کتاب اصول برنامهنویسی بازیهای رایانهای با استفاده از ابزارهای گرافیکی پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول برنامهنویسی بازیهای رایانهای با استفاده از ابزارهای گرافیکی پیشرفته
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیک و بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با مفاهیم گرافیک کامپیوتری
- 3. تاریخچه مختصر بازیهای رایانهای
- 4. انواع موتورهای بازیسازی
- 5. معرفی DirectX
- 6. نصب و پیکربندی محیط توسعه
- 7. مبانی برنامهنویسی C++ برای بازیسازی
- 8. ساختار کلی یک برنامه بازی
- 9. مدیریت حافظه در توسعه بازی
- 10. اصول پایهای گرافیک سهبعدی
- 11. مفاهیم بردارها و ماتریسها
- 12. تبدیلات هندسی: انتقال، دوران، مقیاسبندی
- 13. سیستم مختصات و دوربین
- 14. رندرینگ سهبعدی: مدلها و صحنهها
- 15. انواع مدلهای سهبعدی
- 16. نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 17. انواع منابع نور
- 18. سایهها و تکنیکهای تولید سایه
- 19. متریالها و بافتدهی (تکسچرینگ)
- 20. مدیریت بافتها
- 21. مقدمهای بر شیدرها (Shaders)
- 22. شیدرهای راس (Vertex Shaders)
- 23. شیدرهای پیکسل (Pixel Shaders)
- 24. زبان برنامهنویسی شیدر (HLSL)
- 25. انیمیشن در بازیهای رایانهای
- 26. انیمیشن مبتنی بر چارچوب (Frame-based Animation)
- 27. انیمیشن مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
- 28. مدیریت انیمیشن
- 29. فیزیک در بازیهای رایانهای
- 30. مفاهیم پایه فیزیک نیوتنی
- 31. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 32. پاسخ برخورد (Collision Response)
- 33. شبیهسازی اجسام صلب (Rigid Body Simulation)
- 34. شبیهسازی اجسام انعطافپذیر (Soft Body Simulation)
- 35. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 36. کاربرد سیستم ذرات در جلوههای ویژه
- 37. صدا در بازیهای رایانهای
- 38. مفاهیم پایه صدا
- 39. پخش صداهای سهبعدی
- 40. مدیریت منابع صوتی
- 41. رابط کاربری (UI) در بازیها
- 42. طراحی عناصر رابط کاربری
- 43. پیادهسازی منوها و HUD
- 44. ورودی کاربر (User Input)
- 45. مدیریت کیبورد و ماوس
- 46. مدیریت گیمپد
- 47. طراحی مراحل (Level Design)
- 48. ابزارهای طراحی مراحل
- 49. تکنیکهای طراحی مراحل جذاب
- 50. هوش مصنوعی (AI) در بازیها
- 51. مبانی هوش مصنوعی
- 52. مسیربابی (Pathfinding)
- 53. ماشینهای حالت (State Machines)
- 54. سیستمهای مبتنی بر رفتار (Behavior Trees)
- 55. شبکههای عصبی ساده در بازیها
- 56. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
- 57. بارگذاری و آزادسازی منابع
- 58. بهینهسازی عملکرد بازی
- 59. اندازهگیری و پروفایلینگ عملکرد
- 60. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 61. تکنیکهای بهینهسازی فیزیک
- 62. تکنیکهای بهینهسازی هوش مصنوعی
- 63. توسعه بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 64. مفاهیم شبکه در بازیها
- 65. همگامسازی (Synchronization)
- 66. مدیریت حالت بازی در شبکه
- 67. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی
- 68. معرفی ابزارهای رایج
- 69. کار با ویرایشگرهای گرافیکی
- 70. کار با ویرایشگرهای صدا
- 71. مستندسازی کد
- 72. اصول طراحی نرمافزار در بازیسازی
- 73. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازیسازی
- 74. الگوی Singleton
- 75. الگوی Observer
- 76. الگوی State
- 77. الگوی Command
- 78. معماری بازی (Game Architecture)
- 79. معماری مبتنی بر کامپوننت (ECS)
- 80. مدیریت حالت بازی (Game State Management)
- 81. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 82. آزمون و اشکالزدایی (Testing & Debugging)
- 83. تکنیکهای اشکالزدایی
- 84. مدیریت خطا و استثنا
- 85. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 86. تکنیکهای رندرینگ مدرن
- 87. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 88. نقشهبرداری عادی (Normal Mapping)
- 89. نقشهبرداری جابجایی (Displacement Mapping)
- 90. نقشهبرداری محیطی (Environment Mapping)
- 91. بازتابها (Reflections)
- 92. شکست نور (Refractions)
- 93. پشتیبانی از رزولوشنهای مختلف
- 94. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- 95. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 96. چالشهای توسعه بازیهای موبایل
- 97. مراحل پایانی توسعه بازی
- 98. بستهبندی و انتشار بازی
- 99. نکات پایانی و مسیرهای یادگیری بیشتر
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.