بازی‌های نوآورانه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.