کتاب طراحی و ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده برای کامپیوتر Tandy Color با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده برای کامپیوتر Tandy Color

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی برای کامپیوترهای خانگی قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با کامپیوتر Tandy Color
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی BASIC در Tandy
  • 3. اولین بازی ساده: حدس عدد
  • 4. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 5. مقدمه‌ای بر گرافیک در Tandy
  • 6. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 7. ساخت بازی‌های مبتنی بر متن
  • 8. تکنیک‌های ورودی کاربر
  • 9. مدیریت وضعیت بازی
  • 10. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 11. مقدمه‌ای بر صدا در Tandy
  • 12. استفاده از افکت‌های صوتی
  • 13. طراحی یک بازی آرکید ساده
  • 14. حرکت کاراکترها در صفحه
  • 15. تشخیص برخورد اشیاء
  • 16. مدیریت امتیازات و سطوح
  • 17. ساخت یک بازی ماجرایی متنی
  • 18. استفاده از حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 19. توابع و رویه‌ها در BASIC
  • 20. مدیریت حافظه در Tandy
  • 21. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 22. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های بازی
  • 23. الگوریتم‌های جستجوی ساده
  • 24. الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده
  • 25. ساخت یک بازی استراتژیک ساده
  • 26. مدیریت منابع در بازی
  • 27. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 28. طراحی رابط کاربری ساده
  • 29. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی
  • 30. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 31. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته
  • 32. استفاده از شبه‌تصاویر (Sprites)
  • 33. انیمیشن کاراکترها
  • 34. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 35. مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 36. طراحی مراحل بازی
  • 37. مدیریت جان و سلامتی بازیکن
  • 38. مقدمه‌ای بر فیزیک بازی
  • 39. شبیه‌سازی جاذبه
  • 40. شبیه‌سازی برخوردها
  • 41. ساخت یک بازی مسابقه‌ای ساده
  • 42. مدیریت کنترل خودرو
  • 43. طراحی پیست مسابقه
  • 44. مقدمه‌ای بر طراحی صدا
  • 45. ایجاد صداهای سفارشی
  • 46. استفاده از موسیقی متن ساده
  • 47. طراحی یک بازی تیراندازی ساده
  • 48. مکانیزم هدف‌گیری
  • 49. مدیریت مهمات
  • 50. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی (محدود)
  • 51. مفاهیم پایه ارتباطی
  • 52. پیاده‌سازی ساده تبادل داده
  • 53. ساخت یک بازی پازل منطقی
  • 54. حل معماهای پیچیده
  • 55. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 56. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه
  • 57. استفاده از ویرایشگر کد Tandy
  • 58. اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 59. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی
  • 60. ایجاد تجربه کاربری جذاب
  • 61. جریان بازی و حلقه‌های تکرار
  • 62. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی ساده
  • 63. سیستم شخصیت‌پردازی
  • 64. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات
  • 65. مقدمه‌ای بر داستان‌سرایی در بازی
  • 66. شکل‌دهی روایت
  • 67. استفاده از دیالوگ‌ها
  • 68. مقدمه‌ای بر تست کاربر
  • 69. جمع‌آوری بازخورد
  • 70. بهبود بازی بر اساس بازخورد
  • 71. ساخت یک بازی سرگرمی ساده
  • 72. مکانیک‌های اعتیادآور
  • 73. طراحی مراحل بی‌پایان
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار
  • 75. نوشتن کد قابل نگهداری
  • 76. مستندسازی کد
  • 77. مقدمه‌ای بر جنبه‌های خلاقانه
  • 78. ایجاد ایده‌های نو
  • 79. الهام‌گیری از منابع مختلف
  • 80. طراحی یک بازی آموزشی ساده
  • 81. آموزش مفاهیم پایه
  • 82. ارائه چالش‌های یادگیری
  • 83. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (در محیط محدود)
  • 84. بسته‌بندی بازی
  • 85. ارائه نمونه کار
  • 86. مقدمه‌ای بر اخلاق در توسعه بازی
  • 87. مسئولیت‌پذیری توسعه‌دهنده
  • 88. احترام به حقوق دیگران
  • 89. ساخت یک بازی شبیه‌سازی ساده
  • 90. مدیریت یک سیستم ساده
  • 91. پیاده‌سازی قوانین شبیه‌سازی
  • 92. مقدمه‌ای بر آینده بازی‌های کامپیوتری
  • 93. روندهای نوظهور
  • 94. نقش فناوری‌های جدید
  • 95. یادگیری مستمر در توسعه بازی
  • 96. کشف منابع آموزشی جدید
  • 97. شرکت در جوامع توسعه‌دهندگان
  • 98. خلق بازی‌های نوآورانه
  • 99. ترکیب ایده‌های موجود
  • 100. ایجاد سبک منحصر به فرد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.