کتاب آموزش جامع ساخت بازیهای سهبعدی برای iOS با استفاده از Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازیهای سهبعدی برای iOS با استفاده از Unity
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
موضوع میانی: توسعه بازیهای موبایل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و آشنایی با Unity
- 2. نصب و راهاندازی Unity
- 3. آشنایی با محیط Unity Editor
- 4. مبانی کار با صحنهها (Scenes)
- 5. مبانی کار با اشیاء بازی (GameObjects)
- 6. مبانی کار با کامپوننتها (Components)
- 7. کار با Transform و مختصات
- 8. مبانی فیزیک در Unity
- 9. کار با Rigidbody
- 10. کار با Colliders
- 11. مبانی متریالها و تکسچرها
- 12. کار با Shaders
- 13. مبانی نورپردازی در Unity
- 14. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 15. کار با Prefabs
- 16. مبانی انیمیشن در Unity
- 17. کار با Animator Controller
- 18. کار با Animation Clips
- 19. مبانی اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 20. دستورات پایه C#
- 21. متغیرها و انواع دادهها
- 22. عملگرها در C#
- 23. دستورات شرطی (if, else)
- 24. حلقهها (for, while)
- 25. توابع و متدها
- 26. کار با کلاسها و اشیاء
- 27. مبانی ورودی کاربر (Input)
- 28. کار با ورودی تاچ موبایل
- 29. مبانی UI در Unity
- 30. کار با Canvas
- 31. کار با Text و Image
- 32. کار با دکمهها (Buttons)
- 33. ساخت منوهای بازی
- 34. مبانی صداگذاری در Unity
- 35. کار با Audio Source و Audio Listener
- 36. کار با Audio Clips
- 37. مبانی سیستم ذرات (Particle System)
- 38. ساخت افکتهای بصری
- 39. مبانی دوربین در Unity
- 40. کار با انواع دوربینها
- 41. تنظیمات دوربین
- 42. مبانی انیمیشن کاراکتر
- 43. ریگینگ (Rigging) کاراکتر
- 44. انیمیشنهای حرکتی
- 45. مبانی هوش مصنوعی در بازی
- 46. مسیردهی (Pathfinding)
- 47. مبانی شبکه در بازی (محتوای سازگار)
- 48. مبانی ساخت بازیهای مسابقهای
- 49. مبانی ساخت بازیهای پلتفرمر
- 50. مبانی ساخت بازیهای معمایی
- 51. مبانی ساخت بازیهای شوتر
- 52. مبانی بهینهسازی بازی
- 53. مدیریت حافظه
- 54. بهینهسازی فریمریت
- 55. مبانی تست بازی
- 56. اشکالزدایی (Debugging)
- 57. مبانی انتشار بازی
- 58. ساخت Build برای iOS
- 59. تنظیمات App Store Connect
- 60. مبانی بازاریابی بازی (محتوای سازگار)
- 61. مبانی اقتصاد بازی (محتوای سازگار)
- 62. مبانی خرید درون برنامهای (محتوای سازگار)
- 63. مبانی تبلیغات درون برنامهای (محتوای سازگار)
- 64. مبانی امنیت بازی (محتوای سازگار)
- 65. مبانی کار با Git برای کنترل نسخه
- 66. مبانی کار با Visual Studio Tools for Unity
- 67. مقدمهای بر Augmented Reality (AR) در Unity
- 68. کار با AR Foundation
- 69. مبانی کار با واقعیت مجازی (VR) در Unity
- 70. مبانی کار با XR Interaction Toolkit
- 71. مبانی کار با فریمورکهای بازیسازی دیگر
- 72. معرفی موتورهای بازیسازی رقیب (محتوای سازگار)
- 73. مبانی طراحی مراحل بازی
- 74. مبانی طراحی شخصیت بازی
- 75. مبانی طراحی رابط کاربری بازی
- 76. مبانی طراحی صدا در بازی
- 77. مبانی طراحی گیمپلی
- 78. مبانی تست کاربردپذیری
- 79. مبانی مدیریت پروژه بازی
- 80. مبانی کار تیمی در توسعه بازی
- 81. مبانی مدیریت ریسک در توسعه بازی
- 82. مبانی حقوقی مالکیت معنوی در بازی (محتوای سازگار)
- 83. مبانی قراردادهای توسعه بازی (محتوای سازگار)
- 84. مبانی توسعه بازیهای آموزشی
- 85. مبانی توسعه بازیهای شبیهسازی
- 86. مبانی توسعه بازیهای ورزشی
- 87. مبانی توسعه بازیهای استراتژیک
- 88. مبانی توسعه بازیهای کارتی
- 89. مبانی توسعه بازیهای ریتمیک
- 90. مبانی توسعه بازیهای ماجراجویی
- 91. مبانی توسعه بازیهای نقشآفرینی
- 92. مبانی توسعه بازیهای شبیهساز پرواز
- 93. مبانی توسعه بازیهای شبیهساز رانندگی
- 94. مبانی توسعه بازیهای مبتنی بر فیزیک
- 95. مبانی توسعه بازیهای چندنفره آنلاین (محتوای سازگار)
- 96. مبانی مدیریت جامعه بازیکنان (محتوای سازگار)
- 97. مبانی بهروزرسانی و پشتیبانی بازی
- 98. مبانی ایجاد یک بازی موفق
- 99. مبانی یادگیری مستمر در توسعه بازی
- 100. نکات پیشرفته در Unity
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.