کتاب طراحی گرافیک و تولید صدا در کامپیوترهای آموزشی "یا "ماخا" (با رویکرد آموزشی و فنی) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک و تولید صدا در کامپیوترهای آموزشی "یا "ماخا" (با رویکرد آموزشی و فنی)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی گرافیک و صدا در رایانههای آموزشی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری در کامپیوترهای آموزشی
- 2. شناخت سخت افزار گرافیکی کامپیوتر "یا "ماخا
- 3. معرفی حافظه تصویری (ویدئو رم)
- 4. اصول اولیه نمایش تصویر بر روی صفحه نمایش
- 5. مفاهیم پیکسل و وضوح تصویر
- 6. سیستم رنگ در کامپیوترهای آموزشی
- 7. مدل های رنگی (RGB، CMYK) و کاربرد آنها
- 8. مبانی ترسیم اشکال هندسی پایه
- 9. رسم خطوط مستقیم و منحنی
- 10. رسم دایره ها و بیضی ها
- 11. پر کردن اشکال هندسی
- 12. مفهوم قلم (Pen) و قلم مو (Brush) در ترسیم
- 13. کاربرد قلم ها و قلم موهای مختلف
- 14. تکنیک های سایه زنی ساده
- 15. اصول اولیه انیمیشن در کامپیوتر
- 16. فریم به فریم انیمیشن
- 17. انیمیشن انتقالی (Tweening)
- 18. معرفی فرمت های تصویری رایج (BMP، GIF)
- 19. کاربرد فرمت GIF در گرافیک آموزشی
- 20. اصول اولیه تولید صدا در کامپیوتر
- 21. مفاهیم صدا و امواج صوتی
- 22. نمونه برداری صدا (Sampling)
- 23. نرخ نمونه برداری و عمق بیت
- 24. فرمت های صوتی رایج (WAV، MIDI)
- 25. کاربرد فرمت WAV در تولید صدا
- 26. کاربرد فرمت MIDI در تولید موسیقی
- 27. مبانی میکس صدا
- 28. افکت های صوتی پایه
- 29. تنظیم بلندی صدا و اکولایزر
- 30. نرم افزارهای گرافیکی آموزشی
- 31. نرم افزار طراحی گرافیک "یا "ماخا
- 32. ابزارهای ترسیم در نرم افزار
- 33. تنظیمات رنگ و قلم در نرم افزار
- 34. ذخیره سازی و بارگذاری طرح های گرافیکی
- 35. نرم افزار تولید صدا "یا "ماخا
- 36. ضبط صدا با استفاده از نرم افزار
- 37. ویرایش فایل های صوتی
- 38. افزودن افکت های صوتی به صدا
- 39. ساخت موسیقی با استفاده از MIDI
- 40. ترکیب گرافیک و صدا در پروژه های آموزشی
- 41. طراحی رابط کاربری گرافیکی برای برنامه های آموزشی
- 42. ایجاد دکمه ها و عناصر تعاملی
- 43. استفاده از تصاویر متحرک در رابط کاربری
- 44. اضافه کردن صداهای پس زمینه به برنامه
- 45. ایجاد صداهای کلیک و واکنش به رویدادها
- 46. تولید محتوای آموزشی با استفاده از گرافیک و صدا
- 47. نمونه های عملی طراحی بازی های آموزشی ساده
- 48. نمونه های عملی ساخت انیمیشن های آموزشی
- 49. نمونه های عملی تولید کتاب های الکترونیکی تعاملی
- 50. اصول اولیه طراحی گرافیک وب برای سایت های آموزشی
- 51. مبانی طراحی بنر و آگهی های تبلیغاتی آموزشی
- 52. کاربرد گرافیک و صدا در ارائه های علمی
- 53. تکنیک های فشرده سازی تصاویر و صدا
- 54. ملاحظات فنی در استفاده از گرافیک و صدا
- 55. بهینه سازی عملکرد گرافیکی در کامپیوترهای آموزشی
- 56. بهینه سازی کیفیت صدا در برنامه های آموزشی
- 57. مفاهیم اولیه نورپردازی در گرافیک سه بعدی (مقدماتی)
- 58. تکنیک های ساده مدل سازی سه بعدی (مقدماتی)
- 59. مقدمه ای بر انیمیشن سه بعدی (مقدماتی)
- 60. استفاده از جلوه های ویژه در انیمیشن های آموزشی
- 61. مبانی طراحی کاراکتر برای انیمیشن های آموزشی
- 62. طراحی محیط و پس زمینه برای انیمیشن های آموزشی
- 63. اصول اولیه صداگذاری بر روی انیمیشن
- 64. ساخت افکت های صوتی برای انیمیشن
- 65. ترکیب صدا و تصویر در انیمیشن های آموزشی
- 66. مبانی تدوین ویدئو برای محتوای آموزشی
- 67. استفاده از نرم افزارهای تدوین ویدئو
- 68. اضافه کردن زیرنویس و متن به ویدئوهای آموزشی
- 69. کنترل کیفیت نهایی محتوای گرافیکی و صوتی
- 70. بررسی و رفع اشکالات گرافیکی
- 71. بررسی و رفع اشکالات صوتی
- 72. استانداردهای فنی تولید محتوای آموزشی
- 73. قوانین و مقررات مربوط به محتوای دیجیتال آموزشی
- 74. اصول اخلاقی در طراحی گرافیک و تولید صدا
- 75. حفظ حقوق مالکیت معنوی در محتوای آموزشی
- 76. کاربرد گرافیک و صدا در آموزش مجازی
- 77. طراحی درس افزارهای تعاملی
- 78. ایجاد شبیه سازی های آموزشی با گرافیک و صدا
- 79. تولید محتوای آموزشی برای گروه های سنی مختلف
- 80. ارائه طرح های گرافیکی و صوتی به کارفرما
- 81. دریافت بازخورد و اعمال اصلاحات
- 82. توسعه مهارت های خلاقانه در طراحی گرافیک
- 83. توسعه مهارت های فنی در تولید صدا
- 84. آشنایی با آخرین روندها در گرافیک و صدا
- 85. برنامه ریزی برای پروژه های گرافیکی و صوتی
- 86. مدیریت زمان در تولید محتوا
- 87. کار گروهی در پروژه های طراحی
- 88. مقدمه ای بر گرافیک برداری (Vector Graphics)
- 89. کاربرد گرافیک برداری در طراحی آموزشی
- 90. تکنیک های پیشرفته تر ترسیم اشکال
- 91. اصول اولیه طراحی لوگو برای موسسات آموزشی
- 92. استفاده از ابزارهای قلم موی سفارشی
- 93. مبانی انیمیشن های مبتنی بر کد (مقدماتی)
- 94. مقدمه ای بر نرم افزارهای ویرایش صدا
- 95. تکنیک های پیشرفته تر میکس و مسترینگ صدا
- 96. کاربرد افکت های صوتی در افزایش جذابیت محتوا
- 97. اصول اولیه طراحی صدا برای بازی های آموزشی
- 98. مبانی انتخاب موسیقی متن مناسب برای محتوای آموزشی
- 99. نکات فنی در مورد فرمت های تصویری و صوتی
- 100. ملاحظات دسترسی پذیری در طراحی گرافیک و صدا
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.