کتاب **اصول بنیادین برنامه‌نویسی اپلیکیشن برای سیستم‌عامل iOS** با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره **اصول بنیادین برنامه‌نویسی اپلیکیشن برای سیستم‌عامل iOS**

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر اکوسیستم اپل و توسعه iOS
  • 2. آشنایی با ابزارهای توسعه اپل: Xcode و شبیه‌ساز
  • 3. مبانی زبان برنامه‌نویسی Swift
  • 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها در Swift
  • 5. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 6. توابع و بازگشت مقادیر
  • 7. ساختارهای داده: آرایه‌ها، دیکشنری‌ها و مجموعه‌ها
  • 8. کلاس‌ها و ساختارها در Swift
  • 9. پروتکل‌ها و اکستنشن‌ها
  • 10. مدیریت خطا و استثناها
  • 11. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا در Swift
  • 12. مفاهیم برنامه‌نویسی تابعی در Swift
  • 13. مفاهیم همزمانی در Swift
  • 14. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک UIKit
  • 15. چرخه حیات اپلیکیشن در iOS
  • 16. مدیریت نماها (Views) و کنترلرها
  • 17. طراحی رابط کاربری با Storyboards
  • 18. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنش‌گرا
  • 19. مدیریت رویدادها و تعاملات کاربر
  • 20. کار با جداول (Table Views)
  • 21. کار با مجموعه‌ها (Collection Views)
  • 22. پیمایش بین نماها (Navigation)
  • 23. ارائه نماها (Modal Presentations)
  • 24. کار با اعلان‌ها (Alerts) و Action Sheets
  • 25. ذخیره‌سازی داده‌ها: UserDefaults
  • 26. ذخیره‌سازی داده‌ها: Core Data
  • 27. مقدمه‌ای بر Core Data
  • 28. مدل داده در Core Data
  • 29. عملیات CRUD در Core Data
  • 30. جستجو و فیلتر کردن داده‌ها در Core Data
  • 31. همگام‌سازی داده‌ها با iCloud (در صورت انطباق)
  • 32. شبکه‌سازی در iOS: استفاده از URLSession
  • 33. دریافت داده از APIهای RESTful
  • 34. ارسال داده به APIهای RESTful
  • 35. کار با فرمت JSON
  • 36. مدیریت احراز هویت در درخواست‌های شبکه
  • 37. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک SwiftUI
  • 38. مبانی SwiftUI: Views و State
  • 39. مدیریت State در SwiftUI
  • 40. کار با لیست‌ها و پیمایش در SwiftUI
  • 41. طراحی رابط کاربری در SwiftUI
  • 42. کار با فرم‌ها و ورودی کاربر در SwiftUI
  • 43. مدیریت داده‌ها در SwiftUI
  • 44. انیمیشن‌ها در SwiftUI
  • 45. مقدمه‌ای بر توسعه بازی در iOS
  • 46. مبانی SpriteKit
  • 47. ساخت صحنه‌ها و گره‌ها در SpriteKit
  • 48. مدیریت فیزیک در SpriteKit
  • 49. کار با انیمیشن‌ها و حرکات در SpriteKit
  • 50. مقدمه‌ای بر ARKit
  • 51. مبانی واقعیت افزوده
  • 52. نمایش اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 53. تعامل با اشیاء واقعیت افزوده
  • 54. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی سمت سرور (در صورت نیاز و انطباق)
  • 55. اصول طراحی پایگاه داده رابطه‌ای
  • 56. مقدمه‌ای بر Swift Package Manager
  • 57. مدیریت وابستگی‌ها در پروژه‌ها
  • 58. تست واحد (Unit Testing) در iOS
  • 59. تست رابط کاربری (UI Testing)
  • 60. مقدمه‌ای بر CI/CD برای iOS
  • 61. اصول امنیت در توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
  • 62. مدیریت تنظیمات و پیکربندی اپلیکیشن
  • 63. کار با موقعیت مکانی (Location Services)
  • 64. کار با سنسورهای دستگاه
  • 65. مقدمه‌ای بر Accessibility در iOS
  • 66. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 67. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 68. مقدمه‌ای بر App Store Connect
  • 69. فرآیند انتشار اپلیکیشن در اپ استور
  • 70. مدیریت نسخه‌های اپلیکیشن
  • 71. بازاریابی اپلیکیشن در اپ استور
  • 72. مقدمه‌ای بر مفاهیم توسعه نرم‌افزار چابک
  • 73. اصول مدیریت پروژه در توسعه نرم‌افزار
  • 74. کار تیمی در توسعه نرم‌افزار
  • 75. مستندسازی کد و پروژه
  • 76. اصول بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن
  • 77. مدیریت حافظه در iOS
  • 78. مقدمه‌ای بر مبانی گرافیک در iOS
  • 79. کار با تصاویر و انیمیشن‌های گرافیکی
  • 80. مقدمه‌ای بر WebKit برای نمایش محتوای وب
  • 81. کار با نوتیفیکیشن‌های Push
  • 82. اصول ارتباط با کاربران از طریق اپلیکیشن
  • 83. مدیریت داده‌های حساس کاربر
  • 84. اصول حریم خصوصی در توسعه اپلیکیشن
  • 85. مقدمه‌ای بر اصول اخلاقی در توسعه نرم‌افزار
  • 86. بررسی الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 87. مفهوم SOLID در طراحی شیءگرا
  • 88. مرور بر فریم‌ورک‌های محبوب شخص ثالث (با رعایت قوانین)
  • 89. مقدمه‌ای بر مفاهیم یادگیری ماشین در موبایل (در صورت انطباق)
  • 90. کار با Core ML
  • 91. اصول بهینه‌سازی مصرف باتری
  • 92. مدیریت خطاهای رایج در توسعه iOS
  • 93. نکات تکمیلی و پیشرفته در Swift
  • 94. بهبود تجربه کاربری با استفاده از بازخورد
  • 95. مقدمه‌ای بر معماری‌های مدرن اپلیکیشن (MVVM, VIPER)
  • 96. کاربرد معماری MVVM در iOS
  • 97. کاربرد معماری VIPER در iOS
  • 98. مدیریت وابستگی‌ها با استفاده از Dependency Injection
  • 99. اصول تست‌پذیری کد
  • 100. مقدمه‌ای بر مفاهیم توسعه App Extension

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.