کتاب ساخت بازیهای تعاملی با اکشناسکریپت در فلش MX با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای تعاملی با اکشناسکریپت در فلش MX
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و ابزارهای دیجیتال
موضوع میانی: برنامهنویسی و اسکریپتنویسی برای نرمافزارهای گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر محیط فلش MX و اکشناسکریپت
- 2. آشنایی با رابط کاربری فلش MX
- 3. مبانی اکشناسکریپت: متغیرها و انواع داده
- 4. عملگرهای ریاضی و منطقی در اکشناسکریپت
- 5. دستورات شرطی: if, else, switch
- 6. حلقههای تکرار: for, while, do-while
- 7. توابع و روشهای تعریف آنها
- 8. آرایهها و کار با آنها
- 9. اشیاء در اکشناسکریپت: مفاهیم پایه
- 10. کار با رویدادها و شنوندگان رویداد
- 11. مدیریت زمان در اکشناسکریپت
- 12. انیمیشنسازی با اکشناسکریپت
- 13. حرکت اشیاء در صفحه
- 14. تغییر مقیاس و چرخش اشیاء
- 15. ایجاد انیمیشنهای پیچیده
- 16. کار با لایهها و ترتیب نمایش
- 17. مبانی گرافیک برداری در فلش
- 18. رسم اشکال هندسی با اکشناسکریپت
- 19. تغییر رنگ و شفافیت اشیاء
- 20. استفاده از تصاویر بیتمپ
- 21. وارد کردن و مدیریت فایلهای صوتی
- 22. پخش و کنترل صدا با اکشناسکریپت
- 23. مبانی صداگذاری در بازیها
- 24. ایجاد دکمههای تعاملی
- 25. طراحی رابط کاربری بازی
- 26. مدیریت ورودی کاربر (صفحهکلید و ماوس)
- 27. ساخت سیستم امتیازدهی
- 28. مدیریت مراحل بازی
- 29. ذخیرهسازی و بارگذاری وضعیت بازی
- 30. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیها
- 31. حرکت ساده دشمنان
- 32. تشخیص برخورد اشیاء
- 33. استفاده از کلاسها و نمونهسازی
- 34. ساخت کلاسهای سفارشی
- 35. وراثت در اکشناسکریپت
- 36. پلیمورفیسم و کاربرد آن
- 37. مدیریت خطاها و استثناها
- 38. دیباگ کردن کد اکشناسکریپت
- 39. بهینهسازی عملکرد کد
- 40. کار با کامپوننتهای فلش
- 41. ایجاد کامپوننتهای سفارشی
- 42. طراحی بازیهای پلتفرمر ساده
- 43. مکانیکهای پرش و دویدن
- 44. پیادهسازی گرانش
- 45. طراحی بازیهای پازل ساده
- 46. مکانیکهای تطبیق و حذف
- 47. مدیریت وضعیت بازی (برد و باخت)
- 48. استفاده از اشیاء متنی
- 49. کار با فرمتهای داده (XML)
- 50. ذخیرهسازی تنظیمات بازی
- 51. ارتباط با سرور (مقدماتی)
- 52. مبانی شبکه در فلش (با رعایت ضوابط)
- 53. امنیت در توسعه بازیهای تعاملی
- 54. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 55. کاربرد فلش در آموزش مجازی
- 56. ساخت بازیهای کارتی ساده
- 57. الگوریتمهای مرتبسازی کارتها
- 58. مفاهیم بازیهای استراتژیک ساده
- 59. پیادهسازی حرکات نوبتی
- 60. مدیریت منابع در بازی
- 61. طراحی بازیهای مسابقهای ساده
- 62. فیزیک حرکت در بازیهای مسابقهای
- 63. سیستم سرعت و شتاب
- 64. کار با فایلهای SWF خارجی
- 65. نمایش محتوای پویا
- 66. ایجاد بازیهای مبتنی بر کلیک
- 67. انیمیشنهای واکنشگرا
- 68. مدیریت سطوح دشواری
- 69. تست و عیبیابی بازی
- 70. نکات پیشرفته در انیمیشنسازی
- 71. تکنیکهای جلوههای ویژه در فلش
- 72. استفاده از ماسکها
- 73. کار با گرادیانها و فیلترها
- 74. مبانی انیمیشن توقف (Stop-motion)
- 75. پیادهسازی انیمیشنهای زمانبندی شده
- 76. مدیریت حافظه در پروژههای بزرگ
- 77. ساخت بازیهای آموزشی زبان
- 78. مکانیکهای یادگیری واژگان
- 79. ارزیابی پیشرفت در بازی آموزشی
- 80. طراحی بازیهای سرگرمی برای کودکان
- 81. محتوای مناسب سن برای بازیهای کودک
- 82. راهنمای والدین در بازیهای کودک
- 83. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 84. استانداردهای دسترسیپذیری در بازیها
- 85. مدیریت رویدادهای غیرمنتظره
- 86. بهبود تجربه کاربری (UX)
- 87. نکات عملی برای توسعهدهندگان بازی
- 88. مستندسازی پروژه
- 89. انتشار بازیهای فلش (در پلتفرمهای مجاز)
- 90. مبانی حقوقی نرمافزار و بازی
- 91. رعایت قوانین کپیرایت
- 92. اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار
- 93. پروژههای عملی: ساخت یک بازی ساده
- 94. گام به گام: از ایده تا اجرا
- 95. جمعبندی و مسیرهای آینده در توسعه بازی
- 96. مرور مفاهیم کلیدی
- 97. پرسش و پاسخ متداول
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.