کتاب طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بازی‌های ویدیویی: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: هنر و طراحی

موضوع میانی: طراحی خلاقانه و کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ویدیویی
  • 2. مفاهیم کلیدی در طراحی بازی
  • 3. تاریخچه مختصر بازی‌های ویدیویی
  • 4. انواع ژانرهای بازی
  • 5. نقش طراح بازی در تیم توسعه
  • 6. آشنایی با ابزارهای طراحی بازی
  • 7. مبانی داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 8. شخصیت‌پردازی در بازی‌های ویدیویی
  • 9. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 10. مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی
  • 11. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 12. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 13. اصول طراحی بصری بازی
  • 14. مبانی طراحی صدا در بازی
  • 15. موسیقی در بازی‌های ویدیویی
  • 16. مراحل توسعه بازی
  • 17. مدیریت پروژه در طراحی بازی
  • 18. نمونه‌سازی اولیه (Prototyping)
  • 19. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 20. اصول طراحی سند بازی (Game Design Document)
  • 21. ساختار سند طراحی بازی
  • 22. نکات مهم در نوشتن سند طراحی
  • 23. طراحی بازی‌های موبایل
  • 24. طراحی بازی‌های رومیزی (Board Games)
  • 25. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 26. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 27. مبانی برنامه‌نویسی برای طراحان
  • 28. زبان‌های برنامه‌نویسی رایج در بازی‌سازی
  • 29. موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 30. آشنایی با Unity
  • 31. آشنایی با Unreal Engine
  • 32. طراحی سه بعدی در بازی‌ها
  • 33. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی
  • 34. مبانی انیمیشن در بازی‌ها
  • 35. نرم‌افزارهای انیمیشن
  • 36. طراحی هنری مفهومی (Concept Art)
  • 37. رنگ‌شناسی در طراحی بازی
  • 38. نورپردازی در بازی‌های ویدیویی
  • 39. طراحی محیط‌های بازی
  • 40. طراحی کاراکترهای بازی
  • 41. طراحی عناصر بصری رابط کاربری
  • 42. آیکون‌ها و گرافیک‌های بازی
  • 43. طراحی سیستم‌های پاداش و تنبیه
  • 44. سیستم‌های پیشرفت در بازی
  • 45. طراحی اقتصاد داخلی بازی
  • 46. موازنه در گیم‌پلی
  • 47. طراحی چالش‌ها و معماها
  • 48. اصول روایت غیرخطی در بازی
  • 49. جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 50. طراحی صدا و افکت‌های صوتی
  • 51. موسیقی متن بازی
  • 52. انتخاب موسیقی مناسب برای ژانرهای مختلف
  • 53. اصول طراحی صداگذاری (Voice Acting)
  • 54. مدیریت صدا در موتورهای بازی‌سازی
  • 55. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 56. استراتژی‌های انتشار بازی
  • 57. مدل‌های کسب درآمد در بازی‌ها
  • 58. بازی‌های رایگان (Free-to-Play)
  • 59. بازی‌های پولی (Premium)
  • 60. بازی‌های اشتراکی (Subscription)
  • 61. تحلیل داده‌های بازی (Game Analytics)
  • 62. جمع‌آوری بازخورد بازیکنان
  • 63. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
  • 64. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 65. استانداردهای اخلاقی در طراحی بازی
  • 66. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 67. طراحی بازی برای مخاطبان مختلف
  • 68. بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی
  • 69. استفاده از بازی در آموزش رسمی
  • 70. بازی‌های سلامت و توانبخشی
  • 71. طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 72. چالش‌های توسعه بازی‌های مستقل
  • 73. نکات حقوقی برای استودیوهای کوچک
  • 74. همکاری با هنرمندان و برنامه‌نویسان
  • 75. مدیریت تیم‌های توسعه پراکنده
  • 76. آینده طراحی بازی‌های ویدیویی
  • 77. نوآوری در مکانیک‌های گیم‌پلی
  • 78. تکنولوژی‌های نوین در بازی‌سازی
  • 79. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 80. تأثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 81. مسئولیت اجتماعی طراحان بازی
  • 82. طراحی بازی‌های تعاملی
  • 83. اصول طراحی بازی‌های روایی
  • 84. توسعه شخصیت‌های چندبعدی
  • 85. ایجاد دنیای بازی باورپذیر
  • 86. طراحی مراحل با پویایی بالا
  • 87. سیستم‌های دیالوگ در بازی
  • 88. طراحی معماهای منطقی
  • 89. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 90. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 91. طراحی بازی‌های اکشن
  • 92. طراحی بازی‌های پازل
  • 93. طراحی بازی‌های ورزشی
  • 94. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی زندگی
  • 95. نکات پایانی برای طراحان جوان
  • 96. ساخت رزومه حرفه‌ای برای طراحان بازی
  • 97. مصاحبه شغلی در صنعت بازی
  • 98. مسیر شغلی در طراحی بازی
  • 99. پروژه‌های شخصی برای نمونه کار
  • 100. یادگیری مداوم و به‌روزرسانی دانش

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.