کتاب مبانی برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
موضوع کلی: علوم و فناوری کامپیوتر
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای کامپیوتری و برنامهنویسی آنها
- 2. تاریخچه مختصر بازیهای کامپیوتری
- 3. انواع بازیهای کامپیوتری
- 4. مفاهیم پایهای برنامهنویسی
- 5. متغیرها و انواع داده در برنامهنویسی
- 6. عملگرها و اولویت آنها
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 9. توابع و روشهای بازگشتی
- 10. آرایهها و ساختارهای داده
- 11. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی C++
- 12. متغیرهای سراسری و محلی
- 13. اشارهگرها و مدیریت حافظه
- 14. کلاسها و اشیاء در C++
- 15. مفاهیم شیگرایی: وراثت
- 16. مفاهیم شیگرایی: چندریختی
- 17. مفاهیم شیگرایی: پوشیدگی
- 18. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 19. موتور بازیسازی Unity
- 20. موتور بازیسازی Unreal Engine
- 21. مفاهیم گرافیکی در بازیها
- 22. ماتریسها و تبدیلهای هندسی
- 23. مفاهیم بردار و عملیات روی آنها
- 24. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 25. رندرینگ و سایهزنی
- 26. نورپردازی در بازیها
- 27. تکنیکهای بافتدهی (Texturing)
- 28. کدنویسی برای گرافیک: OpenGL
- 29. کدنویسی برای گرافیک: DirectX
- 30. مقدمهای بر فیزیک در بازیها
- 31. شبیهسازی برخورد اجسام
- 32. موتورهای فیزیک بازیها
- 33. حرکت اجسام و دینامیک
- 34. جاذبه و نیروهای دیگر
- 35. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده
- 36. الگوریتمهای جستجو برای هوش مصنوعی
- 37. ماشینهای حالت متناهی (FSM)
- 38. شبکههای عصبی ساده در بازیها
- 39. مفاهیم شبکه و بازیهای چندنفره
- 40. مبانی شبکه TCP/IP
- 41. پروتکلهای ارتباطی در بازیهای آنلاین
- 42. همگامسازی وضعیت در بازیهای چندنفره
- 43. امنیت در بازیهای آنلاین
- 44. مقدمهای بر طراحی بازی
- 45. چرخه عمر توسعه بازی
- 46. طراحی مراحل بازی
- 47. طراحی رابط کاربری (UI)
- 48. طراحی تجربه کاربری (UX)
- 49. مدیریت منابع در بازی
- 50. بهینهسازی عملکرد بازی
- 51. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 52. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 53. مبانی برنامهنویسی برای اندروید
- 54. مبانی برنامهنویسی برای iOS
- 55. تکنولوژیهای وب برای بازیها
- 56. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 57. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 58. اصول طراحی صدا در بازیها
- 59. پیادهسازی صدا در موتورهای بازی
- 60. مقدمهای بر انیمیشن در بازیها
- 61. تکنیکهای انیمیشن دو بعدی
- 62. تکنیکهای انیمیشن سهبعدی
- 63. مفاهیم پیشرفته گرافیک
- 64. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 65. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 66. پردازش پس از نمایش (Post-processing)
- 67. مفاهیم پیشرفته فیزیک
- 68. شبیهسازی سیالات
- 69. شبیهسازی پارچه
- 70. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی
- 71. یادگیری تقویتی در بازیها
- 72. سیستمهای تولید محتوای رویهای
- 73. مدیریت پیشرفته بازیهای چندنفره
- 74. قوانین و مقررات مربوط به بازیهای کامپیوتری در ایران
- 75. استانداردهای طراحی بازی مطابق با فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 76. کاربرد فناوریهای نوین در بازیهای اسلامی
- 77. مبانی اقتصاد بازی
- 78. مدلهای کسب درآمد در بازیها
- 79. قوانین و مقررات مربوط به رمزارزها در بازیها
- 80. مبانی حقوقی مالکیت معنوی در بازیها
- 81. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 82. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان بازی
- 83. مقدمهای بر بازیهای آموزشی
- 84. طراحی بازیهای سرگرمی-آموزشی
- 85. کاربرد بازی در یادگیری مهارتهای زندگی
- 86. مباحث پیشرفته در گرافیک کامپیوتری
- 87. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 88. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 89. پردازش پسا-تولید
- 90. مباحث پیشرفته در فیزیک بازی
- 91. شبیهسازی دینامیک سیالات
- 92. شبیهسازی دینامیک اجسام صلب
- 93. مباحث پیشرفته در هوش مصنوعی بازی
- 94. یادگیری ماشین برای هوش مصنوعی بازی
- 95. طراحی سیستمهای پیچیده هوش مصنوعی
- 96. مباحث پیشرفته در شبکههای بازی
- 97. معماری سرورهای بازی
- 98. امنیت در بازیهای آنلاین پیشرفته
- 99. مباحث پیشرفته در طراحی بازی
- 100. طراحی سیستمهای اقتصادی پیچیده بازی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.