کتاب مقدمهای بر برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با BASIC برای کامپیوترهای خانگی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با BASIC برای کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی و زبان BASIC
- 3. اولین گامها در زبان BASIC: دستورات پایه
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. دستورات ورودی و خروجی: تعامل با کاربر
- 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی IF-THEN
- 7. حلقهها در BASIC: دستورات FOR-NEXT
- 8. حلقههای نامحدود و شرطی: دستورات WHILE-WEND
- 9. آرایهها: ذخیرهسازی مجموعهای از دادهها
- 10. زیربرنامهها و توابع: سازماندهی کد
- 11. مدیریت رشتهها: کار با متن
- 12. عملیات ریاضی و توابع ریاضی
- 13. گرافیک پایه در BASIC: ترسیم اشکال هندسی
- 14. رنگها و تنظیمات صفحه نمایش
- 15. صدا و موسیقی در بازیهای BASIC
- 16. مفاهیم اولیه بازیسازی: حلقه بازی
- 17. ورودی کاربر: کنترل شخصیت بازی
- 18. حرکت در بازی: بهروزرسانی موقعیت
- 19. تشخیص برخورد: تعامل اجسام بازی
- 20. مدیریت امتیاز و سطوح بازی
- 21. طراحی رابط کاربری ساده بازی
- 22. ذخیره و بارگذاری بازی
- 23. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 24. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی برای بازی
- 25. بازیهای مبتنی بر متن
- 26. اولین بازی ساده: حدس عدد
- 27. بازی سفینه فضایی: شلیک و تخریب
- 28. بازی پلتفرمر ساده
- 29. بازی ماجراجویی متنی
- 30. بهینهسازی کد برای سرعت اجرا
- 31. مدیریت حافظه در برنامههای BASIC
- 32. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 33. اصول طراحی بازیهای سرگرمکننده
- 34. مراحل توسعه یک بازی کامپیوتری
- 35. کار با کارتریجها و دیسکتها (اگر مرتبط باشد)
- 36. مقدمهای بر ساختارهای داده پیشرفتهتر
- 37. الگوهای طراحی نرمافزار در بازیسازی
- 38. مفاهیم پایهای گرافیک برداری
- 39. رسم انیمیشنهای ساده
- 40. استفاده از صداهای از پیش ضبط شده
- 41. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی
- 42. طراحی دشمنان و رفتار آنها
- 43. سیستمهای امتیازدهی و پاداش
- 44. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها (در حد تئوری)
- 45. اخلاق در برنامهنویسی بازی
- 46. حقوق مالکیت معنوی نرمافزار
- 47. مقدمهای بر ابزارهای توسعه مدرن
- 48. توسعه برای پلتفرمهای مختلف (اشاره)
- 49. آینده بازیسازی کامپیوتری
- 50. پروژههای عملی: ساخت یک بازی کامل
- 51. راهنمای جامع دستورات BASIC
- 52. مرجع توابع گرافیکی
- 53. مرجع توابع صوتی
- 54. نکات و ترفندهای برنامهنویسی BASIC
- 55. مدیریت خطا در برنامهها
- 56. تست و اعتبارسنجی بازی
- 57. مستندسازی کد بازی
- 58. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 59. برنامهنویسی بازیهای معمایی
- 60. بازیهای منطقی و استراتژیک
- 61. مقدمهای بر فیزیک در بازیها
- 62. شبیهسازیهای ساده
- 63. کار با فایلها در BASIC
- 64. فشردهسازی دادهها (اشاره)
- 65. مفاهیم پایهای رمزنگاری (در حد تئوری)
- 66. امنیت در بازیهای کامپیوتری
- 67. برنامهنویسی بازیهای آموزشی برای کودکان
- 68. طراحی شخصیتهای بازی
- 69. مراحل ساخت یک بازی رومیزی دیجیتال
- 70. تکامل زبان BASIC در طول زمان
- 71. تاثیر بازیهای کامپیوتری بر فرهنگ
- 72. نقد و بررسی بازیهای کلاسیک
- 73. روشهای ارزیابی کیفیت بازی
- 74. اصول داستانسرایی در بازیها
- 75. ساخت بازیهای تعاملی
- 76. مقدمهای بر واقعیت مجازی (اشاره)
- 77. مقدمهای بر واقعیت افزوده (اشاره)
- 78. برنامهنویسی برای دستگاههای قابل حمل (اشاره)
- 79. توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 80. مراحل انتشار یک بازی
- 81. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 82. مدیریت تیم توسعه بازی
- 83. اقتصاد بازیهای کامپیوتری
- 84. نقش برنامهنویس در صنعت بازی
- 85. آینده شغلی در حوزه بازیسازی
- 86. کارگاه عملی: ساخت یک بازی ساده با گرافیک پیشرفتهتر
- 87. کارگاه عملی: افزودن صدا و موسیقی به بازی
- 88. کارگاه عملی: پیادهسازی سیستم امتیازدهی پیشرفته
- 89. کارگاه عملی: طراحی مراحل بیشتر برای بازی
- 90. کارگاه عملی: ایجاد انیمیشنهای پیچیدهتر
- 91. کارگاه عملی: رفع اشکالات رایج در برنامهنویسی بازی
- 92. کارگاه عملی: بهینهسازی نهایی کد بازی
- 93. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک بازی کامل
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.