کتاب ساخت برنامههای مکانمحور در Windows Phone 7.5 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت برنامههای مکانمحور در Windows Phone 7.5
موضوع کلی: توسعه نرمافزار موبایل
موضوع میانی: توسعه برنامههای کاربردی برای سیستمعاملهای موبایل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه نرمافزارهای موبایل در ایران
- 2. آشنایی با اکوسیستم توسعه موبایل
- 3. مبانی برنامهنویسی در پلتفرمهای موبایل
- 4. معرفی Windows Phone 7.5
- 5. محیط توسعه Visual Studio برای Windows Phone
- 6. اصول طراحی رابط کاربری در Windows Phone
- 7. کار با کنترلهای استاندارد رابط کاربری
- 8. طراحی لایهبندی (Layout) در برنامههای موبایل
- 9. مفاهیم اصلی برنامهنویسی XAML
- 10. مدل برنامهنویسی Silverlight برای Windows Phone
- 11. چرخه حیات برنامه در Windows Phone
- 12. مدیریت ناوبری بین صفحات
- 13. کار با دادهها در برنامههای موبایل
- 14. ذخیرهسازی دادههای محلی
- 15. مقدمهای بر مفاهیم مکانمحور
- 16. سنسورهای موقعیت مکانی در دستگاههای موبایل
- 17. کار با GPS و خدمات مکانیابی
- 18. دریافت موقعیت مکانی کاربر
- 19. نمایش موقعیت مکانی روی نقشه
- 20. استفاده از Bing Maps SDK
- 21. مسیریابی و نمایش مسیرهای حرکتی
- 22. مفاهیم اولیه توسعه برنامههای مکانمحور
- 23. کار با سرویسهای مبتنی بر مکان
- 24. نمایش اطلاعات مکانی مرتبط
- 25. بهینهسازی مصرف باتری در برنامههای مکانمحور
- 26. مدیریت خطا و استثنائات در برنامههای موبایل
- 27. تست و اشکالزدایی برنامههای Windows Phone
- 28. مقدمهای بر اپ استور و انتشار برنامه
- 29. اصول امنیتی در توسعه نرمافزارهای موبایل
- 30. کار با شبکههای بیسیم (Wi-Fi)
- 31. کار با سرویسهای ابری (Cloud Services)
- 32. مقدمهای بر توسعه چند پلتفرمی (Cross-Platform)
- 33. کار با دادههای JSON و XML
- 34. ارتباط با سرویسهای وب (Web Services)
- 35. نمایش نوتیفیکیشنها در Windows Phone
- 36. کار با سنسورهای دیگر دستگاه (شتابسنج، ژیروسکوپ)
- 37. مقدمهای بر برنامههای مبتنی بر رویداد
- 38. مدیریت ورودیهای کاربر
- 39. کار با فایلها در برنامههای موبایل
- 40. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 41. بهینهسازی عملکرد برنامه
- 42. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشنهای کسبوکار
- 43. کار با پایگاه دادههای موبایل (SQLite)
- 44. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در موبایل
- 45. مقدمهای بر تحلیل دادههای مکانی
- 46. کار با APIهای نقشه پیشرفته
- 47. مفاهیم مربوط به Geocoding و Reverse Geocoding
- 48. نمایش نقاط مورد علاقه (POI)
- 49. کار با لایههای مختلف نقشه
- 50. طراحی رابط کاربری واکنشگرا (Responsive)
- 51. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 52. کار با صدا و موسیقی در برنامهها
- 53. مدیریت حافظه در برنامههای موبایل
- 54. اصول تست پذیرش کاربر (UAT)
- 55. مقدمهای بر توسعه برنامههای واقعیت افزوده
- 56. کار با دوربین دستگاه
- 57. مفاهیم مربوط به Beacons و Geofencing
- 58. بهینهسازی مصرف داده در برنامههای مکانمحور
- 59. مدیریت تنظیمات برنامه
- 60. کار با تقویم و یادآوریها
- 61. مقدمهای بر توسعه برنامههای سلامت و تناسب اندام
- 62. کار با سنسورهای سلامتی
- 63. مفاهیم مربوط به آمار و گزارشگیری
- 64. طراحی آیکون و گرافیک برنامه
- 65. مقدمهای بر توسعه برنامههای آموزشی
- 66. کار با محتوای چند رسانهای
- 67. مدیریت دسترسی به منابع دستگاه
- 68. اصول طراحی دسترسپذیری (Accessibility)
- 69. مقدمهای بر توسعه برنامههای کاربردی سازمانی
- 70. کار با احراز هویت کاربر
- 71. مفاهیم مربوط به امضای دیجیتال
- 72. مدیریت نسخههای برنامه
- 73. مقدمهای بر توسعه برنامههای خدماتی
- 74. کار با پیامک و SMS
- 75. مفاهیم مربوط به موقعیتیابی داخلی (Indoor Positioning)
- 76. بهینهسازی مصرف انرژی دستگاه
- 77. مقدمهای بر توسعه برنامههای مبتنی بر پروفایل کاربر
- 78. کار با سنسورهای محیطی (دما، نور)
- 79. مفاهیم مربوط به دادههای حسگر بلادرنگ
- 80. مدیریت بهروزرسانیهای برنامه
- 81. مقدمهای بر توسعه برنامههای سفارشیسازی
- 82. کار با ویجتها و Live Tiles
- 83. مفاهیم مربوط به هوش مکانی
- 84. مدیریت دادههای مکانی در مقیاس بزرگ
- 85. مقدمهای بر توسعه برنامههای مبتنی بر هوش جمعی
- 86. کار با سنسورهای تشخیص حرکت
- 87. مفاهیم مربوط به تحلیل رفتار کاربر
- 88. مدیریت امنیت دادههای مکانی
- 89. مقدمهای بر توسعه برنامههای مبتنی بر شبکه اجتماعی
- 90. کار با سنسورهای تشخیص صدا
- 91. مفاهیم مربوط به خدمات مکانیابی در زمان واقعی
- 92. مدیریت مجوزهای دسترسی به سنسورها
- 93. مقدمهای بر توسعه برنامههای مبتنی بر هوش مصنوعی مکانی
- 94. کار با سنسورهای تشخیص چهره
- 95. مفاهیم مربوط به استراتژیهای توسعه مکانمحور
- 96. مدیریت و نگهداری برنامههای موبایل
- 97. مقدمهای بر توسعه برنامههای مبتنی بر اینترنت اشیا (IoT)
- 98. کار با سنسورهای تشخیص اشیاء
- 99. مفاهیم مربوط به نوآوری در برنامههای موبایل
- 100. مدیریت چرخه عمر توسعه نرمافزار (SDLC)
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.